Zanurz się w grze, leć na inną planetę, odwiedź okres istnienia dinozaurów, spaceruj po dnie morza między pływającymi rekinami - to wszystko nie należy już do kategorii fantasy. Teraz to i wiele więcej można zrobić bez wychodzenia z domu. Załóż okulary, na przykład praktyczne HTC Vive Cosmos lub, jak się je nazywa, kask do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości i wszystko będzie możliwe. Nadejdzie czas, kiedy rzeczywistość wirtualna zacznie wypierać nasze szare i mało interesujące życie.
Zadowolony
Okulary wirtualnej rzeczywistości to specjalne super nowoczesne urządzenie, które może symulować dowolną trójwymiarową przestrzeń ze wszystkimi jej funkcjami audiowizualnymi. Wszystko jest postrzegane jako rzeczywiste. Urządzenie składa się z plastikowego, czasem kartonowego korpusu, który ma wbudowany ekran oraz specjalne soczewki do ustawiania ostrości obrazu osobno dla każdego oka. To dzięki tej adaptacyjnej transmisji, oddzielnej dla każdego oka, powstaje efekt przebywania w innej rzeczywistości, a także śledzenie wszystkich ruchów głowy za pomocą czujników (żyroskop i akcelerometr).
Do bardziej intensywnej interakcji między użytkownikiem a wirtualnymi częściami pomocniczymi są na przykład:
Najczęściej wirtualne okulary są używane w grach i podczas oglądania filmów 3D, ale w rzeczywistości są one istotne w wielu innych obszarach:
I to oczywiście nie wszystko: organizowanie imprez masowych z wirtualną obecnością zdalnych widzów, sprzedaż w Internecie, gdzie można prezentować towary za pomocą VR, komunikacja w różnych komunikatorach stanie się żywa i niezapomniana. Ci, którzy uważają, że wirtualne okulary to tylko gry dla graczy, bardzo się mylą i przekonają się o tym w najbliższej przyszłości.
Przede wszystkim musisz zdecydować o urządzeniu, z którym będą współpracować, a także o przystępnym koszcie. Wszystkie okulary VR są podzielone na 4 grupy w zależności od tego, do czego będą podłączone:
Każdy z typów ma swoje własne cechy, zalety i wady, ale mają w przybliżeniu te same kryteria przy wyborze:
Ważny!
Dla pełnego komfortu podczas pobytu w trójwymiarowym wymiarze należy zadbać o bezpieczne zamocowanie kasku na głowie, wziąć pod uwagę osobliwości widzenia (w przypadku problemów konieczne jest zapewnienie możliwości regulacji soczewek), najczęściej producenci wskazują na ogólne rozszerzenie ekranu na oba oczy (do wyliczenia trzeba go podzielić przez dwa).
Koszt zależy od złożoności urządzenia (czujniki, dodatkowe wzmacniacze itp.) I urządzenia współpracującego.
Tak więc okulary VR do smartfonów są najbardziej przystępnymi cenami na rynku (20-170 USD). To z nimi lepiej jest zacząć zaznajomić się z tego typu techniką. Urządzenia do komputerów PC i laptopów są znacznie droższe i dostępne dla zamożnych użytkowników lub firm świadczących usługi. Zakres wynosi od 500 do 1000 USD. Konsole do gier wymagają urządzeń o rozszerzonej funkcjonalności, więc cena to 300-500 $. Najdroższe są samodzielne okulary do wirtualnej rzeczywistości. Ich koszt sięga 3000-4000 dolarów, a to sprawia, że są nieosiągalnym marzeniem zwykłych śmiertelników. Możesz je przetestować tylko w specjalnych salonach Wirth.
Obecnie na rynku dostępnych jest ponad 1000 różnych okularów VR. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung stały się popularnymi i wymaganymi producentami urządzeń. Wielu producentów próbuje swoich sił w zaawansowanych technologiach, na przykład DJI Goggles przetestowało okulary VR do quadkopterów, dzięki którym można doświadczyć prawdziwego lotu ptaka i zobaczyć otoczenie z wysokości.
HTC pozostaje najbardziej zaawansowaną firmą zajmującą się wirtualną rzeczywistością. Nowy praktyczny model HTC Vive Cosmos został zaprezentowany jesienią tego roku. Jego sprzedaż właśnie ruszyła w Europie. Niewątpliwie będzie to nowy okręt flagowy producenta, różniący się od wszystkiego, co dotychczas widziano i testowano.
Wydany wcześniej HTC Vive Eye i nowy produkt zasadniczo różnią się od siebie, zarówno pod względem konstrukcji, jak i sprzętu.
Parametry | Specyfikacje |
---|---|
Zgodność | PC, laptop |
Ekwipunek | kask z wbudowanymi słuchawkami i mikrofonem, kontrolery z joystickiem |
Ekran | 1440 * 1700; LCD RGB |
Kąt widzenia | 110 stopni |
dodatkowe cechy | śledzenie wewnętrzne, 6 kamer, światło LED do pracy w ciemności |
Całkowite wymiary | brak dokładnych danych |
Waga | nieznany, ale znacznie cięższy niż jego poprzednik |
Koszt | 600-700 $ |
Zestaw słuchawkowy Cosmos hands-on jest rozpoznawany jako zestaw słuchawkowy VR o najwyższej rozdzielczości 2800 * 1700 pikseli w użytku komercyjnym. Przekątna ekranu 3,4 cala przy użyciu wyświetlacza LCD RGB. Do podświetlenia są nie tylko białe, ale także niebieskie, czerwone i zielone diody LED. Poprawia to właściwości renderowania kolorów, jasność i kontrast obrazów. Częstotliwość odświeżania ekranu wynosi 90 Hz, włączenie wszystkich tych pikseli przy 90 klatkach na sekundę wymaga dużo energii.
W tym modelu nie ma zewnętrznego śledzenia. Wszystko znajduje się wewnątrz kasku, przez co jest dość ciężki. Jako wewnętrzne urządzenie śledzące, urządzenie wyposażone jest w 6 kamer, które odpowiadają za śledzenie otoczenia i kontrolerów. Wspomaga ich konwencjonalny czujnik G i żyroskop. Same kontrolery są wyposażone w osobne podświetlenie LED, które ułatwia śledzenie w ciemności, a także własny G-sensor i żyroskop. Każdy kontroler potrzebuje do zasilania 2 baterii AA.
Zaktualizowany wygląd jest godny podziwu. Wygodne i wytrzymałe uchwyty wygodnie mocują kask do głowy. Nowe paski są mocno obciążone, dzięki czemu są zaprojektowane tak, aby obciążać je równomiernie, co znacznie zmniejsza zmęczenie podczas długotrwałego noszenia.
Istnieje odchylany wizjer, dzięki któremu można łatwo wchodzić i wychodzić z wirtualnej rzeczywistości bez wyjmowania urządzenia. W tym zestawie słuchawkowym wszystko jest przemyślane w najdrobniejszych szczegółach, nawet fakt, że w aktywnej grze gracz się poci, a to sprawia, że miękkie wkładki są mokre. Dlatego zostały one zdejmowane, po kilku sesjach można je prać i ponownie włożyć.
Jeśli mówimy o ergonomii i konstrukcji kontrolerów, to warto zauważyć, że są one początkowo dość nietypowe, głównie ze względu na ich wagę. Z biegiem czasu, po pewnym okresie użytkowania, dłonie przyzwyczajają się do wagi i kształtu. Kontrolery joysticków doskonale radzą sobie z asystą urządzenia w tworzeniu głębokiego zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości.
Dużą zaletą tych okularów VR jest to, że są modułowe. Oznacza to, że dołączone wkładki douszne można łatwo wymienić na inne odpowiednie. Dodatkowo front zestawu słuchawkowego można również zastąpić modułem z czujnikami podczerwieni zamiast kamer, a wtedy możliwa jest interakcja ze starszymi wersjami PC.
HTC nawiązał współpracę z firmą Intel w celu opracowania systemu bezprzewodowego dla adaptera. Teraz nie musisz już obawiać się możliwości zaplątania się w przewody podczas aktywnej gry i poruszania się po pokoju.
Podsumowując, praktyczny HTC Vive Cosmos zdecydowanie wyróżni się spośród innych na rynku parametrami i wysokimi, zaawansowanymi funkcjami. Główną wadą będzie zawyżona cena, przez co popyt może być niski. Po co wydawać 600 dolarów na ten model, skoro można kupić coś nieco prostszego funkcjonalnie, ale dużo tańszego, a przez to tańszego.