Conteúdo

  1. Óculos de realidade virtual: o que são?
  2. Áreas de uso
  3. Critérios de seleção e custo estimado
  4. [box type = "note" style = "rounded"] HTC Vive Cosmos prático: visão geral, parâmetros e recursos [/ box]
  5. Prós e contras de novos itens da HTC

Análise prática de óculos de realidade virtual HTC Vive Cosmos

Análise prática de óculos de realidade virtual HTC Vive Cosmos

Mergulhe no jogo, voe para outro planeta, visite o período da existência dos dinossauros, caminhe no fundo do mar entre tubarões nadadores - tudo isso não é mais uma fantasia. Agora, isso e muito mais pode ser feito sem sair de casa. Ponha óculos, por exemplo, HTC Vive Cosmos hands-on ou, como também são chamados, um capacete para imersão em realidade virtual e tudo será possível. Chegará o momento em que a realidade virtual começará a suplantar nossa cinza e nada interessante vida real.

Óculos de realidade virtual: o que são?

Os óculos de realidade virtual são um dispositivo especial super moderno que pode simular qualquer espaço tridimensional com todas as suas características audiovisuais. Tudo é percebido como real. O dispositivo consiste em um corpo de plástico e às vezes de papelão, que possui uma tela embutida e lentes especiais para focar imagens separadamente para cada olho. É graças a essa transmissão adaptativa, separada para cada olho, que se cria o efeito de estar em outra realidade, além de acompanhar todos os movimentos da cabeça por meio de sensores (giroscópio e acelerômetro).

Para uma interação mais intensa entre o usuário e o virtual, são utilizadas peças auxiliares, por exemplo:

  • Para navegar em 3D, um magnetômetro é usado - algo semelhante a uma bússola.
  • Existe um "botão magnético" para ativar as habilidades especiais do usuário durante o jogo. Com sua ajuda, dependendo do cenário do jogo, por exemplo, você pode atirar com armas, se for atirar, ou acelerar enquanto dirige, se for uma pista de corrida.
  • Uma adição indispensável é, sem dúvida, o controle remoto, que permite alternar facilmente as configurações de aplicativos de vídeo, complementos de áudio. Com sua ajuda, a funcionalidade dos óculos de realidade virtual é significativamente expandida.
  • Para interação direta com objetos e o ambiente interno, um controlador de movimento é usado.
  • Fones de ouvido e um microfone já são elementos familiares de qualquer realidade: a acústica surround melhora a imersão tridimensional e, usando o microfone, você pode inserir comandos de voz ou simplesmente se comunicar com outros participantes do jogo.
  • Além dos dispositivos de contato direto, existem também os remotos, por exemplo, sensores espaciais externos, que ficam localizados em todo o perímetro da sala.

Áreas de uso

Na maioria das vezes, os óculos virtuais são usados ​​em jogos e ao assistir a vídeos 3D, mas na verdade eles são relevantes em muitas outras direções:

  • As chamadas viagens virtuais estão ganhando popularidade entre os usuários, pois com a ajuda deles você pode visitar diversos países, visitar a selva, passear à beira-mar no inverno frio, voar em um balão de ar quente e tudo isso sem se levantar da cadeira favorita de casa.
  • Os óculos de realidade virtual se tornarão um dispositivo essencial na educação, por exemplo, no estudo da medicina, história, física e muitas outras ciências.Tal uso proporcionará uma oportunidade para uma imersão mais completa em pesquisas, eras históricas e experimentos. É a visualização do objeto em estudo que desperta o interesse e uma melhor memorização - fato já comprovado.
  • Para a medicina, os capacetes virtuais serão simplesmente insubstituíveis na análise e no tratamento de muitas doenças, como as fobias. Já existem exemplos de sucesso de consultas de RV nos EUA, graças às quais transtornos mentais complexos foram curados.
  • Apresentações de projetos usando multimídia em breve serão uma coisa do passado. É muito mais realista imaginar o projeto do objeto, o processo de sua construção, sendo possível mergulhá-lo com a ajuda da imersão virtual.

E isso, claro, não é tudo: realização de eventos de massa com a presença virtual de telespectadores, vendas online onde você pode apresentar produtos usando a RV, a comunicação em vários mensageiros se tornará vívida e inesquecível. Engana-se muito quem pensa que os óculos virtuais são apenas jogos para gamers e vai se convencer disso num futuro próximo.

Critérios de seleção e custo estimado

Em primeiro lugar, você precisa decidir com que dispositivo eles irão interagir, bem como o custo acessível. Todos os óculos VR são divididos em 4 grupos, dependendo de a que eles serão conectados:

  • PC ou laptop;
  • Smartphone;
  • consola de jogos;
  • trabalhar de forma autônoma sem se vincular ao dispositivo.

Cada um dos tipos tem suas próprias características, prós e contras, mas eles têm aproximadamente os mesmos critérios ao escolher:

  • se os parâmetros do dispositivo conectado são adequados para o modelo de óculos selecionado (sistema operacional, resolução da tela, possíveis ângulos de visão);
  • é possível conectar dispositivos adicionais para melhorar a imersão (conectores para dispositivos externos);
  • se a potência de um PC, laptop ou smartphone é suficiente para interagir com a RV;
  • existe algum equipamento adicional para mergulho (por exemplo, uma câmera, controladores especiais).

Importante!

Para total conforto na permanência na dimensão tridimensional, é necessário cuidar da fixação segura do capacete na cabeça, levar em consideração as peculiaridades da visão (se houver problemas, é necessário prever a possibilidade de ajuste das lentes), na maioria das vezes os fabricantes indicam a expansão geral da tela para ambos os olhos (para calcular é preciso dividi-la por dois).

Por preço

O custo depende da complexidade do dispositivo (sensores, amplificadores adicionais, etc.) e do dispositivo de interação.

Portanto, os óculos VR para smartphones são os mais acessíveis do mercado a um preço ($ 20-170). É com eles que é melhor começar a se familiarizar com esse tipo de técnica. Dispositivos para PCs e laptops são muito mais caros e estão disponíveis para usuários ricos ou empresas prestadoras de serviços. O intervalo é entre $ 500 e $ 1000. Os consoles de jogos requerem dispositivos com funcionalidade estendida, então o preço é de US $ 300-500. Os mais caros são os óculos autônomos para realidade virtual. Seu custo chega a 3000-4000 dólares, e isso os torna um sonho inatingível de meros mortais. Você pode testá-los apenas em salões Wirth especiais.

Prático HTC Vive Cosmos: visão geral, parâmetros e recursos

Existem mais de 1000 óculos de realidade virtual diferentes disponíveis no mercado hoje. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung tornaram-se populares e exigiram fabricantes de dispositivos. Muitos fabricantes experimentam tecnologias de ponta, por exemplo, os óculos VR testados pela DJI Goggles para quadricópteros, com a ajuda deles você pode experimentar o vôo de um pássaro real e ver o ambiente de uma altura.

A HTC continua sendo a empresa de realidade virtual mais avançada. O novo modelo prático HTC Vive Cosmos foi apresentado neste outono. Suas vendas apenas começaram na Europa. Sem dúvida, este será o novo carro-chefe do fabricante, diferente de tudo anteriormente visto e testado.

O HTC Vive Eye lançado anteriormente e o novo produto são fundamentalmente diferentes um do outro, tanto no design quanto no hardware.

ParâmetrosEspecificações
CompatibilidadePC, laptop
Equipamentocapacete com fones de ouvido e microfone embutidos, controladores de joystick
Tela1440 * 1700; RGB LCD
Ângulo de visão110 graus
características adicionaisrastreamento interno, 6 câmeras, luz LED para trabalhar no escuro
Dimensõessem dados exatos
Pesodesconhecido, mas significativamente mais pesado que seu antecessor
O custo600-700 $
HTC Vive Cosmos prático

Cosmos hands-on é reconhecido como o fone de ouvido VR de resolução mais alta de 2800 * 1700 pixels em uso comercial. Exiba 3,4 polegadas diagonais usando LCD RGB. Não existem apenas LEDs brancos, mas também azuis, vermelhos e verdes para iluminação de fundo. Isso melhora as propriedades de renderização de cores, brilho e contraste das imagens. A taxa de atualização da tela é de 90 Hz, é preciso muita energia para transformar todos esses pixels em 90 quadros por segundo.

Não há rastreamento externo neste modelo. Está tudo dentro do capacete, o que o torna bastante pesado. Como dispositivo de rastreamento interno, o dispositivo é equipado com 6 câmeras, que são responsáveis ​​por rastrear o ambiente e controladores. Eles são assistidos por um sensor G convencional e um giroscópio. Os próprios controladores são equipados com uma luz de fundo LED separada que facilita o rastreamento no escuro, bem como seu próprio sensor G e giroscópio. Cada controlador requer 2 baterias AA para alimentar.

Projeto

O visual atualizado é admirável. Montagens convenientes e duráveis ​​fixam confortavelmente o capacete na cabeça. As novas correias são pesadas para que sejam carregadas uniformemente, reduzindo significativamente a fadiga durante o uso prolongado.

Possui uma viseira articulada, com a qual você pode facilmente entrar e sair da realidade virtual sem retirar o dispositivo. Neste fone de ouvido, tudo é pensado nos mínimos detalhes, até o fato de que em um jogo ativo o jogador transpira, e isso deixa as pastilhas macias molhadas. Por isso foram feitos removíveis, após várias sessões podem ser lavados e reinseridos.

Se falamos da ergonomia e do design dos controladores, é importante notar que eles são bastante incomuns a princípio, principalmente devido ao seu peso. Com o tempo, após certo período de uso, as mãos se acostumam com o peso e a forma. Os controladores de joystick fazem um excelente trabalho ajudando o dispositivo a criar uma profunda imersão na realidade virtual.

A grande vantagem desses óculos VR é que eles são modulares. Isso significa que os fones de ouvido incluídos podem ser facilmente trocados por outros adequados. Além disso, a frente do fone de ouvido também pode ser substituída por um módulo com sensores IR em vez de câmeras, e a interação com versões de PC mais antigas é possível.

A HTC fez parceria com a Intel para desenvolver um sistema sem fio para o adaptador. Agora você não precisa mais temer a possibilidade de se enroscar nos fios durante o jogo ativo e se mover pela sala.

Prós e contras de novos itens da HTC

Vantagens:
  • display de alta resolução;
  • uso de diferentes LEDs para iluminação de fundo (não só branco, mas também vermelho, azul e verde), o que melhora significativamente a reprodução de cores;
  • o fone de ouvido está equipado com um sistema de rastreamento interno, não havendo mais necessidade de acessórios externos que requeiram uma colocação especial na sala;
  • o próprio capacete e os controladores possuem um sistema separado de iluminação e sensores, o que aumenta significativamente a precisão dos movimentos de transferência;
  • fixação bem pensada dos vidros, distribuindo uniformemente a carga, reduzindo o cansaço;
  • a capacidade de ajustar as lentes (importante para quem tem problemas de visão);
  • pode ser usado com óculos;
  • uma viseira articulada permite ao usuário controlar facilmente a permanência na realidade virtual;
  • as inserções de corpo macio são removíveis, podem ser facilmente lavadas entre as sessões;
  • a estrutura modular permite que algumas partes sejam trocadas;
  • o adaptador sem fio libera você de fios e de todos os inconvenientes que os acompanham.

Desvantagens:
  • O fone de ouvido é bastante pesado e isso cria alguns inconvenientes no início do uso;
  • Alto custo: Vive Cosmos não está disponível para o usuário comum devido ao seu alto preço. Esse capacete só pode ser testado em salões de realidade virtual especiais.

No geral, o prático HTC Vive Cosmos definitivamente se destacará dos outros no mercado com seus parâmetros e recursos avançados de alto nível. A principal desvantagem será o superfaturamento, devido ao qual a demanda pode ser baixa. De que adianta gastar US $ 600 com esse modelo, se você pode comprar algo um pouco mais simples em funcionalidade, mas uma ordem de magnitude mais barato, o que significa mais acessível.

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