Turinys

  1. „Oculus VR Quest“ virtualios realybės akinių apžvalga
  2. Kiek yra?
  3. Rezultatas

Nauji virtualios realybės akiniai „Oculus VR Quest“

Nauji virtualios realybės akiniai „Oculus VR Quest“

Jokių laidų, nereikalingų jutiklių, kompiuterio. Palaikymas pritaikytai erdvei ir raiškai fiksuoti, kuri yra 1600x1440 pikselių kiekvienai akiai. Fantastinis? Ne. Tai yra nauji virtualios realybės akiniai „Oculus Quest“.

„Oculus VR Quest“ virtualios realybės akinių apžvalga

Keista, kad tik prieš 20 metų žmonija entuziastingai priėmė pikseliais pagrįstus vaizdo žaidimus konsolėse, kurie turėjo būti prijungti prie įprasto televizoriaus. Visą šį laiką kompiuteriniai žaidimai keitėsi žaidimo ir vaizdo grafikos prasme, o geriausi gamintojai stengėsi sukurti kažką novatoriško, neįprasto. Dėl to lošimų pramonė pademonstravo novatorišką panardinimo į tai, kas vyksta ekrane, metodą - VR.

Vienas pagrindinių šios naujovės atstovų buvo „Oculus Rift 3D“ akiniai. Po to „Facebook“ („Oculus“ savininkas) pademonstravo savo nebrangų modifikaciją - „Oculus Go“. Verta paminėti, kad šis šalmas ne kartą užėmė pirmaujančias pozicijas kokybės prietaisų reitinge. Šiandien yra naujovės valanda, apjungianti anksčiau išleistų prietaisų savybes. Įrenginys buvo pavadintas „Oculus Quest“.

Kam skirtas „Oculus VR Quest“?

Modelis buvo parodytas 2018 09 26 per 5-ąjį „Oculus Connect“ susitikimą. Pasak „Facebook“ kūrėjo, įrenginys tapo patogia įtaigaus VR sistema. Prietaisas neturi laidų, tačiau yra valdiklių, kurie akimirksniu fiksuoja visus žmogaus judesius. Šis modelis bus geras žaidimų sprendimas ir dabartinės programėlių kartos „pabaiga“, taip suteikiant kelią naujiems produktams.

Kaip žaisti žaidimus?

„Oculus Quest VR“ nėra skirtas kompiuteriams ar išmaniesiems telefonams. Visi procesai atliekami elektroniniame komponente, kuris praktiškai telpa į prietaiso apvalkalo vidų. Deja, RAM atmintį, procesoriaus tipą ir akumuliatoriaus energiją kūrėjai vis dar slepia.

Kaip veikia „Oculus VR Quest“?

Žaidėjo galvos judesius identifikuoja „Oculus Insight“. 4 į sistemą integruoti skaitytuvai sudaro 3D erdvės žemėlapį ir identifikuoja 6 žaidėjo galvos judesio lygius. Priešingai nei pirmtakai, funkcinė naujovė leidžia laisvai judėti po kambarį ir fiksuoja galvos judėjimą įvairiomis kryptimis.

Užpildymas

Kiekvienos žmogaus akies ekrano skiriamoji geba yra 1600x1440 pikselių. ROM talpa yra 64 GB, o tai leido diske išsaugoti apie penkiasdešimt žaidimų. Šiame sąraše yra garsus šaulys Robo Recall, kuriam anksčiau reikėjo „Oculus Rift“ programėlės ir našaus kompiuterio. Valdymui naudojamos 2 vairasvirtės su įprastais klavišais, analoginės lazdelės ir „paleidikliai“.

Mišri tikrovė

Naujovė su savo ekranu naudoja kameras, kad apjungtų aplinką su VR. Virtualiosios realybės laisvų rankų įranga nuskaito kambario linijas ir kontūrus, o tada perduoda informaciją į modeliavimą. Skaičiavimai atliekami realiuoju laiku naudojant „Oculus Quest“.

Virtualūs žaidėjai mato save, savo komandos draugus ir aplinką. Reikėtų pažymėti, kad žaidimo pradžioje visi šie komponentai yra perduodami išimtinai VR.

Žaidimo koncepcija buvo pritaikyta siekiant pagerinti sekimą šviesiomis linijomis juodame fone.Fizinė sistema suprato, kad net kilimas ir užtiesalai buvo naudojami. Šiuo atžvilgiu žaidimo siužetas nebus lengvai atkurtas patalpose ar lauke.

Įdomus! Vartotojų saugumui, siekiant išvengti susidūrimų su realia aplinka, virtualus pasaulis buvo tiksliai uždėtas fizinio žaidimo arenose.

Sinchronizuoti su „iPad“

„Inside-Out“ stebėjimo sistema patikimoje programėlėje realiuoju laiku suformuoja 3D fizinio pasaulio žemėlapį, kurio pagrindu VR ausinės nurodo jų pačių padėtį erdvėje.

Norėdami pasiekti daugybę žaidimų, kūrėjai padarė trimatį žaidimų arenos žemėlapį. VR ausinės palaiko ryšį su ja dėl interneto prieigos. Dėl šios priežasties kiekvienas VR įrenginys nustato, kur jis yra vienas kito atžvilgiu.

Dėl šio sinchronizavimo realiuoju laiku žaidėjai be VR ausinių taip pat galės sekti virtualią patirtį išmaniajame telefone ar „iPad“. Stebėtojams suteikiama galimybė pereiti iš „iPad“ per virtualaus pasaulio erdvę ir teisingoje perspektyvoje pamatyti tikslų įvykių vaizdą.

Kiek yra?

Vidutinė kaina yra 26 500 rublių.

„Oculus VR Quest“

Rezultatas

Pasak „Oculus“ darbuotojų, naujas produktas atneš virtualios realybės technologijas į kitą kūrimo etapą ir bus pavyzdys, kaip ši pramonė pagerėjo pastaraisiais tyrimų metais. „Oculus Quest“ bus parduodamas 2019 m. Pavasarį.

Kompiuteriai

Sportas

grožis