Turinys

  1. Žaidimai ir išmanieji telefonai
  2. Apie „Razer“
  3. „Razer Phone 2“: pagrindinės savybės

„Razer Phone 2“ - už ir prieš

„Razer Phone 2“ - už ir prieš

2019 m. Tęsiasi karčios diskusijos tarp vaizdo žaidimų gerbėjų staliniuose kompiuteriuose ir mobilaus gyvenimo būdo mėgėjų. Dar prieš keletą metų buvo neįmanoma įsivaizduoti rimto žaidimų mūšio ant nešiojamųjų kompiuterių, kuriam paprasčiausiai trūko galios ir aušinimo, palyginti su kompiuteriais. Tačiau šiandien matome didžiulę žaidimų nešiojamųjų kompiuterių pramonę, prie kurios perėjo milijonai žaidėjų visame pasaulyje.

Labai panaši situacija vystosi kuriant žaidimų išmaniuosiuose telefonuose technologijas. Jau daugiau nei keliolika metų daugelis su profesionaliais žaidimais susijusių IT gamintojų bandė išspręsti populiaraus virtualaus pasaulio ir žaidimų srautinio perkėlimo į telefoną problemą, kuri praktiškai virto papildoma mechanine jo savininko kūno dalimi.

Pasak analitikų, per ateinančius dvejus metus vaizdo žaidimų rinka sudarys apie 50% planšetinių kompiuterių ir išmaniųjų telefonų pardavimo.Norėdami suprasti, kokio lygio mobiliųjų žaidimų technologijos pažengė į priekį, išanalizuokime jos geriausią pavyzdį, kuris ką tik pasirodė rinkoje iš „Razer“.

Žaidimai ir išmanieji telefonai

Pastaraisiais metais keletą kartų bandyta sujungti telefono ekraną ir klasikinį žaidimų pultą (pavyzdžiui, iš legendinės „Nokia“), tačiau rezultatas nuvylė prasta žaidimo kokybe. Nukentėjo atsakymo greitis ir vaizdas. Rimtų strategijų paprasčiausiai nepavyko sužaisti. Tačiau kūrėjai puikiai žino, kad konkretaus vartotojo socialinių ryšių ir žaidimų tikrovės perkėlimas į vieną programėlę yra pramonės ateitis. Todėl nauji bandymai sukurti galingesnius, specialiai pritaikytus darbui su žaidimu, išmanieji telefonai nesiliauja.

Be to, praktiškai buvo suformuota mobiliųjų žaidimų pardavimo strategija, kuri gerokai skiriasi nuo ankstesnių metų. Jei anksčiau ta pati „Nokia“ išleido žaidimų biblioteką, kurią galėjo naudoti visi žaidėjai, įsigiję iš jo išmanųjį telefoną, dabar gamintojo požiūris tapo pragmatiškesnis. Beveik visi į „Android“ orientuoti gamintojai leidžia nemokamus žaidimus, tačiau bet koks reikšmingas žaidimo lygio tobulėjimas kainuos pinigus.

Dėl to azartiniai azartiniai žaidimai atliks savo darbą, o mažų investicijų skaičius, norint tęsti žaidimą, gali greitai tapti tinkamomis finansinėmis išlaidomis. Ryškus pavyzdys yra moksleiviai, kurie aktyviausiai naudoja naują mobiliųjų žaidimų technologiją. Dažnai nepakanka kišenpinigių, norint dalyvauti virtualioje laidoje, ir dažnai galima išgirsti pasipiktinusius tėvų, iš kurių jų vaikas paėmė iš kortelės pinigus ir išleido žaislui, šauksmus.

Apie „Razer“

Paminėjus „Razer“ prekės ženklą, bet kurio žaidėjo mintis iškart primins šaunūs periferiniai įrenginiai, apie kuriuos svajoja pažangiausi žaidėjai. Būtent specializuotos žaidimų pelės, garsiakalbiai ir klaviatūros gamintoją pavertė žaidimų pramonės flagmanu, tačiau jie yra tik dalis jo gaminamos aparatinės ir programinės įrangos spektro.

Bendrovė pradėjo veikti 2005 m., Kai jos įkūrėjai, Singapūro valstybinio universiteto absolventas Mingas Liangas Tangas ir buvęs „Kerna“ generalinis direktorius Robertas Krakoffas, iš Singapūro milijonieriaus ir Honkonge įsikūrusios bendrovės gavo didelę investiciją įsigyti „Razer“ prekės ženklą.

Po metų į rinką atėjo žaidimų pelė „DeathAdder“, kuri laikui bėgant taps vienu iš perkamiausių pasaulyje aksesuarų.

Iki 2011 m. Įmonė išplėtė savo buvimą Amerikoje, kur buvo įregistruota, persikėlė į Europą (būstinė Hamburge) ir Kiniją (atstovybė Šanchajuje).

Tais pačiais metais „Consumer Electronics“ parodoje „Razer Switchblade“ buvo pristatyta visuomenei.

Po dvejų metų toje pačioje vietoje buvo demonstruojama „Razer Edge“ žaidimų planšetė, pagrįsta „Windows 8“.

Tais pačiais 2013 m. Buvo paskelbti du originalūs žaidimų nešiojamieji kompiuteriai „Blade“ (14 colių) ir „Blade Pro“ (17 colių), dirbantys su „Intel Haswell“ procesoriumi. Tuo pat metu pirmasis iš jų buvo pripažintas ploniausiu savo laikų žaidimų nešiojamuoju kompiuteriu.

Iki 2017 m., Kuris tapo orientyru gamintojui, „Razer“ ne kartą gavo vartotojo pasirinkimo vardą parodų vietose. Jis taip pat bendradarbiavo su „Lenovo“ ir „Chroma“, kad išleistų intelektualias, ergonomiškas apšviestas klaviatūras ir peles, kurios žaidėjams pakėlė visiškai naują komforto ir reagavimo lygį žaidžiant.

2017 m. Korporacija pradėjo savo viešąjį akcijų paketą, kuris buvo pripažintas sėkmingiausiu metų laikotarpiu ir yra įtrauktas į Honkongo vertybinių popierių biržą. Tuo pačiu laikotarpiu visuomenei buvo pristatytas pirmasis žaidimų išmanusis telefonas, sukėlęs smurtinę reakciją ir diskusijas tarp virtualios realybės gerbėjų.

„Razer Phone 2“: pagrindinės savybės

Pirmasis „Razer Phone“ netapo perkamiausia programėle, tačiau tvirtai įgyvendino mobiliųjų žaidimų realybės idėją ir populiarino šią kryptį, priešingai nei skeptikų prognozės.

2019 m. Įmonė toliau diegė naujoves ir plėtojo mobiliojo ryšio rinką. Be to, kad buvo atverta darbo su elektroniniais pinigais kryptis, buvo patobulintas žaidimų mobilusis telefonas. Šių metų rudens pradžioje rinkoje pasirodė „Razer Phone 2“.

Dizainas

Paprastas kampinis juodas stačiakampis. Skirtingai nuo pirmtako

Gamybinė medžiaga - stiklas („Gorilla Glass 5“) su IP67 apsaugine vandeniui atsparia technologija. Iš pirmo žvilgsnio programėlės matmenys ir išvaizda išduoda žaidimų išmanųjį telefoną, kurio negalima supainioti su įprastu telefonu.

Ant galinės sienos centrinėje viršutinėje dalyje yra dviguba kamera, „užpakalinio“ skydelio centre - logotipas su apšviestu „Razer Chroma“. RGB logotipas mirga skirtingomis spalvomis ir yra vienintelė spalvų dėmė ant juodo korpuso. Šioje funkcijoje kūrėjai pasirinko daugiau nei 16 milijonų atspalvių nustatymą vartotojo pasirinkimu ir tris spalvų gamos keitimo galimybes (perpildymai). Iš korpuso dizaino sąmoningai buvo praleistos kitos spalvos detalės.

Dėl jo santūrumo ir daugybės ryškių elementų trūkumo daugelis vartotojų tai vadina tikra „vyriška“ programėle. Įdomių sprendimų gerbėjams gamintojas paskelbė modelio su skaidria siena atnaujinimą, kuris leis pamatyti procesorių veikimą esant skirtingoms apkrovoms.

Šiandien juoda korpuso spalva yra dviejų versijų - veidrodinė ir matinė. Tai sakant, pirmasis variantas paprastai yra 64 GB vidinės atminties ir kainuoja 100 USD mažiau. Matinės juodos spalvos modelis turi 128 GB atminties ir kainuoja apie 900 USD. Patogus saugaus pirštų atspaudų prisijungimo standartas. Jis dedamas ant šoninio rėmo įtraukimo zonoje ir netrukdo dirbti su prietaisu.

Matmenys: 158,5 x 77,7 x 8 mm, svoris 197 gramai (6,24 x 3,11 x 0,33 colio).

„Razer“ telefonas 2

Aparatinė įranga

Komplektavimas, kaip kryptis, buvo pagrindinis išleidžiant antrąją „Razer Phone“ seriją. Pagrindiniai patobulinimai buvo atlikti specifikacijose arba, kaip paprastai vadinama, „po gaubtu“, kad būtų galima aktyviai žaisti žaidimus.

Naujausia procesoriaus versija yra atnaujinta į „Snapdragon 845“ ir garantuoja apsaugą nuo perkaitimo esant didelei apkrovai.Įrenginį maitina pagrindinis „Qualcomm“ lustų rinkinys, kuris yra didžiausias dabartinio laikotarpio našumas. „Shell“ - „Nova Launcher“. RAM - 8 GB. Norint padidinti nuolatinę atmintį, yra galimybė įdiegti „microSD“ ir išplėsti iki 2 TB. Grafinis redaktorius - „Adreno 540“.

Garsas

24 bitų DAC ir stereofoniniai garsiakalbiai išlaikė puikų kryptinį garsą iš priekinio „Dolby Atmos“. Amerikos pirkėjų, kurie jau naudoja šį modelį, atsiliepimai apibūdina garsą kaip dievišką ir bekompromisį. Galbūt to priežastis nėra kūrėjo nepagrįstas teiginys apie unikalią galimybę rodyti vaizdo įrašą kartu su „Dolby Digital 5.1“ erdviniu garsu, kurį šiandien gali sukurti tik šis žaidimų išmaniojo telefono modelis. Garsas perduodamas per du stiprintuvus ir stereofoninius garsiakalbius ir suteikia 24 bitų / 192 kHz garso signalą. Integruotas aktyvus triukšmo slopinimas naudojant specialų mikrofoną. Pateikiamas adapteris, skirtas prijungti C tipo ausines prie 3,5 mm.

Ekranas

Pagrindinis bruožas, paminėtas bet kokiose naujovės apžvalgose. Atnaujinimo dažnis yra 120 Hz ir yra vienintelis rinkoje tokiu pajėgumu. „IGZO“ ekrano tipas turi QHD skiriamąją gebą, kuris sukuria 2560 x 1440 taškų. Dėl revoliucinio dažnio vaizdo ryškumas yra 645 cd / m22, gamintojas 50% pagerino ir taip gerą ryškumo rodiklį.

Žaidimų ekranas turi tradicinį storą rėmelį, kuris džiugina daugelį žaidėjų. Jie teigia, kad ši žaidimo dizaino ypatybė padeda sutelkti dėmesį į žaidimo detales ir neblaškyti dėmesio. Tačiau žmonės, neturintys profesinių įgūdžių šioje srityje, nori viso ekrano su padidintu vaizdu. Ekrano dydis nepakito nuo pirmosios versijos ir išlaikė tą patį 5,72 colio.

Sąsaja

Optimalus sprendimas vartotojams, kurie yra įpratę ir mėgsta „Android“ ergonomiką. Iš anksto įdiegtos programos yra standartinės ir nesukels savininko nuostabos ar nesupratimo. Pagrindinis paketas nustatytas į „Android 8.1 Oreo“, tačiau gamintojas praneša apie „Android 9.0“ („Pie“) atnaujinimą.

Išskirtinis bruožas yra „Razer Cortex Mobile“ funkcionalumas, kuris optimizuoja išmaniojo telefono veikimą viso žaidimo proceso metu. Tradiciškai tai suteikia galimybę individualiai nustatyti savininko skonį. Galite pakeisti kadrų dažnį, procesoriaus apkrovą ir ekrano skiriamąją gebą.

Įdiegtos populiariausios programos, aktualios 2019 m.

Taigi NFC modelis palaiko ne tik keitimąsi programomis ir duomenimis iš arti, bet ir yra pasirengęs atlikti bekontakčius mokėjimus mažmeninės prekybos tinkluose internetu, kai tik jie paplito Rusijoje. Programėlės savininkai užsienyje jau išbandė pažangias technologijas ir patvirtino jų efektyvumą.

Komunikacijos elementų bloke taip pat yra:

  • C tipo jungtis;
  • greito įkrovimo būdas;
  • „Bluetooth“;
  • Bevielis internetas
  • GPS;
  • GSM / CDMA / HSPA / 4G LTE;
  • 1 SIM kortelė (dvigubas SIM nepateikiamas);
  • akselerometras;
  • giroskopas;
  • kompasas;
  • radijas neteikiamas.

Pagrindinės išmaniojo telefono funkcijos - SMS žinutės (srauto vaizdas), el. Paštas, tiesioginis el. Paštas, MP.

Fotoaparatas

Visos trys kameros yra patobulintos ir užtikrina gerą kokybę, tai jau patvirtino vartotojai. Veikia HDR pagal „Sony“ jutiklius. Nuotraukų ir vaizdo įrašų bloką sudaro:

  • pagrindinė pagrindinė kamera 12MP f / 1.75 su plataus kampo ir fazės fokusavimu;
  • antroji galinė kamera 13 MP f6 su dvigubu priartinimu;
  • priekinė kamera (asmenukė) 8MP f0 su pakartotine blykste.

Ir jei serijinis vartotojas mėgaujasi aukštos kokybės vaizdu, kurio ryškumas ir gebėjimas fotografuoti naktį, tai kai kurie aistringi žaidėjai kritikuoja tokį švaistantį požiūrį į išteklius. Jie verčiau nukreiptų juos į žaidimus ir srautą. Amerikos tinkluose galite lengvai rasti nuotraukos, padarytos naudojant naują „Razer“ antrojo leidimo produktą, pavyzdį, tačiau tikrąją kokybę, žinoma, galima įvertinti asmeniškai tik įsigijus šį išmanųjį įrenginį.

Vaizdo procesai palaikomi per MP4, WMV, H.264 grotuvus, MP3, WAV, eAAC +, „Flac“ grotuvus.

Baterija

Pagrindinė 4000 mAh talpos baterija gali būti įkrauta ilgiau nei dieną, kai ją naudoja aktyviai, taip pat ir virtualioje realybėje.

Greitas įkrovimas 24W (4+).

Greitas belaidis įkrovimas iš 15 W planšetinio kompiuterio.

Belaidis įkrovimas nėra įtrauktas į pagrindinį paketą ir siūlomas kaip papildomas priedas. Jis gaminamas firminiu kompiuterių periferinių įrenginių stiliumi, kuriuo garsėja „Razer“ ir turi apšvietimą. Kaina yra viena didžiausių tarp bendraamžių (apie 100 USD) ir, greičiausiai, ją įsigys tik prekės ženklo gerbėjai.

Kaina

Pavyzdinio M. Gadezht modelio kainos atžvilgiu negalima pavadinti nebrangiu ar nebrangiu.

Kadangi žaidimų išmanusis telefonas „Razer Phone 2“ dar nėra patekęs į masinį pardavimą Rusijos rinkoje, mobiliųjų žaidimų ir garsaus prekės ženklo gerbėjai Kinijos ar Amerikos rinkoje užsisako ne rusifikuotas versijas. Atitinkamai minimali kaina, už kurią galima įsigyti šią programėlę, bus apie 670 USD.

Privalumai:
  • Išmanųjį telefoną išleido profesionalus gamintojas, turintis puikią reputaciją žaidimų rinkoje, kuris mobiliuosius žaidimus atneša į pagrindinę sritį;
  • Naudojamos „Peak“ technologijos ir aparatinė įranga, leidžianti žaisti bet kokias labai sudėtingas žaidimų programas, neperkaitinant įrenginio;
  • Pasiekta maksimali grafinės vizualizacijos kokybė, išlaikant individualių nustatymų galimybes pagal savininko pageidavimus;
  • Buvo sukurtas tvirtas žaidimų programėlės dizainas, derinamas su telefono funkcijomis.
Trūkumai:
  • Auksta kaina.
  • Būtinybė įsigyti papildomų priedų, kurie nėra įtraukti į pagrindinį pristatymą.
  • Siaurai tikslinė auditorija.

„Razer Phone 2“ yra puikus pasirinkimas pažengusiems žaidėjams, kuriems svarbiausia yra žaidimo kokybė, neatsižvelgiant į įtaiso kainą.

Kompiuteriai

Sportas

grožis