Kvesti ir kļuvuši ļoti populāri daudzās pilsētās, tie ir iekarojuši bērnu un viņu vecāku sirdis. Reklāmas plakāti avēnijā bezbailīgiem dalībniekiem sola dziļu, ilgstošu pieredzi. Daudz brīnišķīgu emociju un neaizmirstamu prieku atdzīvinās, pārvarot interesantus šķēršļus, risinot loģiskas problēmas, tiekot galā ar grūtībām, kas rodas, sasniedzot spēles mērķus.
Raksts veltīts spēļu meklējumu izklaidēm Permā, to nodošanas noteikumiem, psiholoģiskās un loģiskās ietekmes pozitīvajiem aspektiem gan bērnu, gan pieaugušo prātā.
Pašlaik intelektuālās spēles meklējumu veidā ir ieguvušas lielu slavu pasaulē. Šo spēļu izklaides dažādība ir plaša:
Telpu, kurā notiek spēles pasākumi, bieži sauc par "kvestu istabu".
Bezbailīgu līdzīgi domājošu cilvēku komanda soli pa solim iesaistās cīņā ar interesantām, loģiskām problēmām, veicot uzdevumus un saņemot šādus aicinājumus, dalībnieki tuvojas savam mērķim, piedzīvojot aizraujošas emocijas un gūstot labus iespaidus. Parasti spēles galvenais mērķis ir atrast atslēgu, kas paver pēdējās durvis un pārstāv uzvaru aizraujošos meklējumos.
Līdz šim ir izstrādāts liels skaits dažādu kvestu scenāriju. Persona, kas sapņoja kļūt par detektīvu spēlē, var viegli izmēģināt šo lomu. Daži scenāriji ļauj iekļūt garīgi slima cilvēka vai ieslodzītā apavos. Kvesti ar automašīnu zādzībām un aizbēgšana no policijas ļaus jums kļūt par grūtu "sliktu puisi" vai zagļu pasaules karalieni.
Pusaudži dod priekšroku "biedējošiem stāstiem" ar vēl nebijušu kaislību intensitāti vai aizraujošām spēlēm, kas attīsta loģiku un inteliģenci. Viņus piesaista sižetu unikalitāte un spēļu jaunums.
Spēļu izstrādātāji mēģina radīt jaunus aizraujošus stāstus, kas neļaus garlaicīgi visprasīgākajiem spēlētājiem. Izturot jaunus uzdevumus, cilvēki iegūst noderīgas prasmes, iegūst pārliecību par savām spējām, mazina stresu, lieliski pavado laiku sarunās ar jauniem cilvēkiem un viņu draugiem un iegūst brīnišķīgu noskaņojumu.
Neskatoties uz to, ka kvestu spēļu attīstība Krievijā sākās salīdzinoši nesen, valstī jau ir pieejams liels zemes gabalu un rotājumu sortiments. Ikviens atradīs sev stāstu, kas pieskaras viņu dvēseles stīgām un ar lielu prieku to izdzīvos spēlē.
Liela skaita scenāriju un dekorāciju klātbūtne nemaina pamatnoteikumus, lai pabeigtu kvestu. Istabā ar pašreizējam scenārijam atbilstošiem rotājumiem no 2 līdz 5 dalībniekiem ir slēgts. Spēlētāju uzdevums ir atrast durvju atslēgu 60 minūtēs.Spēles laikā dalībnieki risina loģikas problēmas un risina mīklas, saņemot padomus kā atlīdzību par turpmāku pareizu virzību uz savu mērķi. Spēlētāji pilnveido savas prasmes:
Un, protams, viņiem ir jautri un ļoti jautri.
Ja pēc stundas dalībnieki neatrod atslēgu, mēģinājumu zāles darbinieki viņus atbrīvo no istabas. Diemžēl šajā gadījumā komanda tiek uzskatīta par zaudētāju, neizdevās izpildīt uzdevumu, bet nav izmisums. Spēles organizatori piedāvās citus spēles scenārijus ar dažādiem grūtības līmeņiem, un komanda pierādīs sev un citiem, ka spēj sasniegt savus mērķus.
Visinteresantākās un aizraujošākās spēles notiek ar lielu dalībnieku skaitu. Iemīlējušies pāri, veicot meklējumus, var daudz ko uzzināt viens par otru, labāk iepazīties, uzlabot savstarpējo sapratni un uzticību. Grūtību pārvarēšana kopā cilvēkus ļoti tuvina viens otram.
Efektīvie līderi izmanto kvestu spēles, lai pulcētu un saliedētu komandu kopīga mērķa sasniegšanai. Līdzīgi domājošu cilvēku un draugu komandas var pārbaudīt savas spējas gūt rezultātus diezgan sarežģītos spēles apstākļos.
Spēļu organizatori ierosina laiku izmantot lieliski, apvienojot dzimšanas dienas svinības vai korporatīvās ballītes ar populāru meklējumu norisi.
Detektīvkvestu par Šerloku Holmsu scenārija autori iesaka dalībniekiem nevis nostāties likuma pusē, bet, gluži pretēji, atkārtot pasaules slaveno detektīvu.
Rūpīgi vācot un analizējot dažādu noziegumu materiālus, Šerloks savāca pietiekami daudz pierādījumu, lai ieslodzītu ne tikai savu "kluba draugu" profesoru Moriartiju, bet arī Lielbritānijas pazemes grīdu. Abu ģēniju konfrontācijas mazināšana ir tuvu. Holmss ļoti droši slēpa visus pierādījumus savas mājas istabās un drīz tos gatavojas nodot policijai. Bet Moriartijs negrasās padoties, viņš meklē "labākos no labākajiem", lai nozagtu dokumentus no slavenā detektīva mājas. Kurš nonāks konfrontācijā ar atklāšanas un loģikas ģēniju.
Biļetes cena uz spēli svārstās no 1000 līdz 4000 rubļiem.
Adrenalīns, uztraukums piesaistīs spēlētājus, veicot šo uzdevumu. Riska un krāpšanās cienītājiem šajā spēlē vienkārši jāpieliek sevi pārbaudei.
Gudru blēžu grupa atver seifus turīgās mājās un mazās bankās. Nākamā reida laikā viņus notver viņas majestātes Lielbritānijas karalienes slepenais dienests un piedāvā darījumu, no kura nevar atteikties. Jums jāaplaupa galvenā kapitāla banka un no tās jāzog netīrumi karalienei.
Biļetes cena uz spēli svārstās no 1500 līdz 3000 rubļiem. 1 stundas laikā.
Autori meklējuma ideju pārņēma no angļu rakstnieka O. Vailda darba. Detektīvs ar mistisku garšu aizrauj dalībniekus un iegremdē šīs intelektuālās spēles izsmalcināto un neticamo atmosfēru. Šīs spēles scenārija pabeigšana piespiedīs komandu apvienoties, koncentrēties un, izmantojot atjautību, atrast atbildes uz paaugstinātu grūtību meklējumiem.
Ļoti izskatīgs jauneklis vārdā Dorians Grejs dažu gadu laikā iekaroja visu Londonu. Visas pilsētas slavenības gatavojas redzēt viņa izsmalcinātās tehnikas, viņa skaistums ir "pie pilsētas". Laimīgas sagadīšanās dēļ visa jūsu grupa ir uzaicināta uz skaisto Dorian īpašumu Helovīna svētkos.
Vakars izvēršas apbrīnojami, Grejs ir drūms un ar kaut ko neapmierināts, viņa portreta vietā, aiz īpašnieka, ir tukša vieta. Pārējie viesi nekad netika pie Doriana mājas. Īpašnieks pieceļas no galda un aiziet, atmosfēra ir saspringta, prātā nāk domas par Greja kunga tumšo pagātni. Vakariņas nebija veiksmīgas, mums jādodas prom, bet īpašnieks nekad neatgriezās. Viesi nolēma atstāt muižu, bet visas durvis ir aizvērtas, un uz šīs mājas bēniņiem ir tikai viena eja ...
Biļetes cena uz spēli - no plkst 2400 līdz 4000 rubļu, inlaiks -90 minūtes
Pieminot telts cirku, mūs pavada smieklīgas bērnības atmiņas - burvju mākslinieki, akrobāti, spēkavīri, klauni, pieradinātie dzīvnieki un vate, kas tajā ir biedējošs un bīstams? Kvests "Šausmu cirks" parādīs patieso ainu par to, kas notiek šajā cirkā.
Nedēļas nogale ir pienākusi! Pienācis laiks atpūtai un izklaidēm, par laimi pilsētā ieradies liels top cirks. Biļetes ir nopirktas, noskaņojums lielisks, cirka telts svaiga un forša. Izrāde drīz sāksies, bet kaut kas notiek nepareizi. Ļaunais klauns Pennywise, kurš ir arī cirka īpašnieks, plāno kaut ko briesmīgu. Kas notiek? Cilvēki kļuva par vergiem un zaudēja gribu pretoties. Spēlētāju komanda atrodas telšu arēnā, ir tikai stunda laika, lai nojauktu visus slazdus un atrastu izeju no arēnas. Zaudētāji uz visiem laikiem paliek trakā klauna vergi ...
Biļetes cena uz spēli - no plkst no 2000 līdz 3000 rubļiem, inlaiks - 60 minūtes
Fort Boyard meklējumi ar dinamisku sižetu atstās spilgtus iespaidus spēlētājiem. Tas apvieno intelektuālās mīklas un mobilās darbības spēles. Tas patiks cilvēkiem, kuriem patīk fiziskas aktivitātes un mīklu risināšana.
Spēles sižets ir aizgūts no slavenās tā paša nosaukuma spēles. Spēlētāju mērķis bija iegūt gudrā Fura zeltu, pārvarot dažādus fiziskus šķēršļus un risinot sarežģītas mīklas.
Kvests notiek arī slavenā forta teritorijā. Tiks galā ar ēnu un Passepartout meistara pavāra Villija doto uzdevumu, dalībnieki pielietos veiklību, izturību, ātrumu, komandas garu. Pēc pēdējā uzdevuma izpildīšanas spēlētāji iegūs visus senā cietokšņa dārgumus.
Vecākiem ar bērniem šajā spēlē būs lieliski pavadīts laiks, bērni labprāt pārvar fiziskos šķēršļus un palīdz pieaugušajiem atrisināt mīklas.
Biļetes cena uz spēli - no 2200 līdz 3000 rubļiem, inlaiks - 60 minūtes
Sižeta pamatā ir stāsts, kas aprakstīts tā paša nosaukuma grāmatā. Shatter salā, kas atrodas tālu no civilizētās pasaules, atrodas psihiski slimu noziedznieku klīnika. Notiek ārkārtas situācija - viens no pacientiem pazūd, apsardze nespēj saprast, kas noticis. Tiesu izpildītāju komanda ierodas nolādētajā salā un sāk rūpīgu izmeklēšanu. Tiek atklātas ļoti dīvainas detaļas, izrādās, ka pacienta pazušana nav vienīgais nesaprotamais gadījums, kas noticis salā.
Nāvējošie slimnīcas noslēpumi sapīs dalībniekus šajā spēlē baiļu tīklā. Lai sasniegtu uzvaru, spēlētājiem būs jāpārvar dumpis garīgās slimnīcas sienās, jāpārvar viņu pašu bailes un jāatrod komandas gars.
Biļetes cena uz spēli - no 2500 līdz 4000 rubļiem, inlaiks - 60 minūtes
Jaunais meklējums ar nestandarta un nelineāru sižeta attīstību radīs spēlētājiem prātu aizraujošu efektu.
Laika ceļotāju ģildes pienāk vēstule jūsu komandai, kurā organizācijas vadītājs uzaicina jūsu komandu uz ekspedīciju.
Spēlētāji ienāk virtuālā laika kanālā un izjūt reibinoša lidojuma ilūziju laikā. Viņus ieskauj dažāda elektronika, viņi izvēlas viltīgas slēdzenes, risina loģiskas mīklas. Zinātniskās fantastikas un moderno tehnoloģiju cienītājus šī spēle aizraus.
Biļetes cena uz spēli -no 2000 līdz 3000 rubļiem, inlaiks - 60 minūtes
Uzdevumu nokārtošana ir aizraujošs un attīstošs laiks. Ikviens var izvēlēties spēli, kas atbilst viņa interesēm un iespējām.