Mergulhe no jogo, voe para outro planeta, visite o período da existência dos dinossauros, caminhe no fundo do mar entre tubarões nadadores - tudo isso não é mais uma fantasia. Agora, isso e muito mais pode ser feito sem sair de casa. Ponha óculos, por exemplo, HTC Vive Cosmos hands-on ou, como também são chamados, um capacete para imersão em realidade virtual e tudo será possível. Chegará o momento em que a realidade virtual começará a suplantar nossa cinza e nada interessante vida real.
Conteúdo
Os óculos de realidade virtual são um dispositivo especial super moderno que pode simular qualquer espaço tridimensional com todas as suas características audiovisuais. Tudo é percebido como real. O dispositivo consiste em um corpo de plástico e às vezes de papelão, que possui uma tela embutida e lentes especiais para focar imagens separadamente para cada olho. É graças a essa transmissão adaptativa, separada para cada olho, que se cria o efeito de estar em outra realidade, além de acompanhar todos os movimentos da cabeça por meio de sensores (giroscópio e acelerômetro).
Para uma interação mais intensa entre o usuário e o virtual, são utilizadas peças auxiliares, por exemplo:
Na maioria das vezes, os óculos virtuais são usados em jogos e ao assistir a vídeos 3D, mas na verdade eles são relevantes em muitas outras direções:
E isso, claro, não é tudo: realização de eventos de massa com a presença virtual de telespectadores, vendas online onde você pode apresentar produtos usando a RV, a comunicação em vários mensageiros se tornará vívida e inesquecível. Engana-se muito quem pensa que os óculos virtuais são apenas jogos para gamers e vai se convencer disso num futuro próximo.
Em primeiro lugar, você precisa decidir com que dispositivo eles irão interagir, bem como o custo acessível. Todos os óculos VR são divididos em 4 grupos, dependendo de a que eles serão conectados:
Cada um dos tipos tem suas próprias características, prós e contras, mas eles têm aproximadamente os mesmos critérios ao escolher:
Importante!
Para total conforto na permanência na dimensão tridimensional, é necessário cuidar da fixação segura do capacete na cabeça, levar em consideração as peculiaridades da visão (se houver problemas, é necessário prever a possibilidade de ajuste das lentes), na maioria das vezes os fabricantes indicam a expansão geral da tela para ambos os olhos (para calcular é preciso dividi-la por dois).
O custo depende da complexidade do dispositivo (sensores, amplificadores adicionais, etc.) e do dispositivo de interação.
Portanto, os óculos VR para smartphones são os mais acessíveis do mercado a um preço ($ 20-170). É com eles que é melhor começar a se familiarizar com esse tipo de técnica. Dispositivos para PCs e laptops são muito mais caros e estão disponíveis para usuários ricos ou empresas prestadoras de serviços. O intervalo é entre $ 500 e $ 1000. Os consoles de jogos requerem dispositivos com funcionalidade estendida, então o preço é de US $ 300-500. Os mais caros são os óculos autônomos para realidade virtual. Seu custo chega a 3000-4000 dólares, e isso os torna um sonho inatingível de meros mortais. Você pode testá-los apenas em salões Wirth especiais.
Existem mais de 1000 óculos de realidade virtual diferentes disponíveis no mercado hoje. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung tornaram-se populares e exigiram fabricantes de dispositivos. Muitos fabricantes experimentam tecnologias de ponta, por exemplo, os óculos VR testados pela DJI Goggles para quadricópteros, com a ajuda deles você pode experimentar o vôo de um pássaro real e ver o ambiente de uma altura.
A HTC continua sendo a empresa de realidade virtual mais avançada. O novo modelo prático HTC Vive Cosmos foi apresentado neste outono. Suas vendas apenas começaram na Europa. Sem dúvida, este será o novo carro-chefe do fabricante, diferente de tudo anteriormente visto e testado.
O HTC Vive Eye lançado anteriormente e o novo produto são fundamentalmente diferentes um do outro, tanto no design quanto no hardware.
Parâmetros | Especificações |
---|---|
Compatibilidade | PC, laptop |
Equipamento | capacete com fones de ouvido e microfone embutidos, controladores de joystick |
Tela | 1440 * 1700; RGB LCD |
Ângulo de visão | 110 graus |
características adicionais | rastreamento interno, 6 câmeras, luz LED para trabalhar no escuro |
Dimensões | sem dados exatos |
Peso | desconhecido, mas significativamente mais pesado que seu antecessor |
O custo | 600-700 $ |
Cosmos hands-on é reconhecido como o fone de ouvido VR de resolução mais alta de 2800 * 1700 pixels em uso comercial. Exiba 3,4 polegadas diagonais usando LCD RGB. Não existem apenas LEDs brancos, mas também azuis, vermelhos e verdes para iluminação de fundo. Isso melhora as propriedades de renderização de cores, brilho e contraste das imagens. A taxa de atualização da tela é de 90 Hz, é preciso muita energia para transformar todos esses pixels em 90 quadros por segundo.
Não há rastreamento externo neste modelo. Está tudo dentro do capacete, o que o torna bastante pesado. Como dispositivo de rastreamento interno, o dispositivo é equipado com 6 câmeras, que são responsáveis por rastrear o ambiente e controladores. Eles são assistidos por um sensor G convencional e um giroscópio. Os próprios controladores são equipados com uma luz de fundo LED separada que facilita o rastreamento no escuro, bem como seu próprio sensor G e giroscópio. Cada controlador requer 2 baterias AA para alimentar.
O visual atualizado é admirável. Montagens convenientes e duráveis fixam confortavelmente o capacete na cabeça. As novas correias são pesadas para que sejam carregadas uniformemente, reduzindo significativamente a fadiga durante o uso prolongado.
Possui uma viseira articulada, com a qual você pode facilmente entrar e sair da realidade virtual sem retirar o dispositivo. Neste fone de ouvido, tudo é pensado nos mínimos detalhes, até o fato de que em um jogo ativo o jogador transpira, e isso deixa as pastilhas macias molhadas. Por isso foram feitos removíveis, após várias sessões podem ser lavados e reinseridos.
Se falamos da ergonomia e do design dos controladores, é importante notar que eles são bastante incomuns a princípio, principalmente devido ao seu peso. Com o tempo, após certo período de uso, as mãos se acostumam com o peso e a forma. Os controladores de joystick fazem um excelente trabalho ajudando o dispositivo a criar uma profunda imersão na realidade virtual.
A grande vantagem desses óculos VR é que eles são modulares. Isso significa que os fones de ouvido incluídos podem ser facilmente trocados por outros adequados. Além disso, a frente do fone de ouvido também pode ser substituída por um módulo com sensores IR em vez de câmeras, e a interação com versões de PC mais antigas é possível.
A HTC fez parceria com a Intel para desenvolver um sistema sem fio para o adaptador. Agora você não precisa mais temer a possibilidade de se enroscar nos fios durante o jogo ativo e se mover pela sala.
No geral, o prático HTC Vive Cosmos definitivamente se destacará dos outros no mercado com seus parâmetros e recursos avançados de alto nível. A principal desvantagem será o superfaturamento, devido ao qual a demanda pode ser baixa. De que adianta gastar US $ 600 com esse modelo, se você pode comprar algo um pouco mais simples em funcionalidade, mas uma ordem de magnitude mais barato, o que significa mais acessível.