Nilalaman

  1. Ano ang isang pakikipagsapalaran
  2. Mga Quest sa Ufa

Review ng pinakamahusay na mga silid sa pagtakas sa Ufa sa 2020

Pagsusuri sa mga pinakamahusay na kuwarto sa pagtakas sa Ufa sa 2020

Ang mga query sa Ufa ay isang modernong pamamaraan upang magkaroon ng kasiyahan. Ang laro sa real time ay ginagawang posible upang ibahin ang anumang character at mabuhay ng mga kawili-wili at natatanging mga kaganapan ayon sa isang naibigay na senaryo. Ang pakikipagsapalaran ay isang laro kung saan ang mga kalahok ay pumasok sa isang espesyal na silid. Ang isang uri ng pagdidiskubre ay nagaganap bago pa man, kung saan sinabi sa alamat ang alamat. Ang mga gawain na makukumpleto ay inihayag din. Upang makumpleto ang nakatalagang gawain, ang manlalaro o koponan ay binibigyan ng isang tiyak na oras, madalas na naghahanap ng huling 60 minuto.

Ano ang isang pakikipagsapalaran

Ang kasaysayan ng mga pakikipagsapalaran ay nagsimula pa noong 2000s. Ang lakas para sa pagbuo ng mga totoong laro ay mga prototype ng computer, kung saan kinakailangan upang malutas ang mga bugtong, malutas ang mga problema at maghanap ng iba't ibang mga bagay. Maraming mga pakikipagsapalaran, lahat sila ay magkakaiba sa bawat isa hindi lamang sa senaryo, kundi pati na rin sa uri. Ngayon maraming mga pangkat ang maaaring makilala.

Klasikong bersyon

Ang silid ng pagtakas ay isang klasikong bersyon ng pakikipagsapalaran, nilikha ito sa ganitong paraan simula pa lamang. Pagkatapos ng pagtatagubilin, ang mga manlalaro ay binibigyan ng eksaktong 60 minuto upang malutas ang lahat ng mga problema at puzzle. Kadalasan, ang larong ito ay dinisenyo para sa 4 na tao. Ang layunin ng laro ay upang makahanap ng isang paraan sa labas ng silid.

Misyon ng paghahanap

Ito - ang pangalawang pagbabago ng silid ng pagtakas, lumitaw pagkatapos ng malaking katanyagan ng unang bersyon. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng isang tiyak na alamat, at pagkatapos ay pumasok sila sa silid. Hindi tulad ng klasikong bersyon, ang layunin ay maaaring hindi umalis sa silid, ngunit anumang iba pang gawain alinsunod sa senaryo - pag-save ng Earth, paghahanap ng isang libingan, pagbuo ng isang bakuna. Ang storyline ay madalas na binuo batay sa mga kilalang laro, cartoons, pelikula. Sa tulong ng naturang isang pakikipagsapalaran, maaari mong ganap na baguhin ang iyong katotohanan at lumubog sa mundo, naimbento at hindi kapani-paniwala. Ang bilang ng mga manlalaro ay maaaring maging alinman sa isa hanggang anim. Bibigyan ka mula 20 minuto hanggang dalawang oras upang makumpleto ang laro.

Pagganap

Ang isang natatanging katangian ay ang pagkakaroon ng mga artista na lumilikha ng isang tiyak na kapaligiran sa laro. Ang layunin ng laro ay hindi lamang upang umalis sa silid. Kakailanganin upang mai-save ang mundo, alamin ang sikreto mula sa kriminal, makatakas mula sa sakuna. Kadalasan, ang mga pagtatanghal ay binuo sa genre ng panginginig sa takot, ngunit ang ilang mga laro ay maaaring partikular para sa mga bata. Matapos unang makilala ng mga manlalaro ang aktor (pangunahing tauhan), nagsisimula ang laro at karagdagang pakikipag-ugnayan. Tagal ng 60 minuto, ang koponan ay maaaring magsama ng hanggang sa anim na tao.

Laro ng pagkilos

Maaari din itong tawaging isang evolutionary take sa klasikong laro. Dito kakailanganin mong kumpletuhin hindi lamang ang mga lohikal na gawain, kundi pati na rin ang mga pisikal. Kinakailangan ang pisikal na pagsasanay upang makumpleto ang laro. Para sa maximum na kaginhawaan, kinakailangan upang bisitahin ang mga naturang pakikipagsapalaran sa sportswear. Ang ilang mga koponan ay nakikipagkumpitensya sa pagpasa ng aksyon.

VR pakikipagsapalaran

Modernong pagbabago ng klasikong pakikipagsapalaran. Ang pagpasa ng misyon ay isinasagawa sa buong virtual reality.Para sa mga ito, ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga espesyal na baso, headphone. Gumagamit lamang ang mga manlalaro ng kanilang mga ulo upang malutas ang mga problema at kanilang mga kamay upang makontrol ang virtual na mundo at lumipat sa mga nilikha na lokasyon.

Ang mga saradong mata ay naglalaro

Isang medyo bagong uri ng laro. Ang laro ay nilalaro habang nakaupo sa isang upuan at ang tao ay nakapiring. Ang buong laro ay batay sa host at kung paano gumagana ang imahinasyon ng manlalaro. Ang kalahok ay naiimpluwensyahan ng lasa, amoy, tunog, pandamdam. Ang layunin ng laro ay hindi umalis sa silid, ngunit upang makumpleto ang balangkas, at kung paano ito nangyayari ay nakasalalay lamang sa kalahok at kanyang imahinasyon.

Mga Quest sa Ufa

Ang isang malaking bilang ng mga aliwan ay ipinakita sa Ufa, bukod sa kung aling mga quests ay lalo na popular. Ang mga ito ay dinisenyo sa iba't ibang uri ng mga genre, na ginagawang posible para sa bawat isa na pumili ng laro alinsunod sa kanilang kagustuhan sa panlasa. Ang bawat laro ay may sariling natatanging mga katangian at tampok, kaya inirerekumenda na piliin mo muna ang pakikipagsapalaran na talagang magiging kawili-wili.

Paghahanap sa katotohanan Fort Knox

Ang mga pagkilos ay nagaganap sa mga lokasyon ng base militar na "Fort Knox". Dito na matatagpuan ang reserbang ginto ng US mula pa noong 1936. Ang sistema ng alarma dito ay wala sa kaayusan at lahat ng pumapasok sa teritoryo ay hinuhusgahan bilang hindi kilalang tao. Ayon sa protocol, sa panahon ng pagtagos, lahat ng mga pintuan ay hinaharangan hanggang sa pagdating ng mga espesyal na serbisyo. Kung ang system ay hindi na-reboot sa loob ng isang oras, magsisimula ang kill protocol. Ang gawain ng mga manlalaro sa papel na ginagampanan ng mga espesyal na ahente ay upang tumagos sa base at i-restart ang system.

Mayroon kang 60 minuto upang makumpleto ang pakikipagsapalaran. Ang pakikipagsapalaran ay maaaring makilahok mula dalawa hanggang limang tao. Limitasyon sa edad mula 12 taong gulang, mula sa 7 taong gulang na mga bata ay dapat na sinamahan ng kanilang mga magulang. Ang presyo para sa pakikipagsapalaran ay nagsisimula sa 1600 rubles at nakasalalay sa bilang ng mga tao at ng sesyon.

Mga kalamangan:
  • Kagiliw-giliw na storyline;
  • Maraming mga kagiliw-giliw na mga puzzle at gawain sa lohika;
  • Kagiliw-giliw na mga lokasyon.
Mga disadvantages:
  • Sa pagdaan, walang sapat na mga indibidwal na bagay upang makumpleto ang gawain.

Piitan ni Heinrich John

Ayon sa senaryo, nahahanap ng manlalaro ang kanyang sarili sa piitan noong ika-18 siglo. Napapaligiran lamang ito ng mga pader ng ladrilyo at mga rehas na bakal, at isang gabinete lamang sa kahoy ang gawa sa mga kasangkapan. Ayon sa senaryo, ang mga manlalaro ay kailangang makalabas sa bilangguan at maiasa lamang sa kanilang talino at pagkaasikaso.

Ang laro ay maaaring makilahok mula dalawa hanggang apat na manlalaro. Ang Quest ay tumatagal ng 60 minuto. Ang mga walang kasamang bata mula 12 taong gulang ay maaaring payagan na maglaro. Ang gastos mula 2000 hanggang 2500 rubles ay nakasalalay sa oras ng sesyon.

Mga kalamangan:
  • Kagiliw-giliw na mga lokasyon;
  • Magandang nakakaintriga na balangkas.
Mga disadvantages:
  • Hindi magandang paghahanda ng pakikipagsapalaran bago simulan;
  • Organisasyong gawain ng kawani;
  • Napakadaling gawain.

Quest "Sherlock Holmes"

Noong 1981, London, isang misteryosong krimen ang naganap sa mga kalye, ang dakilang Sherlock Holmes ay nagpatuloy upang siyasatin. Bigla siyang nawala nang hindi nalulutas ang krimen, na nagtataas ng isang malaking bilang ng mga katanungan. Kailangang itama ng mga manlalaro ang sitwasyon. Dapat kumpletuhin ng mga kalahok ang pagsisiyasat na pinasimulan ni Sherlock at tukuyin kung sino ang may kagagawan nito. Mayroong 70 minuto upang makumpleto ang pakikipagsapalaran hanggang sa gawin ng kriminal ang susunod na krimen.

Pinapayagan ang 2-4 na manlalaro na maglaro. Mataas ang pagiging kumplikado. Ang edad mula sa kung saan maaari kang malayang maglaro ng laro ay 12 taon. Ang halaga ng laro ay 2000-2500 rubles.

Mga kalamangan:
  • Magandang ideya para sa script;
  • Ang gawain ng mga tauhan ay nasa isang mataas na antas.
Mga disadvantages:
  • Hindi pagkakapare-pareho ng mga ginamit na item na hindi umiiral noong ika-18 siglo;
  • Hindi wastong isinasaalang-alang ang mga gawain.

Quest "Lupon ng Diyablo"

Ayon sa alamat, isang babae at ang kanyang dalawang batang anak na babae ang nanirahan sa bahay. Ang babae ay mahilig sa espiritismo at isang araw ay nawala sa isip niya, o may isang bagay na hindi maganda na pumasok sa kanya. Bilang isang resulta, napakalupit niyang nakitungo sa kanyang mga maliit, at pagkatapos ay simpleng nagpakamatay siya. Sa panahon ng pagsisiyasat, maraming mga lihim ang nanatili, at ang mga bangkay ay hindi kailanman natagpuan. Ayon sa mga alingawngaw, ang kaluluwa ng ina ay gumagala pa rin sa loob ng mga dingding ng bahay at patuloy na pumapatay. Ang mga kasali sa laro ay kailangang magtuklas ng maraming mahiwagang misteryo at sa parehong oras ay manatiling ligtas at maayos.

Tag-ayos ng laro - Lokasyon. Ang tagal ng paghahanap ay 60 minuto. Pinapayagan ang mga batang higit sa 12 taong gulang. Ang halaga ng laro ay mula sa 2500-3000 rubles, ang presyo ay depende sa napiling session. Mula sa 2-4 na mga manlalaro ay maaaring lumahok sa parehong oras. Para sa bawat kasunod, kakailanganin mong magbayad ng 500 rubles.

Mga kalamangan:
  • Kagiliw-giliw na setting ng emosyonal;
  • Mga lokasyon na may mataas na kalidad;
  • Kagiliw-giliw na kwento.
Mga disadvantages:
  • Mga kakulangan sa kawani ng administratibo.

Itago at Humingi ng Laro sa Pagkilos sa Lab

Sa panahon ng pakikipagsapalaran, nahahanap ng mga manlalaro ang kanilang mga sarili sa kumpletong kadiliman. Sumasali ang dalawang koponan, ang isa ay mga mangangaso, ang isa ay mga taong bayan. Ang layunin ng laro ay upang ang pangkat ng mga "mamamayan" ay magtago nang ligtas hangga't maaari at makaligtas hanggang sa umaga. Matapos ang mga koponan ay maaaring lumipat ng mga lugar. Bilang karagdagan, dapat kang mag-ingat sa mga aswang na maaaring mangyari.

Tagapangasiwa ng Quest - QuestQuest. Mayroon ding pagkakaiba-iba ng bata sa larong ito, kinakailangan upang talakayin nang maaga ang mga detalye. Ang laro ay maaaring i-play ng dalawa hanggang walong tao. Ang bilang ng mga manlalaro ay dapat na doble upang hatiin sa mga koponan. Ang mga bugtong ay hindi rin kailangang malutas sa panahon ng pakikipagsapalaran. Ang mga batang higit sa 14 taong gulang ay pinapayagan na maglaro nang walang mga magulang. Ang gastos ay mula 2000 hanggang 4800 rubles.

Mga kalamangan:
  • Kagiliw-giliw na dekorasyon sa silid;
  • Maaari kang magkaroon ng kasiyahan at alalahanin ang iyong pagkabata;
  • Hindi kailangang malutas ang mga kumplikadong problema;
  • Isang mahusay na solusyon upang magsaya.
Mga disadvantages:
  • Walang storyline na tulad.

Pagganap ng "Mga Salamin"

Ang mga naninirahan sa lungsod ay nabubuhay sa patuloy na takot. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang isang nababagabag na pangkat ng mga sekta ay nagsagawa ng isang nakakatakot na ritwal at naging sanhi ng isang sinaunang kasamaan. Mula noong oras na iyon, nanirahan ito sa isang lugar malapit. Ayon sa palagay ng mga lokal na residente, tumira ito sa isang lumang bahay na matatagpuan sa sentro ng lungsod. Ang kasamaan ay kumukuha ng mga anak ng mga tao sa bayan at nilapastangan ang mga dambana. Ang mga mamamahayag ay dapat na sagipin. Ang mga sinaunang teksto lamang na nakasulat sa isang patay na wika ang mga pahiwatig para sa tulong. Dapat maunawaan ng mga manlalaro ang mga tala at tulungan ang lokal na populasyon na talunin ang nakatakas na kasamaan.

Ang mga manlalaro lamang na umabot sa edad na 18 ang pinapayagang maglaro. Ang koponan ay maaaring binubuo ng 2-4 katao. Ang halaga ng daanan ay 4000-4500 rubles. Ang mga karagdagang manlalaro ay binabayaran ng 1000 rubles.

Mga kalamangan:
  • Para sa mga mahilig sa matalim na damdamin;
  • Kamangha-manghang tanawin;
  • Mahusay na mga espesyal na epekto.
Mga disadvantages:
  • May mga nakakatakot na sandali;
  • Hindi angkop para sa mga taong may mahinang pag-iisip.

Quest "OST: Mga Ahente ng A.N.K.L."

Ang pakikipagsapalaran ay dinisenyo sa estilo ng pinakatanyag na mga pelikulang ispya. Ayon sa senaryo ng paghahanap, ang organisasyong kriminal ay lumikha ng isang mapanganib na bomba ng kemikal na nagbabanta sa buong mundo. Ang mga espesyal na serbisyo ng tatlong bansa ay nagkakaisa upang labanan ang mga mapanganib na kriminal. Nahanap ng mga ahente ang bomba, ngunit sa kasamaang palad sila ay na-trap. Ang mga karagdagang kaguluhan ay isama ang sandali na ang timer ay naaktibo na at dapat na patayin ng anumang magagamit na paraan. Dapat hanapin ng mga manlalaro ang bomba at i-deactivate ito, sa gayong paraan mapipigilan ang isang kahila-hilakbot na sakuna na makakapinsala sa balanse sa mundo.

Ang gastos sa pagkumpleto ng quest ay mula sa 2400-2600 rubles. Ang laro ay maaaring i-play ng hanggang sa 4 na tao. Ang karagdagang bayad para sa bawat karagdagang kalahok ay 650 rubles. Ang mga bata mula sa 10 taong gulang ay maaaring dumalo sa pakikipagsapalaran.

Mga kalamangan:
  • Naisip na mabuti ang mga lokasyon, bawat maliit na bagay sa lugar nito;
  • Nakakaintriga na storyline;
  • Tumaas ang interes sa bawat bagong bugtong.
Mga disadvantages:
  • Ang ilang mga gawain ay medyo mahirap at nangangailangan ng mga pahiwatig na gagawin.

Quest "Harry Potter. Mga nakamamatay na Hallows "

Ang pinaka-mahiwagang pakikipagsapalaran na matatagpuan sa Ufa. Kung hindi ka fan ng pelikula o hindi pamilyar sa kasaysayan, hindi ka nito pinipigilan na dumaan sa isang nakakainteres at kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Sa pinakadulo simula ng laro, kailangan mong magpasya sa gilid na nais mong i-play, sa gilid ng batang wizard o ang nakakatakot na Voldemort. Sa panahon ng pagpasa ng laro posible na gumamit ng isang magic wand, lumipad sa isang broomstick at matandaan ang mga magic spells. Ang pangunahing gawain ng mga manlalaro ay upang makahanap ng tatlong mga artifact, ang tinaguriang "Deathly Hallows", na makakatulong sa katapusan.

Ang laro ay maaaring i-play ng dalawa hanggang apat na manlalaro.Ang limitasyon sa edad ay medyo mababa, at kahit ang mga batang may edad na 10 (sinamahan ng mga may sapat na gulang) ay maaaring makilahok sa laro. Ang gastos sa paglalaro ng isang koponan ay mula 1600 hanggang 2800, depende sa session. Ang tagal ng pakikipagsapalaran, tulad ng karamihan sa mga laro, ay 60 minuto.

Mga kalamangan:
  • Mahusay na dekorasyon sa silid;
  • Makatotohanang panloob na mga item;
  • Ang pagkakataong makapasok sa kwento ng mga wizard.
Mga disadvantages:
  • Ang ilang mga gawain ay masyadong madali.

Sa Ufa, ang bawat isa na nais na dumaan sa pakikipagsapalaran ay maaaring pumili ng pinakaangkop na pagpipilian para sa kanilang sarili. Ito ay dahil sa maraming iba't ibang mga genre. Mayroong mga simpleng laro kung saan maaari ka lang magsaya, at may mga kapanapanabik na kwento para lamang sa malakas na espiritu. Para sa isang mahusay na pampalipas oras, inirerekumenda na unang pag-aralan mo ang paglalarawan ng laro at basahin ang mga pagsusuri.

Mga computer

Palakasan

kagandahan