Tartalom

  1. Hogyan válasszunk küldetést
  2. Quest műfaj
  3. A legjobb menekülési szobák Rostov-on-Don-ban

A legjobb menekülési szobák Rostov-on-Don-ban 2020-ban

A legjobb menekülési szobák Rostov-on-Don-ban 2020-ban
  • Általa megosztva: Pihenés, Hobbi
  • Megtekintve: 2001
  • Olvasási idő: 6 perc.

Az elmúlt években a különféle műfajú küldetések az egyik legnépszerűbb szórakozássá váltak. Lehetővé teszik, hogy időt töltsön el pár órával érdeklődéssel, és feltűnően különböznek a szokásos moziktól és a látnivalókkal rendelkező vidámparkoktól. Ez a cikk a Rostov-on-Don legjobb küldetéseiről szól.

Hogyan válasszunk küldetést

A küldetések, mint a nyári eső utáni gombák, minden városban hatalmas számban jelennek meg. Most az ilyen ajánlatok növekedési üteme jelentősen csökkent, az új küldetéseket nem olyan gyakran szervezik, mint korábban. De másrészt minőségük jelentősen javult.


Bár sokan még mindig nem értik, hogyan kell helyesen kiválasztani a jó küldetést, mire kell figyelni. Bizonyos mértékig ezt a problémát megoldják a szervezők webhelyei, ahol információkat adnak ki a küldetésről. Mindazonáltal a potenciális látogatók még mindig kételkednek abban, hogy ez vagy az a küldetés alkalmas-e és hogyan értékelhető.

Ezt vagy azt az ajánlatot választva az ilyen szórakozás alapvető kritériumaira kell építeni.

Bonyolultság

Ennek vagy annak a küldetésnek a teljesítésének nehézségét fel lehet mérni azáltal, hogy a küldetés résztvevőinek sikerült-e kijutniuk az összes csapdából, és használták-e a felszólításokat.

Általában a küldetés átlagos nehézségi szintjéhez elég egy tipp. Néha szükség van rá, ha a csapat megoldotta az összes rejtvényt és feladatot, de az utolsó pillanatban nem mert hatékony lépéseket tenni. Ebben az esetben egy tippre van szükség.

Ha a csapat két vagy több nyomot vett, akkor a küldetés meglehetősen nehéznek értékelhető. Ha a csapatok többsége felszólítás nélkül száll ki a csapdából, akkor az összes találós kérdés nagyon egyszerű.
Az is előfordul, hogy nem minden csapatnak sikerül sikeresen teljesíteni a küldetést. Többféle magyarázat lehet: a küldetés valóban nagyon nehéz, vagy a játékosok nem akarták a közönség segítségét igénybe venni, és az utolsóig húzták.

A szórakozást ezen paraméter alapján értékelheti úgy, hogy a szervezők hivatalos webhelyein elolvassa az adott küldetés véleményét.

Következetesség

Ez a paraméter felelős a rejtvények átgondolásáért. Értékelheted azok értékelése alapján is, akik már részt vettek a küldetésben. A következetesség akkor szenvedhet, ha a megoldást nem lehet egyértelműen alkalmazni a megoldott problémára, és különböző lehetőségeket kell átélnie, vagy csak meg kell próbálnia kitalálni, hol kell alkalmazni a megtalált kulcsot vagy kódot.

A játék ilyen árnyalatait általában elfelejtik, de kiszámíthatja őket egy adott küldetés ugyanazon megjegyzései vagy véleményei alapján, ha többen írnak ugyanarról.

Légköri

Ez a paraméter leginkább a szórakozás minőségét tükrözi, és a látogatók véleményeiben írható le legjobban. Ez azt jelenti, hogy mennyire felelnek meg a küldetéssel szemben támasztott elvárások a valós képnek arról, hogy mi történik.Ebbe beletartozik, hogy milyen színvonalasan és drágán készül el a küldetésterem, függetlenül attól, hogy a legapróbb részletekig újrateremti-e a film jeleneteit, vagy csak egyes elemek láthatók ott, homályosan és megközelítőleg emlékeztetve arra a képre, amely a küldetés ötletének szolgált.

A valós emberek visszajelzései azt is megmondják, mennyire teljesültek az elvárásaik. Ha egyértelműen pozitív, lelkes vagy élesen negatív, akkor a légkör egyértelműen béna.

Quest műfaj

Fontos körülmény az, hogy milyen körülmények között zajlik a küldetés. Itt több lehetőség állhat rendelkezésre.

City Quest

A városi küldetések ideálisak egy nagy baráti társaság számára, és nyáron szórakoznak. Ezek eredendően egy számítógépes játékra emlékeztetnek, amelyet a való világba hoztak.

Általában több csapat vesz részt egy ilyen küldetésben, amelyek az első rejtvényt kapják a kijelölt helyen. Megoldása egy új helyre mutat majd a városban, ahol a következő feladat vár rájuk, és közelebb hozza őket a győzelemhez.

Ennek a szórakozási lehetőségnek az előnye a játék nagy sebessége és az adrenalin-rohanás. A városi küldetések hiánya magas traumájukban és veszélyükben. Az elhagyott épületek gyakran az ilyen játékok játszóterévé válnak, ahol könnyen megsérülhet.

Menekülési szobák

Ez egy klasszikus küldetés, ahol egy csapat játékos csapdába esett egy szobában. A játékosoknak egy bizonyos ideig nyomokat kell találniuk, amelyek segítenek kinyitni az ajtót és elhagyni a zárt teret.

Minden a szervező fantáziájától függ. Vannak, akiknek sikerül igazán érdekessé tenniük az ilyen szórakozást: horror hangulatot teremtenek, különféle feladatokkal töltik fel őket, vagy egy mesterien kiforgatott cselekménnyel állnak elő.

Az ilyen küldetés előnye, hogy a játék végén megmaradnak a legnehezebb feladatok, amelyek megoldásához minden játékos részvétele szükséges. Ez óhatatlanul összehozza a csapatot és segít a kapcsolatok kiépítésében. Hátránya, hogy ezek a rejtvények gyakran ellentmondásosak.

Valamivel érdekesebb történetek által vezérelt menekülési szobákat játszani, ahol a kijutáshoz meg kell akadályozni a katasztrófát, vagy részt kell venni valamiféle nyomozásban. Az ilyen szórakozás alkalmas azok számára, akik már unják a szokásos rejtvényeket.

Borzalom

Ez az egyik legnépszerűbb küldetés műfaj. Itt fel kell készülni arra, hogy valamilyen mániákus tudós odújában vagy egy elhagyott kísértetjárta kriptában találja magát. A szervezők általában mindent megtesznek, és az ilyen küldetéseket mindenféle speciális effektussal töltik meg, amelyek szinte halálra rémítik a játékosokat.

Jobb, ha nem játszunk ilyen játékokat gyenge szívvel. Végül is a pánik érzése nem fogja növelni a logikus gondolkodás képességét. Egy ilyen küldetés legfőbb előnye a légköre, amikor a vágy, hogy kiszabaduljon ebből a rémálomból, határozott cselekvésre ösztönöz.

A legjobb menekülési szobák Rostov-on-Don-ban

A megtévesztés illúziója

Szervező: Agyzár
Cím: per. Semaškó, 103
Telefon: + 7-863-322-04-23

Ez a küldetés egy 2-6 játékosból álló 12 éves vagy annál idősebb csapat számára szól. A csapat 1 órát kap a játék befejezésére és az összes probléma megoldására.

A történetben a játékosok a világ legjobb illuzionistái. Ki kell leplezniük egy veszélyes ellenséget, amelyért be kell jutniuk Octa boltozatába, és onnan ellopniuk kell egy chipet.

A küldetés sajátossága, hogy sok elektronikus találós kérdést tartalmaz. A gyerekeknek saját adaptált forgatókönyvük van. Sőt, felnőtt játékossal vagy animátorral együtt játszhatnak.

Előnyök:
  • az azonos nevű film szervezésében;
  • szép és érdekes kialakítás;
  • nem ijesztő;
  • játszhatsz gyerekekkel;
  • sok pozitív érzelmet ad.
Hátrányok:
  • nem található.

A küldetés költsége 2400 rubel, a játékosok számától függően.

Sherlock. Új ügy

Szervező: Kvestrum
Cím: Budennovsky ave., 37 / 46a
Telefon: + 7-863-322-04-23

Ezt a küldetést 2–7 fős csapat játszhatja le. Az azonos nevű sorozat alapján jött létre, és alkalmas a logikai feladványok szerelmeseinek. A játékosoknak meg kell keresniük gyorsítótárakat, feltörési kódokat és megfejteni az összetett mátrixokat.Kezdőknek is ajánlott, mivel minden feladat egymás után következik, ami kissé megkönnyíti a játék befejezését.

Ezt a küldetést 10 éves gyermekek is megtehetik, ehhez van egy forgatókönyv a gyermekek számára.

Előnyök:
  • érdekes történet;
  • alkalmas kezdőknek;
  • összetett feladatok;
  • gyönyörű design;
  • játszhatsz gyerekekkel.
Hátrányok:
  • nem található.

A játék költsége a résztvevők számától függ és 2400 rubel között mozog.

Harry és az utolsó Horcrux

Szervező: Zárt terület
Cím: Sokolova Ave., 23
Telefon: + 7-863-322-04-23

Ezt a küldetést, amely a Harry Potter kalandjairól szóló híres könyvek rajongóinak szól, 2–6 fős csapat játszhatja.

A játékosoknak minden lehetséges segítséget meg kell adniuk a leghíresebb fiatal varázslónak a Sötét Nagyúr elleni harcban, és gyengíteni kell erejét a közelgő nagy csata előtt. Ehhez meg kell találni és meg kell semmisíteni a Horcruxot, amely eddig ismeretlen maradt. Egy óra van a probléma megoldására.

Nem csak felnőtt játékosok vehetnek részt a játékban, hanem 8 éves kortól is. A forgatókönyv speciális gyermekverzióját fejlesztették ki nekik.

Előnyök:
  • sok elektronikus találós kérdés;
  • a küldetés több szobából áll;
  • gyermekek számára animátort hívhat meg;
  • minden játékos ruhát és botot kap a játék befejezéséhez;
  • a játék után fényképet készíthet.
Hátrányok:
  • nem található.

A küldetésben való részvétel költségét a játékosok száma határozza meg, és 2500 rubel között mozog.

Rajt

Szervező: Claustrophobia

Cím: st. Tekucheva, 141a
Telefon: + 7-863-322-04-23

A küldetés az azonos nevű filmre épül. A játékosoknak ellopniuk kell Mario Visconti sikerének titkát. A probléma az, hogy ez a személy nem bízza titkait semmilyen fizikai közegre. A legértékesebb információkat a fejében tárolja.

Visconti megbízható őrről gondoskodott, és aktívan ellenáll az álmába lépő embereknek. A játékosok útján sok csapda és találós kérdés található. Az ember tudatalattijának labirintusából való kijutáshoz a küldetés résztvevőinek csak 60 perc áll rendelkezésükre.

Előnyök:
  • sok egyedi rejtvény;
  • automatizált küldetés;
  • egy nagy szoba, sok helyen;
  • a sikeres teljesítés garantálja az egyedi gyűjthető karkötők átvételét;
  • a gyermekcsapat ingyenes animátort kaphat.
Hátrányok:
  • nem található.

A csapat keresésében való részvétel költsége 1400 rubel.

bankrablás

Szervező: A gondolat ereje

Cím st. Szocialista, 186/59

Telefon: + 7-863-260-57-08

A játék cselekménye az ország hanyatlásának idején játszódik, amikor a gazdaság széthull, az árak emelkednek és az EvilCorp-hoz hasonló nagyvállalatok virágoznak. A játékosoknak el kell követniük az évszázad rablását és véget kell vetniük az igazságtalan világnak.

El kell jutnia a vállalat fő páncélterébe, ahol sok arany és pénz gyűlik össze. Nagyon gyorsan kell cselekedni, mivel minden csak 1 órát kap. Ez idő alatt meg kell kerülni a biztonsági rendszert, ki kell üríteni a cellákat és észrevétlenül el kell hagyni.

Előnyök:
  • minden résztvevő külön ajándékot kap;
  • három nehézségi szint létezik, beleértve a gyermekeket is;
  • sok elektronikus találós kérdés;
  • lakatok hiánya;
  • a részvétel lehetősége az új Harry Potter küldetésben kedvezményes áron;
  • animátort lehet meghívni a gyermekcsapatokba.
Hátrányok:
  • nem található.

A játékban való részvétel költsége egy csapat számára a játékosok számától függ és 2300 rubel között mozog.

A bosszúállók. A szuperhősök utolsó csatája

Szervező: Kvestrum
Cím: Budennovsky ave., 37 / 46a
Telefon: + 7-863-322-04-23

A játék cselekménye az azonos nevű film körül bontakozik ki. Nagyrészt a Bosszúállók erőfeszítéseinek köszönhetően a béke megmarad bolygónkon. Az egyik csata során a gazemberek olyan tárgyakat loptak el, amelyek erőt adnak a szuperhősöknek. Azoknak a játékosoknak, akik a "Pajzs" szervezet ügynökei, vissza kell adniuk az ellopott árut. A csapatnak 1 órája van a probléma megoldására.

Előnyök:
  • lehetőség van játszani a gyerekekkel;
  • világos szoba dekoráció;
  • érdekes rejtvények;
  • pozitív érzelmek;
  • lehetőség van animátor meghívására gyermekek számára.
Hátrányok:
  • nem található.

A csapatok részvételi költsége 2400 rubel és a játékosok számától függően nő.

Viasz háza

Szervező: hátborzongató küldetés
Cím: st. Narimanov, 72

Ez a küldetés egy horrorfilm alapján jött létre, ezért csak 16 éves kortól ajánlott befejezni.
A várost egy soros mániákus vezeti, aki elrabolja az embereket és viaszbabákat készít belőlük. A történetben a játékosok észhez térnek a mániákus odújában, és alig egy óra múlva meg kell találniuk a kiutat a bezárt szobából, mire a gazember viaszt önt el testükön.

A feladatot bonyolítja, hogy minden játékosnak egyenként kell kijutnia, és útközben meg kell keresnie a barátait.

Előnyök:
  • nagy terület a játékhoz;
  • titkos járatok jelenléte;
  • a szereplők részvétele;
  • a játék dinamikus fejlesztése;
  • sok találós kérdés és rejtvény;
  • a félelemnek több szintje van, beleértve a gyermekeket is.
Hátrányok:
  • nem található.

A költség a játékosok számától függ, és 3000 rubel egy csapathoz.

Szinte minden küldetés Rostov-on-Don-ban meglehetősen érdekes, változatos és izgalmas. Bármelyik csapat talál egy küldetést, amelynek története tetszik, és sokáig emlékezetben marad. Ezt maga ellenőrizheti, ha részt vesz a fentiekben. Szinte minden játékos, aki már meglátogatott legalább egy küldetést, elégedett volt, és sok pozitív érzelmet kapott.

Számítógépek

Sport

szépség