Nepaisant vaiko amžiaus ir lyties, jam visada reikia žaislų. Ir ne tik praleisti laiką su jais ir netrukdyti jų tėvams. Jų pagrindinė užduotis yra kūdikio vystymas. Jei jūsų vaikui yra tik 2-3 metai, jam reikia atitinkamo amžiaus žaislų. Tačiau vyresni vaikai, nuo 4 metų ir vyresni, nebegali su universaliais modeliais, jiems žaislai taip pat skirstomi pagal lytį: mergaitėms - lėlės, berniukams - robotai ir automobiliai. Todėl geriausių interaktyvių žaislų reitingas yra pagrįstas vaiko poreikiais, atsižvelgiant į amžių ir išsivystymo lygį.
Turinys
Interaktyvus žaislas paprastai yra elektroninis prietaisas, į kurį įdėtos tam tikros programos. Jie padeda vaikams tobulėti, moko juos kažko naujo, suteikia pagrindines žinias apie abėcėlę ir skaičius.
Populiariausia šio tipo vaikų pramogas gaminanti kompanija yra Amerikos kompanija HASBRO. Jų garsusis Furby ir daugelis kitų interaktyvių gyvūnų linksmina vaikus visame pasaulyje.
Kita išskirtinė interaktyvių žaislų gamintoja yra Amerikos bendrovė „Mattel“, turinti dukterinę Vokietijos prekės ženklo „Fisher-Price“ įmonę. Šių kompanijų rinkoje yra didžiulis skaičius augintinių ir kuriamų modelių įvairaus amžiaus žmonėms. Šie interaktyvūs žaislai gaminami pagal visus saugos parametrus ir jų kokybės negalima palyginti su jokiomis kitomis įmonėmis.
Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas Kinijos interaktyvių robotų WOW WEE gamintojui. Jų produktai patinka visiems berniukams, taip pat jų tėvams.
Yra daugybė kitų interaktyvių žaislų gamintojų, tokių kaip LEGO, Chicco, Happy Baby ir kiti, kurie taip pat bus įvertinti kaip geriausi gamintojai.
Kūdikis žaislų pagalba pradeda mokytis svarbiausios informacijos apie jį supantį pasaulį nuo pat gimimo. Nuo pat pirmų dienų ant lovelės pakabinami mobilieji telefonai arkos su kabančiais žaislais. Kai tik jis išmoksta laikyti didelius daiktus, vaikui suteikiami barškučiai. Nuo 6 mėnesių kūdikis gali nusipirkti įvairių funkcijų, muzikos, gyvūnų balsų ar gamtos garsų interaktyvių žaislų. Šie objektai yra labai ryškūs, kad lavintų vaiko regimąją atmintį, o mygtukai ir įvairios medžiagos (plastikas ar audinys) lytėjimo pojūčių pagalba padeda suprasti pasaulį.
Šis gyvybingas Izraelio gamintojo kilimas yra įvairių dizainų ir patraukliausių spalvų. Jo kūrimo metu dizaineriai konsultavosi su vaikų psichologais, pediatrais ir tėvais. Nuimami žaislai, dantukas, ryškus muzikinis skydelis gali kurį laiką užimti vaiką, o mama gali saugiai palikti kūdikį ant šio nuostabaus kilimėlio. Vidutinė mokomojo žaislo kaina yra 4700 rublių.
Vaizdo kilimėlio apžvalga:
Rusijos bendrovė „Giraffiki“ išleido žaidimų centrą, kurį galima pakabinti ant lovelės. Spalvingas dizainas ir linksmos žirafos tikrai pritrauks kūdikio dėmesį, o šviesos ir muzikos atlikimas atitrauks jo dėmesį, o mama gali užsiimti savo reikalais. Perkeldamas ryškias nuotraukas, vaikas lavins smulkiąją motoriką. Kaina - 1 200 rublių.
Parodomieji žaislai:
„Fisher-Price“ „Bebo“ robotas yra pats linksmiausias interaktyvus žaislas vyresniems nei 9 mėnesių vaikams. Jo linksmos melodijos ir aktyvūs šokiai skatina kūdikį kartoti paskui jį, taip lavinant grubią motoriką, o įvairiaspalvės šviesos, įvairi muzika ir kalba aktyvina vaiko pojūčius. Treniruotės režimas supažindina kūdikį su raidėmis, skaičiais ir spalvų pavadinimais. Toks stebuklas kainuoja 4000 rublių.
Vaizdo žaislo demonstravimas:
Įvairių protingų gyvūnų įvairovė leidžia pasirinkti vaikui žaislą, kurį jis norėtų išauklėti. Papūgos, katės, šunys, dinozaurai ar neįtikėtinos būtybės - namuose gali gyventi bet kuris augintinis. Juos teks maitinti, vaikščioti ir linksminti. Vaikams lengviau to išmokti su žaisliniais gyvūnais, nei su tikraisiais, o tai moko kitų būtybių priežiūros ir priežiūros įgūdžių.
„Innvo Labs Limited“ sukurtas robotas dinozauras auga ir vystosi kaip tikras gyvūnas. Jis turi būti mokomas ir formuojamas kaip gyva būtybė. Jis reaguoja į žmonių prisilietimą, skiria balsus ir garsus, reikalauja nuolatinio dėmesio. Tokio augintinio kaina yra 14 000 rublių.
Žaislų vaizdo apžvalga:
Rusijos įmonėje „Kometa“ pagamintas interaktyvus žaislas - purus katinas, apsirengęs jūreivio kostiumu. Netinkamai elgdamasis jis gali pasakoti istoriją ar rodyti nuoskaudas. Išsiplieskia uždėjus ant pilvo. Maitinamas baterijomis. Tokio augintinio kaina yra 900 rublių.
Funkcijų demonstravimas - vaizdo įraše:
Juokingas amerikiečių kompanijos „Hasbro“ padaras gali parodyti savo emocijas, kai su juo elgiesi. Dėl įvairaus elgesio, atsižvelgiant į situaciją, žaidimas su juo tampa įdomia patirtimi. Reaguoja į balsą, šoka, mojuoja ausimis, įsižeidžia ar džiaugiasi - jo elgesys labai įvairus. Šis pūkuotas guzas, panašus į pelėdą, gali mirksėti akimis, kuriose yra įmontuoti jutikliai.Šis žavesys kainuoja apie 1500 rublių.
Žaislų vaizdo įrašas:
Mėgdamos mamas, merginos mėgsta žaisti su lėlėmis. Jie rūpinasi mažais kūdikiais ir puošia dideles lėles gražiais drabužiais. Interaktyvių žaislų gamintojai pagamino burbulus, kurie gali atliepti namų šeimininkių požiūrį - juoktis, verkti, mokėti kalbėti, valgyti ir mėgdžioti žmones. Todėl šiuolaikiniai žaislai gali tapti tikru mažų mergaičių vaiku.
Ši „Playmates“ lėlė kalba ir atpažįsta vaiko balsą. Jos žodyne yra daugybė frazių. Ji moka miegoti, valgyti ir sėdėti ant puodo. Jutiklių dėka ji nujaučia, kada ją apkabina ir ką dėvi. Žaislo dienos režimas turi būti teisingas, todėl reikia pakoreguoti laiką. Lėlė skirta mergaitėms nuo 5 metų ir vyresnėms, tačiau jaunesniame amžiuje taip pat bus smagu žaisti. Anyuta kainuoja apie 5000 rublių.
Žaislų apžvalga - vaizdo įraše:
Ši kūdikio lėlė žino, kaip gerti, eiti į puodą ir verkti. Mažos princesės mėgsta jį prižiūrėti, maitinti ir sodinti ant asmeninio puodo. Šios lėlės kūdikiui kaina yra apie 5000 rublių.
Kosminiai karai ir įvairūs robotai visada traukė bet kokio amžiaus berniukus. Ir jei šie elektroniniai žaislai turi tam tikrą intelektą, tada visiškai neįmanoma atplėšti vaiko nuo jo. Valdydami jį per planšetinį kompiuterį ar išmanųjį telefoną, robotai gali atlikti skirtingus veiksmus ir dalyvauti tikrose kovose.
Robotas, kuris bus geriausias berniuko draugas, buvo sukurtas JAV Robotikos institute. Jis turi įvairius veikimo režimus ir yra valdomas „Android“ ar „iOS“ įrenginių. Jis moka šokti ar sekti ant kulnų. Vykdo bet kurią komandą, kurią galima užprogramuoti. Maitinamas baterijomis. Kaina svyruoja nuo 2500 rublių.
Roboto apžvalga - vaizdo įraše:
Konstruktoriuose esančių dalių pagalba galite sukurti bet kokį žaislą - tanką, robotą ar dramblį, kurį galima apdovanoti dirbtiniu intelektu naudojant kompiuterį. Jis vykdys bet kokią komandą ir lavins mąstymą, motoriką ir dizaino pagrindus. Vidutinė tokio rinkinio kaina yra 31 500 rublių.
Sužinokite daugiau apie konstruktorių vaizdo įraše:
Vaikų kompiuteriai yra labai populiarūs tarp vaikų. Nesvarbu, ar tai planšetinis kompiuteris, ar nešiojamas kompiuteris, juose yra daug švietimo ir pramogų funkcijų. Jaunoji karta visada su susidomėjimu sužino naują informaciją, jei ji pateikiama tokiuose elektroniniuose įrenginiuose. Tokie žaislai perkami vaikams nuo 3–4 metų. Vyresniems vaikams žaisti su juo nebėra taip įdomu.
Jie turi raidžių ir skaičių, skaitymo ir skaičiavimo pagrindų studijavimo programas, muzikines programas ir edukacinius žaidimus logikai ir mąstymui. Paprastai jie skiriasi tik spalvingu mergaičių ir berniukų dizainu.
Šiame įrenginyje yra 35 skirtingos pamokos ir 11 žaidimų. Mokymai vyksta rusų ir anglų kalbomis. Kompiuteris kainuoja 1500 rublių.
Žaidimo kilimėlis tinka mažiems vaikams nuo 2 metų. Paspausdamas ryškius mygtukus vaikas pirmiausia susipažįsta su pačiu prietaisu, jam patinka, kaip kiekvienas mygtukas reaguoja į jo prisilietimą, o jam augant planšetinis kompiuteris tampa mokymosi centru, kuriame mokomos abėcėlės ir skaitomos funkcijos. Planšetės kaina yra 1500 rublių.
Rinkdamiesi interaktyvų žaislą savo vaikui, būtinai įsitikinkite, kad tai aukštos kokybės ir patrauklus daiktas. Geriau atkreipti dėmesį į žinomus pasaulinius gamintojus ir mokėti šiek tiek daugiau, nei patirti nusivylimą blogai pagamintu daiktu, kuris greitai sugenda ir nedžiugina jūsų kūdikio.
Tačiau psichologų nuomonė apie tokius tikrąjį gyvenimą imituojančius žaislus yra dviprasmiška. Nors jie pripažįsta, kad tokie žaislai ilgą laiką užima vaikus ir moko naujų žinių, riba tarp dirbtinio intelekto ir realybės siaurėja, ir daugelis vaikų tada nesugeba išspręsti nestandartinių užduočių realiame gyvenime. Žaislas turėtų likti žaislu, o ne pakeisti realaus gyvenimo situacijas.