Immergiti nel gioco, vola su un altro pianeta, visita il periodo dell'esistenza dei dinosauri, cammina lungo il fondo del mare tra squali galleggianti: tutto questo non appartiene più alla categoria della fantasia. Ora questo e molto altro può essere fatto senza uscire di casa. Indossa gli occhiali, ad esempio, HTC Vive Cosmos hands-on o, come vengono anche chiamati, un casco per immergerti nella realtà virtuale e tutto sarà possibile. Verrà il momento in cui la realtà virtuale inizierà a soppiantare la nostra vita reale grigia e poco interessante.
Soddisfare
Gli occhiali per realtà virtuale sono uno speciale dispositivo super moderno in grado di simulare qualsiasi spazio tridimensionale con tutte le sue caratteristiche audiovisive. Tutto è percepito come reale. Il dispositivo è costituito da un corpo in plastica e talvolta in cartone, che ha uno schermo incorporato e lenti speciali per mettere a fuoco le immagini separatamente per ciascun occhio. È grazie a questa trasmissione adattativa, separata per ogni occhio, che si crea l'effetto di trovarsi in una realtà diversa, oltre a tracciare tutti i movimenti della testa tramite sensori (giroscopio e accelerometro).
Per un'interazione più intensa tra l'utente e il virtuale, vengono utilizzate parti ausiliarie, ad esempio:
Molto spesso, gli occhiali virtuali vengono utilizzati nei giochi e durante la visione di video 3D, ma in realtà sono rilevanti in molte altre aree:
E questo, ovviamente, non è tutto: organizzare eventi di massa con la presenza virtuale di telespettatori, vendere su Internet, dove è possibile presentare merci utilizzando la realtà virtuale, la comunicazione in vari messenger diventerà vivida e indimenticabile. Chi pensa che gli occhiali virtuali siano solo giochi per giocatori si sbaglia di grosso e ne sarà convinto nel prossimo futuro.
Prima di tutto, devi decidere il dispositivo con cui interagiranno, nonché il costo accessibile. Tutti gli occhiali VR sono divisi in 4 gruppi a seconda di cosa saranno collegati:
Ciascuno dei tipi ha le sue caratteristiche, pro e contro, ma hanno approssimativamente gli stessi criteri quando si sceglie:
Importante!
Per un comfort completo rimanendo in una dimensione tridimensionale, è necessario occuparsi del fissaggio sicuro del casco sulla testa, tenere conto delle peculiarità della visione (se ci sono problemi, è necessario prevedere la possibilità di regolare le lenti), molto spesso i produttori indicano l'espansione generale dello schermo per entrambi gli occhi (per calcolare, è necessario dividerlo di due).
Il costo dipende dalla complessità del dispositivo (sensori, amplificatori aggiuntivi, ecc.) E dal dispositivo interagente.
Quindi, gli occhiali VR per smartphone sono i più convenienti sul mercato ad un prezzo ($ 20-170). È con loro che è meglio iniziare a conoscere questo tipo di tecnica. I dispositivi per PC e laptop sono molto più costosi e disponibili per utenti facoltosi o aziende che forniscono servizi. L'intervallo è compreso tra $ 500 e $ 1000. Le console di gioco richiedono dispositivi con funzionalità estese, quindi il prezzo è di $ 300-500. I più costosi sono gli occhiali stand-alone per la realtà virtuale. Il loro costo raggiunge i 3000-4000 dollari, e questo li rende un sogno irraggiungibile di semplici mortali. Puoi provarli solo negli speciali saloni Wirth.
Ci sono oltre 1000 diversi occhiali VR disponibili oggi sul mercato. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung sono diventati produttori di dispositivi popolari e richiesti. Molti produttori si cimentano con le alte tecnologie, ad esempio DJI Goggles ha testato occhiali VR per quadricotteri, con il loro aiuto puoi sperimentare un vero volo di uccelli e vedere l'ambiente dall'alto.
HTC rimane l'azienda di realtà virtuale più avanzata. Il nuovo modello pratico di HTC Vive Cosmos è stato presentato questo autunno. Le sue vendite sono appena iniziate in Europa. Indubbiamente si tratterà di una nuova ammiraglia del produttore, diversa da tutto quanto visto e testato in precedenza.
HTC Vive Eye e il nuovo prodotto rilasciati in precedenza sono fondamentalmente diversi l'uno dall'altro, sia nel design che nell'hardware.
Parametri | Specifiche |
---|---|
Compatibilità | PC, laptop |
Attrezzature | casco con cuffie e microfono integrati, controller joystick |
Schermo | 1440 * 1700; LCD RGB |
Angolo di visione | 110 gradi |
caratteristiche aggiuntive | tracciamento interno, 6 telecamere, luce LED per lavorare al buio |
Dimensioni | nessun dato esatto |
Peso | sconosciuto, ma notevolmente più pesante del suo predecessore |
Il costo | 600-700 $ |
Cosmos hands-on è riconosciuto come il visore VR con la più alta risoluzione di 2800 * 1700 pixel per uso commerciale. Diagonale del display 3,4 pollici utilizzando LCD RGB. Non ci sono solo LED bianchi, ma anche blu, rossi e verdi per la retroilluminazione. Ciò migliora le proprietà di resa cromatica, la luminosità e il contrasto delle immagini. La frequenza di aggiornamento dello schermo è di 90 Hz, ci vuole molta potenza per accendere tutti questi pixel a 90 fotogrammi al secondo.
Non c'è tracciamento esterno in questo modello. Tutto è all'interno del casco, il che lo rende piuttosto pesante. Come dispositivo di tracciamento interno, il dispositivo è dotato di 6 telecamere, che sono responsabili del tracciamento dell'ambiente e dei controller. Sono assistiti da un sensore G convenzionale e da un giroscopio. I controller stessi sono dotati di una retroilluminazione a LED separata, che facilita il tracciamento al buio, oltre al proprio sensore G e giroscopio. Ogni controller richiede 2 batterie AA per l'alimentazione.
L'aspetto aggiornato è ammirevole. Supporti comodi e durevoli fissano comodamente il casco alla testa. Le nuove cinghie sono pesantemente appesantite in modo da essere caricate in modo uniforme, riducendo significativamente la fatica durante l'usura prolungata.
C'è una visiera incernierata con la quale puoi entrare e uscire facilmente dalla realtà virtuale senza rimuovere il dispositivo. In questa cuffia tutto è pensato nei minimi dettagli, anche il fatto che in un gioco attivo il giocatore suda, e questo fa bagnare gli inserti morbidi. Ecco perché sono stati resi removibili, dopo diverse sedute possono essere lavati e reinseriti.
Se parliamo dell'ergonomia e del design dei controller, vale la pena notare che all'inizio sono piuttosto insoliti, principalmente a causa del loro peso. Nel tempo, dopo un certo periodo di utilizzo, le mani si abituano al peso e alla forma. I controller joystick svolgono un ottimo lavoro nell'aiutare il dispositivo a creare una profonda immersione nella realtà virtuale.
Il grande vantaggio di queste cuffie VR è che sono modulari. Ciò significa che gli auricolari inclusi possono essere facilmente sostituiti con altri adatti. Inoltre, la parte anteriore dell'auricolare può anche essere sostituita con un modulo con sensori IR al posto delle telecamere, quindi è possibile l'interazione con versioni di PC precedenti.
HTC ha collaborato con Intel per sviluppare un sistema wireless per l'adattatore. Ora non devi più aver paura della possibilità di rimanere impigliato nei fili durante il gioco attivo e di muoverti per la stanza.
Nel complesso, l'HTC Vive Cosmos si distinguerà sicuramente dagli altri sul mercato con i suoi parametri e le funzionalità avanzate e avanzate. Lo svantaggio principale sarà il costo sovrastimato, a causa del quale la domanda potrebbe essere bassa. Che senso ha spendere $ 600 per questo modello, se puoi acquistare qualcosa di un po 'più semplice nelle funzionalità, ma molto più economico, e quindi più conveniente.