A gyermek korától és nemétől függetlenül mindig szüksége van játékokra. És nem csak azért, hogy csak velük töltsünk időt, és ne avatkozzunk a szüleikbe. Fő feladatuk a baba fejlesztése. Ha gyermeke még csak 2-3 éves, akkor szüksége van a megfelelő életkorú játékokra. De az idősebb, 4 éves vagy annál idősebb gyermekek már nem képesek az univerzális modellekkel, számukra a játékok is nemek szerint vannak felosztva: lányoknál - babák, fiúknál - robotok és autók. Ezért a legjobb interaktív játékok rangsorolása a gyermek igényeit veszi alapul, kortól és fejlettségi szinttől függően.
Tartalom
Az interaktív játék általában olyan elektronikus eszköz, amelybe bizonyos programok vannak beágyazva. Segítik a gyerekeket a fejlődésben, megtanítanak nekik valami újat, alapvető ismereteket kapnak az ábécéről és a számokról.
A legnépszerűbb ilyen típusú gyerek szórakoztató programokat az amerikai HASBRO cég gyártja. Híres Furby és sok más interaktív állat szórakoztatja a gyerekeket az egész világon.
Az interaktív játékok másik kiemelkedő gyártója az amerikai Mattel cég, a német Fisher-Price márka leányvállalatával. Hatalmas számú háziállat és minden korosztály számára kifejlesztett modell jelen van a piacon e vállalatok részéről. Ezeket az interaktív játékokat minden biztonsági paraméternek megfelelően gyártják, és minőségük nem hasonlítható össze más vállalatokkal.
Különös figyelmet kell fordítani a WOW WEE interaktív robotok kínai gyártójára. Termékeiket minden fiú, valamint szülei kedvelik.
Sok más olyan interaktív játék gyártója van, mint a LEGO, a Chicco, a Happy Baby és mások, akik szintén a legjobb gyártók közé kerülnek.
A baba a születése óta kezdi el megtanulni a legfontosabb információkat a körülötte lévő világról, játékok segítségével. Az első napoktól függően függő játékokkal ellátott mobilokat vagy boltíveket akasztanak a kiságyra. Amint megtanul nagy tárgyakat tartani, a gyermek csörgőket kap. És 6 hónaptól kezdve a baba interaktív játékokat vásárolhat különféle funkciókkal, zenével, állati hangokkal vagy természeti hangokkal. Ezeket a tárgyakat nagyon fényessé teszik a vizuális memória fejlesztése érdekében a gyermekben, a gombok és a különféle anyagok (műanyag vagy szövet) pedig tapintási érzések segítségével segítenek megérteni a világot.
Ez az izraeli gyártó élénk szőnyege különféle kivitelben készül, a legvonzóbb színekkel. Készítésénél a tervezők konzultáltak gyermekpszichológusokkal, gyermekorvosokkal és szülőkkel. Kivehető játékok, fogas, fényes zenei panel egy ideig foglalkoztathatja a gyermeket, az anya pedig nyugodtan hagyhatja a babát ezen a csodálatos szőnyegen. Az oktatási játék átlagos ára 4700 rubel.
A szőnyeg videó áttekintése:
Az orosz Giraffiki cég egy kiságyra akasztható játékközpontot adott ki. A színes dizájn és a vicces zsiráfok biztosan felkeltik a baba figyelmét, a fény és a zenei teljesítmény eltereli a figyelmét, és anya folytathatja a dolgát. Világos képek mozgatásával a gyermek finom motorikus képességeket fejleszt. Ár - 1200 rubel.
Bemutató játékok:
A Fisher-Price Bebo robotja a legszórakoztatóbb interaktív játék 9 hónaposnál idősebb gyermekek számára. Vicces dallamai és aktív táncai arra ösztönzik a csecsemőt, hogy ismételje meg utána, ezáltal fejleszti a motorikus képességeket, a többszínű fények, a különféle zene és a beszéd pedig aktiválja a gyermek érzékeit. Az edzésmód pedig bevezeti a babát betűkbe, számokba és színnevekbe. Egy ilyen csoda 4000 rubelbe kerül.
A játék videó bemutatása:
Az intelligens állatok széles választéka lehetővé teszi, hogy kiválassza a gyermek számára a játékot, amelyet fel szeretne nevelni. Papagájok, macskák, kutyák, dinoszauruszok vagy hihetetlen lények - bármely háziállat élhet a házban. Etetni, sétálni és szórakoztatni kell őket. A gyerekek könnyebben megtanulják ezt a játékállatokkal, mint a valódi állatokkal, ami elsajátítja bennük a más élőlények gondozásának és gondozásának képességeit.
Az Innvo Labs Limited által létrehozott robotdinoszaurusz igazi állatként nő és fejlődik. Meg kell tanítani és formálni kell, mint egy élőlényt. Reagál az emberek érintésére, különbséget tesz a hangok és a hangok között, állandó figyelmet igényel. Egy ilyen háziállat ára 14 000 rubel.
Játékvideók áttekintése:
Az orosz "Kometa" vállalkozásnál készített interaktív játék egy bolyhos macska, tengerészruhába öltözve. Elmesélhet egy történetet, vagy rosszkedveket mutathat, ha rosszul bánnak vele. Purrs, ha hasra helyezik. Elemek működtetik. Az ilyen háziállat ára 900 rubel.
A funkciók bemutatása - a videóban:
Az amerikai Hasbro társaság vicces lénye megmutathatja érzelmeit, ha bánik vele. A helyzettől függően mindenféle viselkedés izgalmas élménnyé varázsolja a vele való játékot. A hangra reagál, táncol, fülét ingatja, megsértődik vagy örül - viselkedése nagyon sokrétű. Ez a bolyhos csomó, amely bagolyhoz hasonlít, pisloghatja a szemét, amelybe beépített érzékelők vannak.Egy ilyen varázslat körülbelül 1500 rubelt ér.
Játék videó:
Az anyákat utánzó lányok imádnak babákkal játszani. Kis babákra vigyáznak, és nagy babákat szép ruhákba öltöztetnek. Az interaktív játékok gyártói olyan robbanófejeket készítettek, amelyek képesek reagálni a háziasszonyok hozzáállására - nevetni, sírni, megtanulni beszélni, enni és utánozni az embereket. Ezért a modern játékok igazi gyermekké válhatnak a kislányok számára.
Ez a Playmates baba beszél és felismeri a gyermek hangját. Szókincse nagyszámú kifejezést tartalmaz. Tudja, hogyan kell aludni, enni és ülni a fazékon. Az érzékelőknek köszönhetően érzékeli, mikor ölelik és mit visel. A játéknak megfelelő napi rutinnal kell rendelkeznie, ezért módosítania kell az időt. A babát 5 éves vagy annál idősebb lányok számára tervezték, de fiatalabb korban is szórakoztató lesz vele játszani. Anyuta körülbelül 5000 rubelbe kerül.
Játékismertető - a videóban:
Ez a babababa tud inni, menjen a bili mellé és sírjon. A kis hercegnők imádják gondozni, etetni és személyes edénybe ültetni. Ennek a babababának a költsége körülbelül 5000 rubel.
Az űrháborúk és a különböző robotok mindig minden korosztályt vonzottak. És ha ezek az elektronikus játékok rendelkeznek valamilyen intelligenciával, akkor teljesen lehetetlen elszakítani a gyereket tőle. A táblagépen vagy okostelefonon keresztül történő irányítással a robotok különböző műveleteket hajthatnak végre, és valós csatákban vehetnek részt.
A robotot, amely a fiú legjobb barátja lesz, az Egyesült Államok Robotikai Intézetében hozták létre. Különböző működési módokkal rendelkezik, és egy Android vagy iOS eszköz vezérli. Tud táncolni, vagy követni a sarkát. Minden programozható parancsot végrehajt. Elemek működtetik. Az ár 2500 rubel között mozog.
A robot áttekintése - a videóban:
A konstruktorokban található alkatrészek segítségével bármilyen játékot készíthet - tankot, robotot vagy elefántot, amely mesterséges intelligenciával ruházható fel számítógép segítségével. Bármely parancsot végrehajt, fejleszti a gondolkodást, a motorikus készségeket és a tervezés alapjait. Az ilyen készlet átlagos ára 31 500 rubel.
Tudjon meg többet a kivitelezőről a videóban:
A gyermekek számítógépei nagyon népszerűek a gyermekek körében. Legyen szó oktatási táblagépről vagy laptopról, számos oktatási és szórakoztató funkciót tartalmaz. A fiatalabb generáció mindig érdeklődéssel tanul új információkat, ha ezeket ilyen elektronikus eszközökön mutatják be. Az ilyen játékokat 3-4 éves gyermekek számára vásárolják. Az idősebb gyermekek számára a vele játszás már nem olyan érdekes.
Rendelkeznek betűk és számok, az olvasás és a számolás alapjainak tanulmányozására szolgáló programokkal, zenei programokkal és oktatási játékokkal a logika és a gondolkodás érdekében. Általános szabály, hogy csak a lányok és a fiúk színes kialakításában különböznek egymástól.
Ez az eszköz 35 különböző oktatóanyagot és 11 játékot tartalmaz. A képzés orosz és angol nyelven zajlik. A számítógép ára 1500 rubel.
A játéktábla 2 éves kortól használható kisgyermekek számára. A fényes gombok megnyomásával a gyermek először magát az eszközt ismeri meg, tetszik neki, hogy az egyes gombok hogyan reagálnak az érintésére, és ahogy növekszik, a tabletta az ábécé megtanulásának és az olvasás funkcióinak megfelelő tanulási központtá válik. A tabletta ára 1500 rubel.
Ha interaktív játékot választ a gyermekének, mindenképpen győződjön meg arról, hogy ez egy jó minőségű és vonzó cikk. Jobb odafigyelni a világszerte ismert gyártókra és fizetni valamivel többet, mint megtapasztalni a csalódást egy rosszul elkészített dologban, amely gyorsan lebomlik, és nem fogja boldoggá tenni a babát.
Azonban a pszichológusok véleménye az ilyen, a valós életet utánzó játékokról kétértelmű. Bár elismerik, hogy az ilyen játékok sokáig foglalkoztatják a gyerekeket, és új ismereteket tanítanak rájuk, a határ a mesterséges intelligencia és a valóság között egyre szűkül, és sok gyermek ekkor nem képes megoldani a nem szokványos feladatokat a való életben. A játéknak játéknak kell maradnia, nem pedig a valós élethelyzetek helyettesítésére.