Без обзира на старост и пол детета, играчке су му увек потребне. И не само да само проводе време с њима и да се не мешају у њихове родитеље. Њихов главни задатак је развој бебе. Ако ваше дете има само 2-3 године, тада му требају играчке за одговарајући узраст. Али старија деца, од 4 године и више, не могу да раде са универзалним моделима, за њих су и играчке подељене према полу: за девојчице - лутке, за дечаке - роботе и аутомобиле. Стога се наша ранг-листа најбољих интерактивних играчака заснива на потребама детета, у зависности од старости и степена развоја.
Садржај
Интерактивна играчка је по правилу електронски уређај у који су уграђени одређени програми. Помажу деци да се развијају, уче их нечем новом, дају им основна знања о абецеди и бројевима.
Најпопуларнија компанија која производи ову врсту дечије забаве је америчка компанија ХАСБРО. Њихов чувени Фурби и многе друге интерактивне животиње забављају децу широм света.
Још један изванредан произвођач интерактивних играчака је америчка компанија Маттел са подружницом немачке марке Фисхер-Прице. Огроман број кућних љубимаца и развојни модели за све узрасте су присутни на тржишту ових компанија. Ове интерактивне играчке су направљене у складу са свим сигурносним параметрима и њихов квалитет се не може упоредити са било којом другом компанијом.
Посебну пажњу треба обратити на кинеског произвођача интерактивних робота ВОВ ВЕЕ. Њихове производе воле сви дечаци, као и њихови родитељи.
Постоје многи други произвођачи интерактивних играчака као што су ЛЕГО, Цхиццо, Хаппи Баби и други који ће такође бити рангирани као најбољи произвођачи.
Беба уз помоћ играчака почиње да учи најважније информације о свету око себе од рођења. Од првих дана на креветић се вешају мобители или лукови са висећим играчкама. Чим научи да држи велике предмете, дете добија звечке. А почев од 6 месеци, беба може да купи интерактивне играчке са различитим функцијама, музиком, животињским гласовима или звуковима природе. Ови предмети су направљени веома светло како би се код детета развила визуелна меморија, а дугмад и разни материјали (пластика или тканина) помажу да се уз помоћ тактилних сензација упозна свет.
Ова светла простирка израелског произвођача доступна је у разним опцијама у најатрактивнијим бојама. Када су је креирали, дизајнери су се консултовали са дечјим психолозима, педијатрима и родитељима. Уклоњиве играчке, зубица, светла музичка плоча могу неко време заузети дете, а мајка бебу може безбедно да остави на овом дивном тепиху. Просечна цена образовне играчке је 4.700 рубаља.
Видео преглед тепиха:
Руска компанија Гираффики објавила је центар за игру који се може окачити на креветић. Шарени дизајн и смешне жирафе сигурно ће привући пажњу бебе, а светло и музичке перформансе ће му одвратити пажњу, а мама може да се бави својим послом. Померајући светле слике дете ће развити фину моторику. Цена - 1.200 рубаља.
Демонстрацијске играчке:
Фисхер-Прице-ов Бебо Робот је најзабавнија интерактивна играчка за децу старију од 9 месеци. Његове веселе мелодије и активни плесови подстичу бебу да понавља за њим, развијајући тако грубе моторичке способности, а разнобојна светла, разна музика и говор активирају дететова чула. А режим тренинга упознаје бебу са словима, бројевима и именима боја. Такво чудо кошта 4.000 рубаља.
Видео за демонстрацију играчке:
Широк избор паметних животиња омогућава вам да изаберете играчку за своје дете које би желело да васпитава. Папагаји, мачке, пси, диносауруси или невероватна бића - у кући може да живи било који кућни љубимац. Морат ће их хранити, шетати и забављати. Деца то лакше науче са животињама-играчкама него са стварним, што им усађује вештине неге и бриге о другим створењима.
Роботски диносаурус, који је креирао Иннво Лабс Лимитед, расте и развија се као права животиња. Мора бити научен и обликован као живо биће. Реагује на додир људи, разликује гласове и звукове, захтева сталну пажњу. Цена таквог кућног љубимца је 14 000 рубаља.
Преглед видео играчака:
Интерактивна играчка направљена у руском предузећу „Комета“ је пухаста мачка обучена у морнарско одело. Када га малтретирају, може испричати причу или показати незадовољство. Пуррс кад се стави на стомак. Напајање батеријама. Цена таквог кућног љубимца је 900 рубаља.
Демонстрација функција - у видеу:
Смешно створење америчке компаније Хасбро може показати своје емоције када се према њему почастите. Свака врста понашања, у зависности од ситуације, чине играње с њим узбудљивим искуством. Реагује на глас, плеше, мигоље ушима, вређа се или радује - његово понашање је врло разнолико. Ова пахуљаста грудица, која изгледа попут сове, може да трепће очима које имају уграђене сензоре.Такав шарм вреди око 1.500 рубаља.
Видео играчке:
Имитирајући мајке, девојчице воле да се играју луткама. Они се брину о малим бебама и облаче велике лутке у прелепу одећу. Произвођачи интерактивних играчака направили су бобхеад главе који могу реаговати на став домаћица - смејати се, плакати, учити да говоре, јести и опонашати људе. Стога модерне играчке могу постати право дете за девојчице.
Ова лутка Плаиматес говори и препознаје глас детета. Њен речник садржи велики број фраза. Зна да спава, једе и седи на лонцу. Захваљујући сензорима, она осећа када је грле и шта носи. Играчка мора имати исправну дневну рутину, тако да морате прилагодити време. Лутка је дизајнирана за девојчице од 5 година и више, али у млађем узрасту такође ће бити забавно играти се. Аниута кошта око 5.000 рубаља.
Преглед играчака - у видеу:
Ова лутка зна како да пије, одлази на кахлицу и плаче. Мале принцезе га воле чувати, хранити и садити у лични лонац. Трошкови ове лутке за бебе су око 5.000 рубаља.
Свемирски ратови и разни роботи одувек су привлачили дечаке свих старосних група. А ако ове електронске играчке имају неку врсту интелигенције, тада је апсолутно немогуће отргнути дете од њега. Управљајући њиме преко таблета или паметног телефона, роботи могу изводити различите акције и учествовати у стварним биткама.
Робот, који ће бити дечаков најбољи пријатељ, створен је у Институту за роботику у Сједињеним Државама. Има разне начине рада и њиме управља Андроид или иОС уређај. Зна да плеше или прати за петама. Извршава било коју наредбу која се може програмирати. Напајање батеријама. Цена се креће од 2.500 рубаља.
Преглед робота - у видеу:
Уз помоћ делова који су укључени у конструкторе можете створити било коју играчку - резервоар, робота или слона, који помоћу рачунара могу бити обдарени вештачком интелигенцијом. Извршиће било коју наредбу и развити размишљање, моторичке способности и основе дизајна. Просечна цена таквог комплета је 31.500 рубаља.
Сазнајте више о конструктору у видеу:
Дечији рачунари су веома популарни код деце. Било да се ради о развојном таблету или лаптопу, они укључују многе образовне и забавне функције. Млађа генерација увек са занимањем учи нове информације ако су представљене на таквим електронским уређајима. Такве играчке се купују за децу узраста од 3-4 године. За старију децу играње са њим више није толико занимљиво.
Имају програме за проучавање слова и бројева, основе читања и бројања, музичке програме и едукативне игре за логику и размишљање. По правилу се разликују само у живописном дизајну за девојчице и дечаке.
Овај уређај садржи 35 различитих упутстава и 11 игара. Обука се одвија на руском и енглеском језику. Рачунар кошта 1.500 рубаља.
Подлога за игру је погодна за малу децу од 2 године. Притиском на светле тастере дете се прво упознаје са самим уређајем, свиђа му се како свако дугме реагује на његов додир, а како расте, таблет постаје центар за учење са функцијама учења абецеде и читања. Трошак таблета је 1.500 рубаља.
Када бирате интерактивну играчку за своје дете, уверите се да је реч о висококвалитетном и атрактивном предмету. Боље је обратити пажњу на познате светске произвођаче и платити мало више него искусити разочарање лоше направљене ствари која се брзо поквари и не усрећи вашу бебу.
Међутим, поглед психолога на такве играчке које имитирају стварни живот је двосмислен. Иако признају да такве играчке децу дуго заокупљају и уче их новим знањима, граница између вештачке интелигенције и стварности сужава се, а многа деца тада нису у стању да решавају нестандардне задатке у стварном животу. Играчка треба да остане играчка, а не замена за стварне животне ситуације.