Az Ufai küldetések modern módszer, hogy jól érezzék magukat. A játék valós időben lehetővé teszi bármilyen karakterré való átalakulást és érdekes és egyedi események megélését egy adott forgatókönyv szerint. A küldetés olyan játék, amelynek során a résztvevők egy speciális terembe lépnek be. Előzetesen egyfajta eligazításra kerül sor, amely során elmondják a játék legendáját. Bejelentik a teljesítendő feladatokat is. A kijelölt feladat elvégzéséhez a játékosnak vagy a csapatnak megad egy bizonyos időt, leggyakrabban a küldetések 60 percig tartanak.
A küldetések története a 2000-es évekig nyúlik vissza. A valódi játékok fejlesztésének lendülete a számítógépes prototípusok voltak, ahol rejtvényeket kellett megoldani, problémákat megoldani és különféle tárgyakat keresni. Sok küldetés van, mindannyian nemcsak a forgatókönyvben, hanem a műfajban is különböznek egymástól. Ma több csoportot lehet megkülönböztetni.
A menekülési szoba a küldetés klasszikus változata, a kezdetektől fogva így jött létre. Az eligazítás után a játékosok pontosan 60 percet kapnak az összes probléma és rejtvény megoldására. Leggyakrabban ez a játék 4 fő számára készült. A játék célja, hogy megtalálja a kiutat a szobából.
Ez - a menekülési helyiség második módosítása - az első változat hatalmas népszerűsége után jelent meg. A játékosok kapnak egy bizonyos legendát, amely után bejutnak a szobába. A klasszikus változattól eltérően nem a szoba elhagyása lehet a cél, hanem a forgatókönyv szerinti bármely más feladat - a Föld megmentése, sírkeresés, oltóanyag kifejlesztése. A történetet leggyakrabban jól ismert játékok, rajzfilmek, filmek alapján fejlesztik ki. Egy ilyen küldetés segítségével teljesen megváltoztathatja a valóságot, és belevetheti magát a feltalált és hihetetlen világba. A játékosok száma egytől hatig lehet. 20 perc és két óra közötti időt kap a játék befejezésére.
Megkülönböztető jellemzője a színészeknek, akik bizonyos légkört teremtenek a játékban. A játék célja nem csak a teremből való kilépés. Szükség lesz a világ megmentésére, a bűnöző titkának megismerésére, a katasztrófa elől való menekülésre. Leggyakrabban az előadásokat a horror műfajban fejlesztik, de egyes játékok kifejezetten a gyermekek számára készültek. Miután a játékosok először találkoztak a színésszel (főszereplővel), megkezdődik a játék és a további interakció. Időtartam 60 perc, a csapat legfeljebb hat főt tartalmazhat.
Nevezhető a klasszikus játék evolúciós felvételének is. Itt nemcsak logikai, hanem fizikai feladatokat is el kell végeznie. A játék befejezéséhez fizikai edzés szükséges. A maximális kényelem érdekében meg kell látogatni az ilyen küldetéseket sportruhában. Néhány csapat az akció lebonyolításában versenyez.
A klasszikus küldetés modern módosítása. A misszió teljes virtuális valóságban zajlik.Ehhez a játékosok különleges szemüveget, fejhallgatót kapnak. A játékosok csak a fejüket használják a problémák megoldására, a kezüket pedig a virtuális világ irányítására és a létrehozott helyeken való mozgásra.
Viszonylag újfajta játék. A játékot egy széken ülve játszják, és az ember bekötött szemmel. Az egész játék a gazdán és a játékos fantáziájának működésén alapszik. A résztvevőt ízlés, szaglás, hang, tapintási érzés befolyásolja. A játék célja nem a teremből való kilépés, hanem a cselekmény befejezése, és hogy ez hogyan történik, csak a résztvevőtől és az ő fantáziájától függ.
Ufában rengeteg szórakoztató programot mutatnak be, amelyek közül a küldetések különösen népszerűek. A legkülönfélébb műfajokban tervezték őket, ami lehetővé teszi, hogy mindenki ízlésének megfelelően válassza ki a játékot. Minden játéknak meg vannak a sajátos jellemzői és jellemzői, ezért javasoljuk, hogy először válassza ki azt a küldetést, amely valóban érdekes lesz.
A fellépések a Fort Knox katonai bázis helyszínein zajlanak. Itt található az amerikai aranytartalék 1936 óta. A riasztórendszer itt nem működik, és mindenkit idegennek ítélnek, aki belép a területre. A protokoll szerint a behatolás során minden ajtó el van zárva a különleges szolgálatok megérkezéséig. Ha a rendszert egy órán belül nem indítják újra, elindul a kill protokoll. A speciális ügynökök szerepét betöltő játékosok feladata az alapba való behatolás és a rendszer újraindítása.
60 perc áll rendelkezésére a küldetés teljesítésére. A küldetés kettőtől öt főig vehet részt. Életkorhatár 12 éves kortól, 7 éves kortól a gyermekeket szüleik kísérik. A küldetés ára 1600 rubelnél kezdődik, az emberek számától és a munkamenettől függ.
A forgatókönyv szerint a játékos a 18. században egy börtönben találja magát. Körülötte csak téglafalak és vasrudak veszik körül, csak fából készült szekrény készül bútorokból. A forgatókönyv szerint a játékosoknak ki kell jutniuk a börtönből, és csak intelligenciájukra és figyelmességükre számíthatnak.
A játékban két-négy játékos vehet részt. A küldetés 60 percet vesz igénybe. Kísérő nélküli gyermekek 12 éves kortól játszhatnak. A 2000 és 2500 rubel közötti költség a munkamenet idejétől függ.
1981, London, titokzatos bűncselekmény történt az utcákon, a nagy Sherlock Holmes nyomozást folytatott. Hirtelen eltűnik anélkül, hogy megoldaná a bűncselekményt, ami rengeteg kérdést vet fel. A játékosoknak ki kell javítaniuk a helyzetet. A résztvevőknek be kell fejezniük a Sherlock által kezdeményezett nyomozást, és meg kell állapítaniuk, hogy ki az elkövető. 70 perc áll rendelkezésre a küldetés befejezéséig, amíg a bűnöző elköveti a következő bűncselekményt.
2-4 játékos játszhat. A komplexitás nagy. Az életkor, amelytől kezdve önállóan játszhat, 12 év. A játék költsége 2000-2500 rubel.
A legenda szerint egy nő és két kislánya lakott a házban. A nő szerette a spiritualizmust, és egy nap elvesztette az eszét, vagy valami baljóslat lépett be belé. Ennek eredményeként nagyon kegyetlenül bánt a kislányaival, majd egyszerűen öngyilkos lett. A nyomozás során sok titok maradt, és a holttesteket soha nem találták meg. A pletykák szerint az anya lelke még mindig a ház falai között vándorol és folytatja a gyilkolást. A játék résztvevőinek sok titokzatos rejtélyt kell felderíteniük, és épségben és biztonságban kell maradniuk.
Játékszervező - Hely. A küldetés időtartama 60 perc. 12 évesnél idősebb gyermekek megengedettek. A játék költsége 2500-3000 rubel, az ár a kiválasztott munkamenettől függ. 2-4 játékos vehet részt egyszerre. Minden egyes további után 500 rubelt kell fizetnie.
A küldetés során a játékosok teljes sötétségben találják magukat. Két csapat vesz részt, az egyik vadász, a másik városlakó. A játék célja, hogy a „polgárok” csapata a lehető legbiztonságosabban bújjon el, és képes legyen túlélni reggelig. Miután a csapat helyet cserélhet. Ezenkívül óvakodnia kell az esetlegesen előforduló szellemektől.
Küldetésszervező - QuestQuest. Van ennek a játéknak egy gyermeki variációja is, előzetesen szükséges megbeszélni a részleteket. A játékot kettő-nyolc ember játszhatja. A játékosok számának duplának kell lennie ahhoz, hogy csapatokra oszthasson. A küldetés során a talányokat sem kell megoldani. A 14 évesnél idősebb gyermekek szüleik nélkül játszhatnak. A költség 2000 és 4800 rubel között van.
A város lakói állandó félelemben élnek. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a felekezetek széthúzott csoportja félelmetes szertartást hajtott végre, és ősi rosszat okozott. Azóta valahol a közelben él. A helyi lakosok szerint egy régi házban telepedett le, a város központjában. A gonosz elviszi a városlakók gyermekeit, és megszentségteleníti a szentélyeket. Az újságíróknak segíteniük kell. Csak az ókori, halott nyelven írt szövegek jelentenek segítséget. A játékosoknak meg kell érteniük a rekordokat, és segíteniük kell a helyi lakosságot az elszabadult gonosz legyőzésében.
Csak azok a játékosok játszhatnak, akik betöltötték a 18. életévüket. A csapat 2-4 főből állhat. Az áthaladás költsége 4000-4500 rubel. További játékosoknak 1000 rubelt fizetnek.
A küldetést a legnépszerűbb kémfilmek stílusában tervezték. A küldetés forgatókönyve szerint a bűnszervezet veszélyes vegyi bombát hozott létre, amely az egész világot fenyegeti. A három ország különleges szolgálatai összefogtak a veszélyes bűnözők elleni küzdelemben. Az ügynökök megtalálták a bombát, de sajnos csapdába estek. További problémákat jelent az a pillanat, amikor az időzítő már be van kapcsolva, és minden rendelkezésre álló eszközzel ki kell kapcsolni. A játékosoknak meg kell találniuk a bombát és deaktiválniuk kell, ezzel megelőzve a szörnyű katasztrófát, amely felborítja a világ egyensúlyát.
A küldetés teljesítésének költsége 2400-2600 rubel között mozog. A játékot legfeljebb 4 ember játszhatja. További díjak minden további résztvevőért 650 rubel. Tízéves gyermekek vehetnek részt a küldetésen.
A legvarázslatosabb küldetés, amely megtalálható az Ufában. Ha nem rajong a filmért, vagy nem ismeri az előzményeket, ez a legkevésbé sem fogja megakadályozni, hogy érdekes és izgalmas küldetésen essen keresztül. A játék legelején el kell döntenie, hogy melyik oldalon szeretne játszani, a fiatal varázsló vagy a félelmetes Voldemort oldalán. A játék folyamán varázspálcát használhat, seprűnyélen repülhet és varázslatokra emlékezhet. A játékosok fő feladata három tárgy megtalálása, az úgynevezett "Halál ereklyéi", amelyek segítenek a fináléba jutni.
A játékot kettő-négy játékos játszhatja.A korhatár meglehetősen alacsony, és még 10 éves gyermekek is (felnőttek kíséretében) is részt vehetnek a játékban. A csapat játékának költsége az üléstől függően 1600 és 2800 között van. A küldetés időtartama, mint a legtöbb játék, 60 perc.
Ufában mindenki, aki át akarja menni a küldetést, kiválaszthatja a legmegfelelőbb lehetőséget magának. Ez a műfajok hatalmas változatosságának köszönhető. Vannak egyszerű játékok, ahol csak jól érezheti magát, és vannak izgalmas történetek, amelyek csak a lélekben erősek. A jó időtöltés érdekében ajánlott először tanulmányozni a játék leírását és elolvasni az értékeléseket.