Đánh giá trên tay kính thực tế ảo HTC Vive Cosmos

Đánh giá trên tay kính thực tế ảo HTC Vive Cosmos

Đắm mình vào trò chơi, bay đến hành tinh khác, tham quan thời kỳ tồn tại của khủng long, đi dọc dưới đáy biển giữa đàn cá mập nổi - tất cả những điều này không còn thuộc thể loại giả tưởng nữa. Bây giờ điều này và nhiều hơn nữa có thể được thực hiện mà không cần rời khỏi nhà của bạn. Ví dụ như đeo kính HTC Vive Cosmos hoặc, như chúng còn được gọi, một chiếc mũ bảo hiểm để đắm mình trong thực tế ảo và mọi thứ đều có thể xảy ra. Sẽ đến lúc thực tế ảo bắt đầu thay thế cuộc sống thực xám xịt và không thú vị của chúng ta.

Kính VR: chúng là gì?

Kính thực tế ảo là một thiết bị siêu hiện đại đặc biệt, có thể mô phỏng bất kỳ không gian ba chiều nào với đầy đủ các tính năng nghe nhìn của nó. Mọi thứ được coi là thực. Thiết bị này bao gồm một phần thân bằng nhựa và đôi khi bằng bìa cứng, có màn hình tích hợp và các thấu kính đặc biệt để lấy nét hình ảnh riêng cho từng mắt. Chính nhờ sự truyền dẫn thích ứng này, riêng biệt cho mỗi mắt, mà hiệu ứng của việc ở trong một thực tế khác được tạo ra, cũng như theo dõi tất cả các chuyển động của đầu bằng các cảm biến (con quay hồi chuyển và gia tốc kế).

Để tương tác chuyên sâu hơn giữa người dùng và ảo, các bộ phận phụ trợ được sử dụng, ví dụ:

  • Để điều hướng trong không gian 3D, một từ kế được sử dụng - một thứ tương tự như la bàn.
  • Có một "nút từ tính" để kích hoạt khả năng đặc biệt của người dùng trong trò chơi. Với sự trợ giúp của nó, tùy thuộc vào kịch bản của trò chơi, chẳng hạn, bạn có thể bắn từ súng, nếu nó đang bắn, hoặc tăng tốc trong khi lái xe, nếu đó là đường đua.
  • Không nghi ngờ gì nữa, một bổ sung không thể thiếu là điều khiển từ xa, giúp bạn có thể dễ dàng chuyển đổi cài đặt cho các ứng dụng video, bổ sung âm thanh. Với sự trợ giúp của nó, chức năng của kính VR được mở rộng đáng kể.
  • Để tương tác trực tiếp với các đối tượng và môi trường bên trong, bộ điều khiển chuyển động được sử dụng.
  • Tai nghe và micrô vốn đã là những yếu tố quen thuộc của bất kỳ thực tế nào: âm thanh vòm giúp tăng cường sự đắm chìm trong không gian ba chiều và sử dụng micrô, bạn có thể nhập lệnh bằng giọng nói hoặc chỉ cần giao tiếp với những người tham gia khác trong trò chơi.
  • Ngoài các thiết bị tiếp xúc trực tiếp, cũng có những thiết bị từ xa, ví dụ, cảm biến không gian bên ngoài, được đặt xung quanh chu vi của căn phòng.

Lĩnh vực sử dụng

Thông thường, kính ảo được sử dụng trong trò chơi và khi xem video 3D, nhưng trên thực tế, chúng có liên quan theo nhiều hướng khác:

  • Cái gọi là du lịch ảo đang ngày càng phổ biến đối với người dùng, bởi vì với sự trợ giúp của họ, bạn có thể đến thăm nhiều quốc gia khác nhau, thăm rừng, đi bộ dọc theo bờ biển trong mùa đông lạnh giá, bay trên khinh khí cầu và tất cả những điều này mà không cần đứng dậy khỏi chiếc ghế yêu thích ở nhà.
  • Kính VR sẽ trở thành một thiết bị bắt buộc phải có trong giáo dục, ví dụ như trong nghiên cứu y học, lịch sử, vật lý và nhiều ngành khoa học khác.Việc sử dụng như vậy sẽ tạo cơ hội cho việc tham gia sâu hơn vào nghiên cứu, thời đại lịch sử và thử nghiệm. Việc hình dung ra đối tượng đang nghiên cứu sẽ khuyến khích sự quan tâm và ghi nhớ tốt hơn - đây đã là một thực tế đã được chứng minh.
  • Đối với y học, mũ bảo hiểm ảo đơn giản là không thể thay thế trong việc phân tích và điều trị nhiều bệnh, chẳng hạn như chứng ám ảnh sợ hãi. Đã có những ví dụ thành công về tham vấn VR ở Hoa Kỳ, nhờ đó các rối loạn tâm thần phức tạp đã được chữa khỏi.
  • Các bài thuyết trình về các dự án sử dụng đa phương tiện sẽ sớm trở thành dĩ vãng. Sẽ thực tế hơn nhiều khi tưởng tượng về dự án của đối tượng, quá trình xây dựng của nó, giúp bạn có thể đi sâu tìm hiểu về nó với sự trợ giúp của đắm chìm ảo.

Và điều này, tất nhiên, không phải là tất cả: tổ chức các sự kiện hàng loạt với sự hiện diện ảo của người xem từ xa, bán hàng trực tuyến nơi bạn có thể giới thiệu hàng hóa bằng VR, giao tiếp bằng nhiều sứ giả khác nhau sẽ trở nên sống động và khó quên. Những ai nghĩ rằng kính ảo chỉ là trò chơi dành cho game thủ thì đã rất lầm tưởng và sẽ bị thuyết phục về điều này trong nay mai.

Tiêu chí lựa chọn và chi phí ước tính

Trước hết, bạn cần quyết định thiết bị mà họ sẽ tương tác, cũng như chi phí hợp lý. Tất cả kính VR được chia thành 4 nhóm tùy thuộc vào những gì chúng sẽ được kết nối:

  • PC hoặc máy tính xách tay;
  • điện thoại thông minh;
  • máy chơi game;
  • làm việc tự chủ mà không ràng buộc với thiết bị.

Mỗi loại có đặc điểm, ưu và nhược điểm riêng, nhưng chúng có các tiêu chí gần giống nhau khi lựa chọn:

  • Các thông số của thiết bị được kết nối có phù hợp với mẫu kính đã chọn hay không (hệ điều hành, độ phân giải màn hình, các góc nhìn có thể có);
  • có thể kết nối các thiết bị bổ sung để tăng cường khả năng ngâm (đầu nối cho các thiết bị bên ngoài);
  • sức mạnh của PC, máy tính xách tay hoặc điện thoại thông minh có đủ để tương tác với VR hay không;
  • có bất kỳ thiết bị bổ sung nào để lặn không (ví dụ: máy ảnh, bộ điều khiển đặc biệt).

Quan trọng!

Để hoàn toàn thoải mái trong thời gian ở không gian ba chiều, bạn cần chú ý đến việc cố định mũ bảo hiểm trên đầu một cách an toàn, tính đến đặc thù của thị lực (nếu có vấn đề, cần cung cấp khả năng điều chỉnh ống kính), hầu hết các nhà sản xuất chỉ ra độ mở rộng chung của màn hình cho cả hai mắt (để tính toán, bạn cần chia nó bởi hai).

Theo giá cả

Chi phí phụ thuộc vào độ phức tạp của thiết bị (cảm biến, bộ khuếch đại bổ sung, v.v.) và thiết bị tương tác.

Vì vậy, kính VR cho điện thoại thông minh có giá cả phải chăng nhất trên thị trường (20-170 đô la). Với họ, tốt hơn là bắt đầu làm quen với loại kỹ thuật này. Thiết bị cho PC và máy tính xách tay đắt hơn nhiều và dành cho những người dùng giàu có hoặc các công ty cung cấp dịch vụ. Phạm vi là từ $ 500 đến $ 1000. Máy chơi game yêu cầu thiết bị có chức năng mở rộng, vì vậy giá từ 300-500 đô la. Đắt nhất là kính độc lập cho thực tế ảo. Giá của chúng lên tới 3000-4000 đô la, và điều này khiến chúng trở thành giấc mơ không thể đạt được của những người phàm trần. Bạn chỉ có thể kiểm tra chúng ở những tiệm Wirth đặc biệt.

Thực hành HTC Vive Cosmos: tổng quan, thông số và tính năng

Có hơn 1000 kính VR khác nhau có sẵn trên thị trường hiện nay. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung đã trở thành những nhà sản xuất thiết bị nổi tiếng và có nhu cầu. Nhiều nhà sản xuất thử nghiệm công nghệ cao, chẳng hạn như DJI Goggles đã thử nghiệm kính VR cho quadcopters, với sự trợ giúp của họ, bạn có thể trải nghiệm chuyến bay của chim thực và nhìn thấy môi trường từ độ cao.

HTC vẫn là công ty thực tế ảo tiên tiến nhất. Mẫu điện thoại HTC Vive Cosmos mới đã được giới thiệu vào mùa thu năm nay. Doanh số của nó chỉ mới bắt đầu ở Châu Âu. Không còn nghi ngờ gì nữa, đây sẽ là chiếc flagship mới của nhà sản xuất, khác với mọi thứ đã thấy và thử nghiệm trước đây.

HTC Vive Eye đã ra mắt trước đó và sản phẩm mới về cơ bản khác xa nhau, cả về thiết kế và phần cứng.

Thông sốThông số kỹ thuật
Khả năng tương thíchPC, máy tính xách tay
Trang thiết bịmũ bảo hiểm có tai nghe và micrô tích hợp, bộ điều khiển cần điều khiển
Màn1440 * 1700; Màn hình LCD RGB
Góc nhìn110 độ
đặc điểm bổ sungtheo dõi nội bộ, 6 camera, đèn LED để làm việc trong bóng tối
Kích thướckhông có dữ liệu chính xác
Cân nặngkhông rõ, nhưng nặng hơn đáng kể so với người tiền nhiệm của nó
Chi phí600-700 $
Thực hành HTC Vive Cosmos

Thực hành Cosmos được công nhận là tai nghe VR có độ phân giải cao nhất 2800 * 1700 pixel trong mục đích thương mại. Hiển thị đường chéo 3,4 inch sử dụng màn hình LCD RGB. Không chỉ có đèn LED màu trắng, mà còn có đèn LED màu xanh lam, đỏ và xanh lá cây để chiếu sáng nền. Điều này cải thiện tính chất kết xuất màu, độ sáng và độ tương phản của hình ảnh. Tốc độ làm tươi của màn hình là 90 Hz, cần rất nhiều năng lượng để bật tất cả các điểm ảnh này với tốc độ 90 khung hình / giây.

Không có theo dõi bên ngoài trong mô hình này. Mọi thứ đều nằm bên trong mũ bảo hiểm, khiến nó khá nặng. Là một thiết bị theo dõi nội bộ, thiết bị được trang bị 6 camera, có nhiệm vụ theo dõi môi trường và bộ điều khiển. Chúng được hỗ trợ bởi cảm biến G thông thường và con quay hồi chuyển. Bản thân các bộ điều khiển được trang bị đèn nền LED riêng biệt, tạo điều kiện thuận lợi cho việc theo dõi trong bóng tối, cũng như cảm biến G và con quay hồi chuyển của riêng nó. Mỗi bộ điều khiển yêu cầu 2 pin AA để cấp nguồn.

Thiết kế

Giao diện được cập nhật thật đáng ngưỡng mộ. Giá đỡ thoải mái và bền chắc giúp cố định mũ bảo hiểm vào đầu một cách thoải mái. Các dây đai mới có trọng lượng lớn để chúng được tải đều, giảm đáng kể sự mệt mỏi trong quá trình đeo kéo dài.

Có một tấm che bản lề để bạn có thể dễ dàng ra vào thực tế ảo mà không cần tháo thiết bị. Trong chiếc tai nghe này, mọi thứ đều được chăm chút đến từng chi tiết nhỏ nhất, ngay cả khi trong một trò chơi hoạt động, người chơi sẽ đổ mồ hôi và điều này làm cho các miếng đệm mềm ướt. Đó là lý do tại sao chúng được làm có thể tháo rời, sau một vài phiên chúng có thể được rửa sạch và lắp lại.

Nếu chúng ta nói về công thái học và thiết kế của bộ điều khiển, điều đáng chú ý là thoạt đầu chúng khá bất thường, chủ yếu là do trọng lượng của chúng. Theo thời gian, sau một thời gian sử dụng, bàn tay quen với trọng lượng và hình dạng. Bộ điều khiển cần điều khiển thực hiện một công việc xuất sắc trong việc hỗ trợ thiết bị tạo ra sự đắm chìm sâu vào thực tế ảo.

Ưu điểm lớn của những chiếc tai nghe VR này là chúng có dạng mô-đun. Điều này có nghĩa là bạn có thể dễ dàng hoán đổi tai nghe đi kèm cho những chiếc tai nghe phù hợp khác. Ngoài ra, mặt trước của tai nghe cũng có thể được thay thế bằng một mô-đun có cảm biến IR thay vì camera, sau đó có thể tương tác với các phiên bản PC cũ hơn.

HTC đã hợp tác với Intel để phát triển một hệ thống không dây cho bộ chuyển đổi. Giờ đây, bạn không còn phải lo sợ về khả năng bị rối dây khi chơi game và di chuyển trong phòng nữa.

Ưu nhược điểm của các mặt hàng mới từ HTC

Ưu điểm:
  • độ phân giải hiển thị cao;
  • sử dụng các đèn LED khác nhau cho đèn nền (không chỉ trắng, mà còn cả đỏ, xanh dương và xanh lục), giúp cải thiện đáng kể khả năng hiển thị màu sắc;
  • tai nghe được trang bị hệ thống theo dõi bên trong, không còn cần phải bổ sung bên ngoài mà yêu cầu vị trí đặc biệt trong phòng;
  • bản thân mũ bảo hiểm và bộ điều khiển có một hệ thống chiếu sáng và cảm biến riêng biệt, giúp tăng đáng kể độ chính xác của các chuyển động;
  • tư tưởng tốt việc buộc chặt kính, phân bố đều tải trọng, do đó giảm mệt mỏi;
  • khả năng điều chỉnh ống kính (quan trọng đối với những người có vấn đề về thị lực);
  • có thể đeo kính;
  • một tấm che mặt gấp cho phép người dùng dễ dàng kiểm soát việc lưu trú trong thực tế ảo;
  • phần chèn mềm của vỏ có thể tháo rời, chúng có thể dễ dàng rửa sạch giữa các phiên;
  • cấu trúc mô-đun cho phép một số bộ phận có thể hoán đổi cho nhau;
  • bộ điều hợp không dây giải phóng bạn khỏi dây và tất cả những bất tiện đi kèm với chúng.

Nhược điểm:
  • Tai nghe khá nặng và điều này tạo ra một số bất tiện khi bắt đầu sử dụng;
  • Chi phí cao: Vive Cosmos không có sẵn cho người dùng bình thường do thẻ giá cao. Một chiếc mũ bảo hiểm như vậy chỉ có thể được thử nghiệm trong các tiệm thực tế ảo đặc biệt.

Nhìn chung, HTC Vive Cosmos trên tay chắc chắn sẽ nổi bật hơn hẳn so với các sản phẩm khác trên thị trường với những thông số và tính năng cao cấp. Bất lợi chính sẽ là giá quá cao, do đó nhu cầu có thể thấp. Chi 600 đô la cho mô hình này có ích gì, nếu bạn có thể mua thứ gì đó đơn giản hơn một chút về chức năng, nhưng đơn hàng rẻ hơn, có nghĩa là giá cả phải chăng hơn.

Máy vi tính

Thể thao

sắc đẹp, vẻ đẹp