„HTC Vive Cosmos“ virtualios realybės akinių apžvalga

„HTC Vive Cosmos“ virtualios realybės akinių apžvalga

Pasinerkite į žaidimą, nuskokite į kitą planetą, aplankykite dinozaurų egzistavimo laikotarpį, pasivaikščiokite jūros dugnu tarp plaukiojančių ryklių - visa tai jau ne iš fantazijos kategorijos. Dabar tai ir daug daugiau galima padaryti neišėjus iš namų. Užsidėkite akinius, pavyzdžiui, „HTC Vive Cosmos“ rankas arba, kaip jie dar vadinami, šalmą, skirtą panirti į virtualią realybę, ir viskas bus įmanoma. Ateis laikas, kai virtuali realybė pradės išstumti mūsų pilką ir neįdomų tikrąjį gyvenimą.

VR akiniai: kokie jie?

Virtualios realybės akiniai yra specialus super modernus prietaisas, galintis imituoti bet kokią trimatę erdvę su visomis savo audiovizualinėmis savybėmis. Viskas suvokiama kaip tikra. Prietaisą sudaro plastikinis, kartais kartoninis korpusas, kuriame yra įmontuotas ekranas ir specialūs lęšiai, skirti vaizdams fokusuoti atskirai kiekvienai akiai. Dėl šios adaptyvios transmisijos, atskirai kiekvienai akiai, sukuriamas buvimo kitoje tikrovėje efektas, taip pat stebimi visi galvos judesiai naudojant jutiklius (giroskopą ir akselerometrą).

Norint intensyviau bendrauti tarp vartotojo ir virtualaus, naudojamos pagalbinės dalys, pavyzdžiui:

  • Norint naršyti 3D formatu, naudojamas magnetometras - kažkas panašaus į kompasą.
  • Yra „magnetinis mygtukas“, skirtas suaktyvinti specialius vartotojo sugebėjimus žaidimo metu. Su jo pagalba, pavyzdžiui, atsižvelgiant į žaidimo scenarijų, galite šaudyti iš ginklų, jei jis šaudo, arba įsibėgėti važiuojant, jei tai yra lenktynių trasa.
  • Nepamainomas priedas, be abejo, yra nuotolinio valdymo pultas, leidžiantis lengvai perjungti vaizdo programų, garso įrašų nustatymus. Su jo pagalba žymiai išplėstas VR akinių funkcionalumas.
  • Tiesioginei sąveikai su daiktais ir vidaus aplinka naudojamas judesio valdiklis.
  • Ausinės ir mikrofonas jau yra žinomi bet kurios realybės elementai: erdvinė akustika sustiprina trimatį panardinimą, o naudodamiesi mikrofonu galite įvesti balso komandas arba tiesiog bendrauti su kitais žaidimo dalyviais.
  • Be tiesioginio kontakto įtaisų, yra ir nuotolinių, pavyzdžiui, išoriniai erdviniai jutikliai, esantys aplink kambario perimetrą.

Naudojimo sritys

Dažniausiai virtualūs akiniai naudojami žaidimuose ir žiūrint 3D vaizdo įrašus, tačiau iš tikrųjų jie yra aktualūs daugelyje kitų sričių:

  • Vadinamosios virtualios kelionės populiarėja tarp vartotojų, nes jų pagalba galite aplankyti įvairias šalis, aplankyti džiungles, šaltą žiemą pasivaikščioti pajūriu, nuskristi oro balionu ir visa tai neatsikeldami nuo mėgstamos kėdės namuose.
  • VR akiniai taps esminiu prietaisu švietime, pavyzdžiui, studijuojant mediciną, istoriją, fiziką ir daugelį kitų mokslų.Toks naudojimas suteiks galimybę nuodugniau pasinerti į tyrimus, istorines epochas ir eksperimentus. Būtent tiriamo objekto vizualizavimas skatina domėtis ir geriau įsiminti - tai jau įrodytas faktas.
  • Medicinoje virtualūs šalmai bus tiesiog nepakeičiami analizuojant ir gydant daugelį ligų, pavyzdžiui, fobijas. JAV jau yra sėkmingų VR konsultacijų pavyzdžių, kurių dėka išgydyti kompleksiniai psichikos sutrikimai.
  • Projektų, kuriuose naudojama daugialypė terpė, pristatymai greitai praeis. Daug realiau yra įsivaizduoti objekto projektą, jo statybos procesą, leidžiantį į jį įsigilinti virtualaus panardinimo pagalba.

Ir tai, žinoma, dar ne viskas: masinių renginių surengimas virtualiu nuotolinių žiūrovų dalyvavimu, pardavimas internete, kur galite pristatyti prekes naudodamiesi VR, bendravimas įvairiuose pasiuntiniuose taps ryškus ir nepamirštamas. Manantys, kad virtualūs akiniai yra tik žaidimai žaidėjams, labai klysta ir tuo įsitikins artimiausiu metu.

Atrankos kriterijai ir numatomos išlaidos

Visų pirma, jūs turite nuspręsti dėl įrenginio, su kuriuo jie veiks, ir dėl prieinamos kainos. Visi VR akiniai yra suskirstyti į 4 grupes, atsižvelgiant į tai, prie ko jie bus prijungti:

  • Asmeninis kompiuteris ar nešiojamas kompiuteris;
  • išmanusis telefonas;
  • Žaidimų konsolė;
  • dirbti autonomiškai, nepririšant prie prietaiso.

Kiekvienas iš šių tipų turi savo ypatybes, pliusus ir minusus, tačiau renkantis jie turi maždaug tuos pačius kriterijus:

  • ar prijungto įrenginio parametrai tinka pasirinktam akinių modeliui (operacinė sistema, ekrano skiriamoji geba, galimi žiūrėjimo kampai);
  • ar galima prijungti papildomus įtaisus, kad būtų lengviau panardinti (išorinių įrenginių jungtys);
  • ar pakanka kompiuterio, nešiojamojo kompiuterio ar išmaniojo telefono galios sąveikai su VR;
  • ar yra kokia nors papildoma įranga nardymui (pavyzdžiui, fotoaparatas, specialūs valdikliai).

Svarbu!

Norint užtikrinti visišką komfortą viešnagės metu trimatėje dimensijoje, turite pasirūpinti saugiu šalmo pritvirtinimu ant galvos, atsižvelgti į regėjimo ypatumus (jei yra problemų, būtina numatyti galimybę reguliuoti lęšius), dažniausiai gamintojai nurodo bendrą ekrano išplėtimą abiem akimis (norėdami apskaičiuoti, turite jį padalyti du).

Pagal kainą

Kaina priklauso nuo įrenginio (jutiklių, papildomų stiprintuvų ir kt.) Suderinamumo ir sąveikaujančio įrenginio.

Taigi, VR akiniai, skirti išmaniesiems telefonams, yra pigiausi rinkoje už kainą (20–170 USD). Būtent su jais geriau pradėti pažintį su tokio tipo technika. Kompiuterių ir nešiojamųjų kompiuterių prietaisai yra daug brangesni ir prieinami turtingiems vartotojams ar paslaugas teikiančioms įmonėms. Diapazonas yra nuo 500 iki 1000 USD. Žaidimų konsolėms reikalingi išplėstinio funkcionalumo įrenginiai, todėl kaina yra 300–500 USD. Brangiausi yra autonominiai virtualios realybės akiniai. Jų kaina siekia 3000–4000 dolerių, ir tai daro juos nepasiekiama paprastų mirtingųjų svajone. Juos galite išbandyti tik specialiuose „Wirth“ salonuose.

„HTC Vive Cosmos“ praktinis vadovas: apžvalga, parametrai ir funkcijos

Šiandien rinkoje yra daugiau nei 1000 skirtingų VR akinių. „HTC“, „Valve“, „Sony“, „Lenovo“, „Samsung“ tapo populiarūs ir paklausūs įrenginių gamintojai. Daugelis gamintojų išbando savo jėgas aukštosiose technologijose, pavyzdžiui, „DJI Goggles“ išbandė VR akinius keturračiams automobiliams, jų pagalba galite patirti tikrą paukščio skrydį ir pamatyti aplinką iš aukštai.

„HTC“ išlieka pažangiausia virtualios realybės kompanija. Šį rudenį buvo pristatytas naujasis „HTC Vive Cosmos“ praktinis modelis. Jo pardavimas ką tik prasidėjo Europoje. Neabejotinai tai bus naujas gamintojo flagmanas, kuris skirsis nuo visko anksčiau matyto ir išbandyto.

Anksčiau išleistas „HTC Vive Eye“ ir naujas produktas iš esmės skiriasi tiek dizainu, tiek aparatine įranga.

ParametraiSpecifikacijos
SuderinamumasKompiuteris, nešiojamas kompiuteris
Įrangašalmas su įmontuotomis ausinėmis ir mikrofonu, vairasvirtės valdikliais
Ekranas1440 * 1700; RGB skystųjų kristalų ekranas
Žiūrėjimo kampas110 laipsnių
papildomos charakteristikosvidinis sekimas, 6 kameros, LED lemputė darbui tamsoje
Bendri matmenystikslių duomenų nėra
Svorisnežinoma, bet žymiai sunkesnė už pirmtaką
Kaina600-700 $
„HTC Vive Cosmos“

„Cosmos“ rankos yra pripažintos aukščiausios skiriamosios gebos VR ausinėmis, kurios yra 2800 * 1700 pikselių komercinės paskirties. Naudojant RGB LCD ekraną, įstrižainė - 3,4 colio Yra ne tik balti, bet ir mėlyni, raudoni ir žali šviesos diodai, skirti apšviesti. Tai pagerina spalvų perteikimo savybes, ryškumą ir vaizdų kontrastą. Ekrano atnaujinimo dažnis yra 90 Hz, norint įjungti visus šiuos taškus reikia 90 kadrų per sekundę greičio, reikia daug energijos.

Šiame modelyje nėra išorinio stebėjimo. Viskas yra šalmo viduje, todėl jis yra gana sunkus. Kaip vidinis stebėjimo prietaisas, įrenginyje yra 6 kameros, kurios yra atsakingos už aplinkos ir valdiklių stebėjimą. Jiems padeda įprastas G jutiklis ir giroskopas. Patys valdikliai turi atskirą LED apšvietimą, palengvinantį sekimą tamsoje, taip pat savo „G“ jutiklį ir giroskopą. Kiekvienam valdikliui maitinti reikia 2 AA tipo baterijų.

Dizainas

Atnaujinta išvaizda yra žavinga. Patogūs ir patvarūs tvirtinimai patogiai pritvirtina šalmą prie galvos. Nauji diržai yra labai pasverti, todėl yra skirti tolygiai apkrauti, o tai žymiai sumažina nuovargį ilgo dėvėjimo metu.

Yra lankstomas skydelis, kuriuo galite lengvai patekti į virtualiąją realybę ir išeiti iš jos, neišimdami įrenginio. Šioje laisvų rankų įrangoje viskas apgalvota iki menkiausių detalių, net tai, kad aktyviame žaidime žaidėjas prakaituoja, o tai minkštus įdėklus sušlapina. Štai kodėl jie buvo nuimami, po kelių seansų juos galima nuplauti ir vėl įdėti.

Jei kalbėsime apie valdiklių ergonomiką ir dizainą, tuomet verta paminėti, kad jie iš pradžių yra gana neįprasti, daugiausia dėl savo svorio. Laikui bėgant, po tam tikro naudojimo laikotarpio rankos pripranta prie svorio ir formos. Vairasvirtės valdikliai puikiai padeda prietaisui sukurti gilų panirimą į virtualią realybę.

Didelis šių VR akinių privalumas yra tas, kad jie yra moduliniai. Tai reiškia, kad komplekte esančias ausines galima lengvai pakeisti kitais tinkamais. Be to, laisvų rankų įrangos priekį taip pat galima pakeisti moduliu su IR jutikliais, o ne kameromis, tada galima sąveikauti su senesnėmis kompiuterio versijomis.

„HTC“ bendradarbiaudama su „Intel“ sukūrė belaidę adapterio sistemą. Dabar nebereikia bijoti galimybės įsipainioti į laidus aktyvaus žaidimo metu ir judėti kambaryje.

Privalumai ir trūkumai naujiems „HTC“ gaminiams

Privalumai:
  • didelė ekrano skiriamoji geba;
  • skirtingų apšvietimo šviesos diodų naudojimas apšvietimui (ne tik baltas, bet ir raudonas, mėlynas ir žalias), o tai žymiai pagerina spalvų perteikimą;
  • laisvų rankų įranga turi vidinę sekimo sistemą, nebereikia išorinių priedų, kuriems reikalingas specialus patalpinimas kambaryje;
  • pats šalmas ir valdikliai turi atskirą apšvietimo ir jutiklių sistemą, kuri žymiai padidina judesių perdavimo tikslumą;
  • gerai apgalvotas akinių tvirtinimas, tolygiai paskirstant apkrovą, taip sumažinant nuovargį;
  • gebėjimas reguliuoti lęšius (svarbu tiems, kurie turi regėjimo problemų);
  • galima nešioti su akiniais;
  • sulankstomas skydelis leidžia vartotojui lengvai kontroliuoti buvimą virtualioje realybėje;
  • minkšti kūno įdėklai yra nuimami, juos galima lengvai plauti tarp seansų;
  • modulinė struktūra leidžia pakeisti kai kurias dalis;
  • belaidis adapteris išvaduoja jus nuo laidų ir visų su jais susijusių nepatogumų.

Trūkumai:
  • Laisvų rankų įranga yra gana sunki ir tai sukelia nepatogumų naudojimo pradžioje;
  • Didelė kaina: „Vive Cosmos“ nėra prieinamas paprastam vartotojui dėl aukštos kainos. Tokį šalmą galima išbandyti tik specialiuose virtualios realybės salonuose.

Apskritai „HTC Vive Cosmos“ rankos tikrai išsiskirs iš kitų rinkoje esančių savo parametrais ir aukštomis, pažangiomis funkcijomis. Pagrindinis trūkumas bus per didelė kaina, dėl kurios paklausa gali būti maža. Kokia prasmė išleisti 600 USD šiam modeliui, jei galite nusipirkti kažką šiek tiek paprastesnio funkcionalumo, bet daug pigesnį ir todėl labiau prieinamą.

Kompiuteriai

Sportas

grožis