Tartalom

  1. A küldetésekről
  2. Akit érdekelni fog egy küldetés
  3. A küldetések előnyei
  4. Érdekes menekülési szobák Voronyezsben 2020-ban
  5. Válasszon jobbat

A legjobb menekülési szobák értékelése Voronežban 2020-ban

A legjobb menekülési szobák értékelése Voronežban 2020-ban
  • Általa megosztva: Pihenés, Hobbi
  • Megtekintések száma: 2277
  • Olvasási idő: 6 perc.

A küldetések a barátaival vagy a családjával való szórakozás egyik módja. Népszerűségük havonta növekszik, és most minden második ember tud ilyen szórakozásról. A cikk bemutatja 2020 legjobb voronyezsi küldetéseit, elmondja azok fajtáit és előnyeit.

A küldetésekről

A küldetés egy valós idejű játék, konkrét céllal. A résztvevők csapatban egyesülve egy vagy több játszószobába kerülnek, a forgatókönyv szerint díszítve. Ez lehet egy elhagyott bunker, Hogsmeade varázslatos falu, börtön vagy bérgyilkos odúja. A cselekmény megfelelő tervezést, dekorációkat, zenei kíséretet és leltárt feltételez. A környező szobák örülnek a játékosoknak, elhitetve velük, hogy mi történik. A játék befejezéséhez, mielőtt lejár az idő (általában 1 óra), a csapat bizonyos feladatokat hajt végre: rejtvényeket megold, nyomokat talál, széfet tör.

5 típusú küldetés létezik.

  • A legegyszerűbbek a menekülési szobák. Az ilyen helyiségekben a résztvevők zárva vannak, és számos feladatot kínálnak fel nekik. A játék akkor ér véget, ha a csapatnak sikerült következetesen elvégezni a feladatokat és kinyitni a várat. Ez a típus alkalmas azok számára, akik szeretnek agyával dolgozni, mivel a rejtvények nehézek.
  • A valóságban a küldetések olyan forgatókönyvű játékok, amelyek célja nem korlátozódik csupán a telephely elhagyására. A résztvevők megmentik a világot, hatástalanítják a bombákat, ellenszert készítenek, Horcruxot keresnek stb. A menekülési szobák megkülönböztető jellemzője - a csapat a cselekmény szabályai szerint jár el. Érdekes ötlet kreatív egyének vagy olyan emberek számára, akik el akarnak menekülni a rutin elől.
  • A következő típus a teljesítmény. A színészek részt vesznek az előadásokon, ami tovább meríti a játékosokat a küldetés légkörébe. A horror rajongói számára olyan horrorelőadásokkal állnak elő, ahol a színész gonosz karaktert játszik (mániákus, természetfeletti lény, poltergeista stb.).
  • A morpheus küldetésekben résztvevő játékosok különleges élményben részesülnek. Kötött szemmel vagy megbízásokkal látják el őket egy teljesen sötét szobában.
  • De az akció magában foglalja az akadályokkal való távolság leküzdését. Alkalmas fizikailag aktív emberek számára.

Akit érdekelni fog egy küldetés

A küldetés meglátogatásának számos oka van. Például:

  • szakmai részvétel annak érdekében, hogy a küldetések között a legjobbak lehessenek;
  • távolodjon el a mindennapi nyüzsgéstől és merüljön el egy nem szabványos helyzetbe;
  • ünnepeljen ünnepet, például születésnapot;
  • jól érezze magát családjával vagy barátaival;
  • elragadni a gyerekeket egy szórakoztató játékkal, amely fejleszti a logikát, a gondolkodást, a képzeletet;
  • olyan érzelmek hullámzása, amelyek gyakran hiányoznak az életből;
  • mutassa be a küldetést meglepetés ajándékként;
  • rendezzen romantikus estét kettőnek.

A küldetések előnyei

A küldetések elsősorban szórakozás, amely lenyűgözővé teheti a napot. De nem ez a fő előnyük.Például egy gyermek (vagy felnőtt) csapat beindításával a szobába vizuálisan láthatja azokat a szerepeket, amelyeket szétszedtek egymás között. Az egyik játékos egyértelmű vezető, vállalja a szervezeti kérdéseket, míg a másik megoldja a matematikai problémákat és jól bírja a stresszt.

A résztvevők viselkedésének elemzése után könnyű meghatározni erősségeiket és alkalmazni őket az életben. Egy küldetés segítségével egy felnőtt a munka szempontjából fontos tulajdonságokat képezheti: stresszel szembeni ellenállás, figyelmesség, magabiztosság, határozottság stb. Ezenkívül a nehéz pillanatok visszajátszása megszünteti a pszichológiai blokkokat és szorítókat.

Érdekes menekülési szobák Voronyezsben 2020-ban

Vicces, félelmetes, dinamikus, interaktív, nyugodt - minden ízléshez megtalálhatja. Hogyan válasszuk ki a küldetést, és ne tévedjünk össze a témával? Az alábbiakban olvasható válogatás a legérdekesebb menekülési helyiségekből Voronezh 2020-ban.

"Időgép"

Az időutazás egyszerre álom és valóság. Most ez nem fikció, nem mese, és nem is fantasztikus film. Nem mindenki mehet a múltba vagy a jövőbe, de a küldetés hősei megtehetik. Bemásznak az időgépbe, dédelgetve a legvadabb elvárásokat és hihetetlen utazásra számítva. De valami nem stimmelt. Az időgép elromlott, és a játékosok egy ismeretlen helyiségbe kerültek, ahol valami váratlan történt. Hogyan lehet megérteni, mi történik, és nem ragadni egy időhurokba - ezt a hősökön kell eldönteni.

A csapat egy órát kap a játék befejezésére. A játékosok száma nem haladhatja meg a 6 főt, a résztvevők életkora nem lehet 16 évnél fiatalabb. A küldetés nem tartozik az ijesztő kategóriába: a játékosok nosztalgiát éreznek a jól megválasztott készletnek köszönhetően. Közepes nehézségű rejtvények.

Előnyök:
  • pozitív és szórakoztató;
  • érdekes feladatok;
  • ideális kezdőknek.
Hátrányok:
  • a tapasztalt játékosok unatkoznak.

Átlagos ár: 2200 rubel.

"Őrültek háza"

Egy nyomozócsoportot a város szélén lévő régi pszichiátriai klinikára küldnek, hogy elkezdjék keresni az onnan megszökött bűnözőt. Hihetetlen és hátborzongató történetek vannak a klinikáról, amelyek a szépirodalommal határosak. A nyomozók rájönnek, hogy csapdába esnek. A kórház csak így nem engedi el "vendégeit". Lakói, akik nem barátságosak a játékosokkal, örömmel és ragadozó mosollyal üdvözlik őket. Van esély arra, hogy örökké itt maradjon, és csatlakozzon az őrült ház áldozatainak számához.

A kórház kísérteties hangulata, zenei kíséret, üvöltés - mindez ijesztővé teszi az előadást. Az átlagos összetettségű problémákat nehéz megoldani, mivel az érzelmek intenzitása nem engedi, hogy a racionalitás átvegye. A játék két verziója különbözik a félelem szintjétől. Az egyiket tizenéveseknek ajánlják 14 éves kortól, a másikat pedig felnőtteknek 18 éves kortól. 2–12 fős csapatok vesznek részt.

Előnyök:
  • a küldetés két változata a félelem szintje szerint;
  • 12 fős vállalatok számára alkalmas;
  • a színészi játék;
  • egy elmegyógyintézet ijesztő légköre.
Hátrányok:
  • ár.

Átlagos ár: 4500 rubel.

"Harry Potter: Ollivander's Shop"

Voldemort muglikra és véradókra vadászni kezdett, hogy kiirtja ezt a fajtát, vagy fajtatiszta varázslók rabszolgáit alkotta. Egy csoport fiatal varázsló a szeme láttára esik. Az üdvösség egyetlen esélye egy varázspálca beszerzése Ollivander üzletében. Az üzlet csak egy órán belül nyit. Addigra a fő halálfaló elérte célját.

A játékidő 1 óra, a feladatok nem nehézek, a cselekmény nem szörnyű. A 6 éves gyermekek szüleikkel, 10-től - önállóan vehetnek részt. A küldetést 2-8 fős csapat számára tervezték.

Előnyök:
  • alkalmas gyermekek és gyermekes családok számára;
  • kíséret;
  • szórakozás.
Hátrányok:
  • ár;
  • az idősebb gyermekek unatkozhatnak.

Átlagos ár: 2600 rubel.

"Menedék"

Az élő holtak az utcán keresik a friss húst. A Grimes vírus nagy sebességgel terjed, és semmi sem állíthatja meg. Most a saját életének üdvössége minden egyes ember kezében van. Több élő városlakó elmenekül a zombik elől és egy kis szobába bújik. A menedékház egy ideig visszatartja a halottakat ... Az üdvösség egy másik ajtó mögött van. Meg kell találnunk a kiutat.

A küldetés átlagos nehézségi fokú, nem ijesztő, az időkorlát 90 perc. 2-5 játékos vesz részt. 10 évesnél idősebb iskolás gyermekek számára alkalmas.

Előnyök:
  • különleges hatások;
  • bejegyzés;
  • szórakoztató rejtvények.
Hátrányok:
  • nem érdekes a felnőttek számára.

Átlagos ár: 2200 rubel.

"Otthon, édes otthon"

Az a ház, ahová a játékosok belépnek, korántsem aranyos! A benne rejtőző misztikus titkok gyengéden csapdába csalják és megrémítik a "vendégeket". Nagyon nehéz kijutni ebből a házból, különösen, ha a stressz felülírja a fejre fordulás képességét.

Ezt a küldetést a feladatok fokozott nehézsége jellemzi. 2-6 fős csapatok vehetnek részt. Alkalmas 12 éves kortól kísérettel. 14 éves kortól - kíséret nélkül.

Előnyök:
  • kihívást jelentő rejtvények;
  • dinamikus;
  • sok szoba.
Hátrányok:
  • nehéz lehet a kezdők számára.

Átlagos ár: 2300 rubel.

"Sötétben"

Egy olyan helyiségbe kerülve, ahol teljes sötétség uralkodik, lehetetlen nem elveszíteni a nyugalmat. Bénítja, elgondolkodtatja a gondolatokat, fantáziát visz egy ilyen dzsungelbe, ahol minden miszticizmus valósággá válik. Mi vár a játékosokra a sötét szobában - senki sem tudja. Csak egy dolog ismert: van kiút! Le kell győznünk a félelmeket, és az üdvösséget kell keresnünk. Örökké sötétben maradni rossz kilátás. Ennek során a csapatnak rejtvényei és találós kérdései lesznek.

A morpheus szervezői megjegyzik, hogy kényelmesebb négy emberrel teljesíteni a küldetést, bár a terem 5 fő befogadására is alkalmas. Félelmetes sokáig teljes sötétségben lenni. A küldetés rejtvényei közepes nehézségűek. Izgalomra vágyóknak alkalmas. 16 évesnél idősebb játékosok számára elérhető.

Előnyök:
  • A tapasztalt játékosok számára vonzó lesz;
  • logikai rejtvénysorozat;
  • az érzelmek vihara.
Hátrányok:
  • kezdőknek nem megfelelő.

Átlagos ár: 2000 rubel.

"Karib-tenger kalózai (Liserstrike)"

Kincsesláda ... Hogyan lehet megtalálni? Természetesen szükséged van térképre. A játékosok nyomokkal felfegyverkezve elindultak megkeresni őt. A sűrű és rettenetes erdő megállítja azokat, akiknek vágya túl kicsi. Ez egy csodálatos kaland és alkalom kipróbálni a kalóz szerepét.

A küldetés feladatai átlagos nehézségekkel bírnak, egyáltalán nem ijesztő végigvinni, de izgalmat okozhat. 12 éves gyermekek (10 éves kortól - kísérővel) látogathatják.

Előnyök:
  • a film alapján;
  • lehetséges egy nagyvállalat részvétele;
  • sokoldalú találós kérdések.
Hátrányok:
  • felnőtteknek könnyű.

Átlagos ár: 2500 rubel.

"Menyasszony"

Az esküvő előtti forgatag mindig gondot okoz a szervezésben résztvevőknek. De nem hasonlítható össze azzal a történettel, amely a küldetés résztvevőivel fog történni. A gyönyörű menyasszony, a boldog családi életre számítva, hirtelen eltűnik. A vőlegény barátai összegyűlnek és keresésre indulnak. Hamarosan megtudják, hogy a lány elmegyógyászhoz ment, és nem tért vissza. Miután megtudta a területet és a jósnő pontos címét, a barátok odamennek. A kihallgatás azonban nem sikerült. A rémálom, amely a szobában várja őket, szótlanul hagyta őket. Pánik, rémület, a történések tagadása ... Úgy tűnik, hogy ez egy soros mániákus otthona.

A cselekmény meglehetősen intenzív, a táj félelmetes, de általában a küldetés "kissé félelmetes" státusszal rendelkezik. 2-5 fős csapatok vehetnek részt. Közepes rejtvények, 14 éves kortól kaphatók.

Előnyök:

  • érdekes történet;
  • reális díszlet.
Hátrányok:
  • ár.

Átlagos ár: 3200 rubel.

"Fort Boyard"

A küldetés a népszerű játékon alapul, ahol a résztvevők kitartását, bátorságát és műveltségét tesztelik. Ez egy igazi kaland hihetetlen feladatokkal és rejtvényekkel. Végül fel kell vennie a kincstár kulcsát, és aranyat kell szereznie.

A megengedett életkor 7-12 éves és 13+. Alkalmas nagyvállalatok számára.

Előnyök:
  • dinamikus;
  • érdekes történet;
  • egy TV-műsor hősének érezheti magát.
Hátrányok:
  • ár.

Átlagos ár: 10 000 rubel. (a résztvevők számától függ).

"Bohócszerep"

A játékosok furcsa helyen ébrednek. Hogy mi történt, miért aludtak el és hogyan kerültek ide, nem világos. Csak a susogás hallatszik a közelben. Ez a mániákus bohóc eszközöket készít kínzásra és gyilkosságra.Bármelyik pillanatban megjelenhet, és váratlan dolgokat tehet.

Szigorúan felnőttek vesznek részt 16 éves kortól, mivel az előadás "félelmetes" státuszú.

Előnyök:
  • a színész gyönyörű;
  • a vér megfagy az erekben;
  • reális díszlet.
Hátrányok:
  • magas ár.

Átlagos ár: 3000 rubel.

Válasszon jobbat

Nincsenek konkrét kiválasztási kritériumok, ahogyan nincsenek azonos emberek sem. Válassza ki a küldetés típusát, annak nehézségét és a félelem mértékét. Ellenőrizze, hogy megfelel-e az árnak, ha a résztvevők életkora megfelel a megadott követelményeknek, olvassa el a véleményeket. Néha a játékosok száma felár ellenében növelhető. Mennyibe kerül még egy személy részvétele, megtudhatjuk, ha felhívjuk a szolgáltatást nyújtó céget. És természetesen érdekesnek kell lennie a cselekménynek. Nyugodtan keressen új élményeket!

Számítógépek

Sport

szépség