Zadowolony

  1. Okulary VR: co to jest?
  2. Obszary zastosowania
  3. Kryteria wyboru i szacunkowy koszt
  4. [box type = "note" style = "rounded"] HTC Vive Cosmos: przegląd, parametry i funkcje [/ box]
  5. Plusy i minusy nowych pozycji od HTC

Recenzja praktycznych okularów HTC Vive Cosmos

Recenzja praktycznych okularów HTC Vive Cosmos

Zanurz się w grze, leć na inną planetę, odwiedź okres istnienia dinozaurów, spaceruj po dnie morza między pływającymi rekinami - to wszystko nie należy już do kategorii fantasy. Teraz to i wiele więcej można zrobić bez wychodzenia z domu. Załóż okulary, na przykład praktyczne HTC Vive Cosmos lub, jak się je nazywa, kask do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości i wszystko będzie możliwe. Nadejdzie czas, kiedy rzeczywistość wirtualna zacznie wypierać nasze szare i mało interesujące życie.

Okulary VR: co to jest?

Okulary wirtualnej rzeczywistości to specjalne super nowoczesne urządzenie, które może symulować dowolną trójwymiarową przestrzeń ze wszystkimi jej funkcjami audiowizualnymi. Wszystko jest postrzegane jako rzeczywiste. Urządzenie składa się z plastikowego, czasem kartonowego korpusu, który ma wbudowany ekran oraz specjalne soczewki do ustawiania ostrości obrazu osobno dla każdego oka. To dzięki tej adaptacyjnej transmisji, oddzielnej dla każdego oka, powstaje efekt przebywania w innej rzeczywistości, a także śledzenie wszystkich ruchów głowy za pomocą czujników (żyroskop i akcelerometr).

Do bardziej intensywnej interakcji między użytkownikiem a wirtualnymi częściami pomocniczymi są na przykład:

  • Do nawigacji w 3D służy magnetometr - coś w rodzaju kompasu.
  • Istnieje „przycisk magnetyczny”, który aktywuje specjalne zdolności użytkownika podczas gry. Z jego pomocą, w zależności od scenariusza gry, możesz np. Strzelać z pistoletów, jeśli strzela, lub przyspieszać podczas jazdy, jeśli jest to tor wyścigowy.
  • Niezastąpionym dodatkiem jest niewątpliwie pilot, który daje możliwość łatwej zmiany ustawień dla aplikacji wideo, dodatków audio. Z jego pomocą funkcjonalność okularów VR znacznie się rozszerza.
  • Do bezpośredniej interakcji z obiektami i środowiskiem wewnętrznym używany jest kontroler ruchu.
  • Słuchawki i mikrofon to już znane elementy każdej rzeczywistości: akustyka surround zwiększa trójwymiarowe zanurzenie, a za pomocą mikrofonu można wydawać polecenia głosowe lub po prostu komunikować się z innymi uczestnikami gry.
  • Oprócz urządzeń z bezpośrednim kontaktem istnieją również urządzenia zdalne, na przykład zewnętrzne czujniki przestrzenne, które są rozmieszczone na obwodzie pomieszczenia.

Obszary zastosowania

Najczęściej wirtualne okulary są używane w grach i podczas oglądania filmów 3D, ale w rzeczywistości są one istotne w wielu innych obszarach:

  • Tak zwane podróże wirtualne zyskują na popularności wśród użytkowników, bo z ich pomocą można zwiedzać różne kraje, zwiedzać dżunglę, spacerować brzegiem morza w mroźną zimę, latać balonem i to wszystko bez wstawania z ulubionego krzesła w domu.
  • Okulary VR staną się niezbędnym urządzeniem w edukacji, na przykład w medycynie, historii, fizyce i wielu innych naukach.Takie wykorzystanie będzie okazją do głębszego zanurzenia się w badaniach, epokach historycznych i eksperymentach. To właśnie wizualizacja badanego obiektu budzi zainteresowanie i lepsze zapamiętywanie - to już udowodniony fakt.
  • Dla medycyny wirtualne hełmy będą po prostu niezastąpione w analizie i leczeniu wielu chorób, takich jak fobie. W USA są już udane przykłady konsultacji VR, dzięki którym wyleczono złożone zaburzenia psychiczne.
  • Prezentacje projektów z wykorzystaniem multimediów wkrótce odejdą w przeszłość. O wiele bardziej realistycznie jest wyobrazić sobie projekt obiektu, proces jego budowy, umożliwiając zagłębienie się w niego za pomocą wirtualnego zanurzenia.

I to oczywiście nie wszystko: organizowanie imprez masowych z wirtualną obecnością zdalnych widzów, sprzedaż w Internecie, gdzie można prezentować towary za pomocą VR, komunikacja w różnych komunikatorach stanie się żywa i niezapomniana. Ci, którzy uważają, że wirtualne okulary to tylko gry dla graczy, bardzo się mylą i przekonają się o tym w najbliższej przyszłości.

Kryteria wyboru i szacunkowy koszt

Przede wszystkim musisz zdecydować o urządzeniu, z którym będą współpracować, a także o przystępnym koszcie. Wszystkie okulary VR są podzielone na 4 grupy w zależności od tego, do czego będą podłączone:

  • PC lub laptop;
  • smartfon;
  • konsola do gier;
  • działają autonomicznie bez wiązania się z urządzeniem.

Każdy z typów ma swoje własne cechy, zalety i wady, ale mają w przybliżeniu te same kryteria przy wyborze:

  • czy parametry podłączanego urządzenia są odpowiednie dla wybranego modelu okularów (system operacyjny, rozdzielczość ekranu, możliwe kąty widzenia);
  • czy można podłączyć dodatkowe urządzenia w celu zwiększenia zanurzenia (złącza dla urządzeń zewnętrznych);
  • czy moc komputera stacjonarnego, laptopa lub smartfona jest wystarczająca do interakcji z VR;
  • czy jest jakiś dodatkowy sprzęt do nurkowania (np. kamera, specjalne kontrolery).

Ważny!

Dla pełnego komfortu podczas pobytu w trójwymiarowym wymiarze należy zadbać o bezpieczne zamocowanie kasku na głowie, wziąć pod uwagę osobliwości widzenia (w przypadku problemów konieczne jest zapewnienie możliwości regulacji soczewek), najczęściej producenci wskazują na ogólne rozszerzenie ekranu na oba oczy (do wyliczenia trzeba go podzielić przez dwa).

Według ceny

Koszt zależy od złożoności urządzenia (czujniki, dodatkowe wzmacniacze itp.) I urządzenia współpracującego.

Tak więc okulary VR do smartfonów są najbardziej przystępnymi cenami na rynku (20-170 USD). To z nimi lepiej jest zacząć zaznajomić się z tego typu techniką. Urządzenia do komputerów PC i laptopów są znacznie droższe i dostępne dla zamożnych użytkowników lub firm świadczących usługi. Zakres wynosi od 500 do 1000 USD. Konsole do gier wymagają urządzeń o rozszerzonej funkcjonalności, więc cena to 300-500 $. Najdroższe są samodzielne okulary do wirtualnej rzeczywistości. Ich koszt sięga 3000-4000 dolarów, a to sprawia, że ​​są nieosiągalnym marzeniem zwykłych śmiertelników. Możesz je przetestować tylko w specjalnych salonach Wirth.

HTC Vive Cosmos: przegląd, parametry i funkcje

Obecnie na rynku dostępnych jest ponad 1000 różnych okularów VR. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung stały się popularnymi i wymaganymi producentami urządzeń. Wielu producentów próbuje swoich sił w zaawansowanych technologiach, na przykład DJI Goggles przetestowało okulary VR do quadkopterów, dzięki którym można doświadczyć prawdziwego lotu ptaka i zobaczyć otoczenie z wysokości.

HTC pozostaje najbardziej zaawansowaną firmą zajmującą się wirtualną rzeczywistością. Nowy praktyczny model HTC Vive Cosmos został zaprezentowany jesienią tego roku. Jego sprzedaż właśnie ruszyła w Europie. Niewątpliwie będzie to nowy okręt flagowy producenta, różniący się od wszystkiego, co dotychczas widziano i testowano.

Wydany wcześniej HTC Vive Eye i nowy produkt zasadniczo różnią się od siebie, zarówno pod względem konstrukcji, jak i sprzętu.

ParametrySpecyfikacje
ZgodnośćPC, laptop
Ekwipunekkask z wbudowanymi słuchawkami i mikrofonem, kontrolery z joystickiem
Ekran1440 * 1700; LCD RGB
Kąt widzenia110 stopni
dodatkowe cechyśledzenie wewnętrzne, 6 kamer, światło LED do pracy w ciemności
Całkowite wymiarybrak dokładnych danych
Waganieznany, ale znacznie cięższy niż jego poprzednik
Koszt600-700 $
HTC Vive Cosmos praktyczne

Zestaw słuchawkowy Cosmos hands-on jest rozpoznawany jako zestaw słuchawkowy VR o najwyższej rozdzielczości 2800 * 1700 pikseli w użytku komercyjnym. Przekątna ekranu 3,4 cala przy użyciu wyświetlacza LCD RGB. Do podświetlenia są nie tylko białe, ale także niebieskie, czerwone i zielone diody LED. Poprawia to właściwości renderowania kolorów, jasność i kontrast obrazów. Częstotliwość odświeżania ekranu wynosi 90 Hz, włączenie wszystkich tych pikseli przy 90 klatkach na sekundę wymaga dużo energii.

W tym modelu nie ma zewnętrznego śledzenia. Wszystko znajduje się wewnątrz kasku, przez co jest dość ciężki. Jako wewnętrzne urządzenie śledzące, urządzenie wyposażone jest w 6 kamer, które odpowiadają za śledzenie otoczenia i kontrolerów. Wspomaga ich konwencjonalny czujnik G i żyroskop. Same kontrolery są wyposażone w osobne podświetlenie LED, które ułatwia śledzenie w ciemności, a także własny G-sensor i żyroskop. Każdy kontroler potrzebuje do zasilania 2 baterii AA.

Projekt

Zaktualizowany wygląd jest godny podziwu. Wygodne i wytrzymałe uchwyty wygodnie mocują kask do głowy. Nowe paski są mocno obciążone, dzięki czemu są zaprojektowane tak, aby obciążać je równomiernie, co znacznie zmniejsza zmęczenie podczas długotrwałego noszenia.

Istnieje odchylany wizjer, dzięki któremu można łatwo wchodzić i wychodzić z wirtualnej rzeczywistości bez wyjmowania urządzenia. W tym zestawie słuchawkowym wszystko jest przemyślane w najdrobniejszych szczegółach, nawet fakt, że w aktywnej grze gracz się poci, a to sprawia, że ​​miękkie wkładki są mokre. Dlatego zostały one zdejmowane, po kilku sesjach można je prać i ponownie włożyć.

Jeśli mówimy o ergonomii i konstrukcji kontrolerów, to warto zauważyć, że są one początkowo dość nietypowe, głównie ze względu na ich wagę. Z biegiem czasu, po pewnym okresie użytkowania, dłonie przyzwyczajają się do wagi i kształtu. Kontrolery joysticków doskonale radzą sobie z asystą urządzenia w tworzeniu głębokiego zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości.

Dużą zaletą tych okularów VR jest to, że są modułowe. Oznacza to, że dołączone wkładki douszne można łatwo wymienić na inne odpowiednie. Dodatkowo front zestawu słuchawkowego można również zastąpić modułem z czujnikami podczerwieni zamiast kamer, a wtedy możliwa jest interakcja ze starszymi wersjami PC.

HTC nawiązał współpracę z firmą Intel w celu opracowania systemu bezprzewodowego dla adaptera. Teraz nie musisz już obawiać się możliwości zaplątania się w przewody podczas aktywnej gry i poruszania się po pokoju.

Plusy i minusy nowych pozycji od HTC

Zalety:
  • wysoka rozdzielczość wyświetlacza;
  • zastosowanie różnych diod do podświetlania (nie tylko białych, ale także czerwonych, niebieskich i zielonych), co znacznie poprawia oddawanie barw;
  • zestaw słuchawkowy wyposażony jest w wewnętrzny system śledzenia, nie ma już potrzeby stosowania zewnętrznych dodatków, które wymagają specjalnego umiejscowienia w pomieszczeniu;
  • sam hełm i kontrolery mają oddzielny system oświetlenia i czujników, co znacznie zwiększa dokładność przekazywania ruchów;
  • przemyślane mocowanie okularów, równomiernie rozkładające obciążenie, zmniejszając w ten sposób zmęczenie;
  • możliwość dopasowania soczewek (ważne dla osób, które mają problemy ze wzrokiem);
  • można nosić z okularami;
  • składany daszek pozwala użytkownikowi w łatwy sposób kontrolować pobyt w wirtualnej rzeczywistości;
  • miękkie wkładki body są wyjmowane, można je łatwo prać między sesjami;
  • modułowa konstrukcja umożliwia wymianę niektórych części;
  • adapter bezprzewodowy uwalnia Cię od przewodów i wszystkich niedogodności, które się z nimi wiążą.

Niedogodności:
  • Zestaw słuchawkowy jest dość ciężki, co stwarza pewne niedogodności na początku użytkowania;
  • Wysoki koszt: Vive Cosmos nie jest dostępny dla przeciętnego użytkownika ze względu na wysoką cenę. Taki kask można przetestować tylko w specjalnych salonach wirtualnej rzeczywistości.

Podsumowując, praktyczny HTC Vive Cosmos zdecydowanie wyróżni się spośród innych na rynku parametrami i wysokimi, zaawansowanymi funkcjami. Główną wadą będzie zawyżona cena, przez co popyt może być niski. Po co wydawać 600 dolarów na ten model, skoro można kupić coś nieco prostszego funkcjonalnie, ale dużo tańszego, a przez to tańszego.

Komputery

Sport

piękno