Sisältö

  1. Mikä on tehtävä
  2. Arvosana Samaran parhaista pakohuoneista
  3. Johtopäätös

Suositut pakopaikat Samarassa vuonna 2020

Suositut pakopaikat Samarassa vuonna 2020

Tietokonepelit, kuten "seikkailupelit", strategiapelit ja "ampuja", ovat suosittuja vapaa-ajan aktiviteetteja. Heiden ansiosta voit reinkarnoitua ritariksi ja pelastaa kauniin prinsessan tai jopa koko maailman. Mutta älä rajoita itseäsi virtuaalimaailmaan! Koska todellisia seikkailuja tapahtuu todellisuudessa. Venäjän kaupunkitehtävät ovat suhteellisen uusi harrastus, mutta kasvava suosio. Peliin osallistumiseksi sinun ei tarvitse olla erikoistaitoja tai matkustaa kaukaisiin maihin. Sinun tarvitsee vain osoittaa uteliaisuutta ja ottaa aikaa löytää oikea seikkailu tietystä kaupungista. Tässä artikkelissa kerromme Samaran jännittävimmistä pakohuoneista.

Mikä on tehtävä

Kaupunkikysely on sama peli kuin tietokoneessa, omalla juoni, säännöt ja tasot. Vain sitä pidetään hylätyissä tai keskeneräisissä rakennuksissa, erityisesti varustetuissa paikoissa. Osallistujat eivät vain napsauta hiirtä pakottaen virtuaalisen sankarin liikkumaan ja olemaan vuorovaikutuksessa esineiden kanssa, vaan heistä todella tulee häntä.

Tietokonepelin tavoin tehtävän monimutkaisuus ja kesto vaihtelevat, sillä on ikäraja ja tietty teema. Myös osallistujien lukumäärä voi vaihdella. Jotta ymmärtäisit, kuinka tehtävä tulee valita, sinun on selvitettävä kuka kuka on. Lajityyppien ja tyyppien määrä kasvaa jatkuvasti - venäläiset eivät yksinkertaisesti vielä tunne joitain suosittuja tehtäviä Euroopassa tai Aasiassa.

Valintaperusteet ja pelin ominaisuudet

Quest-järjestäjät julkaisevat täydelliset tiedot, mukaan lukien säännöt ja paikka, omille verkkosivustoilleen. Peliin osallistuvien tulee kiinnittää huomiota seuraaviin seikkoihin:

  • ikä. Jokainen tehtävä on suunniteltu tietylle kohdeyleisölle. Lapsille suunnitellut pelit näyttävät aikuisille liian helpoilta ja mielenkiintoisilta. Kuvake tai etiketti voi ymmärtää, kenelle tehtävä keksittiin. He nimittävät perheen tai lasten viihdettä. Aikuisten tehtäviä ei korosteta millään tavalla;
  • monimutkaisuus. Kuten mikä tahansa peli, etsintä voi olla helppoa tai vaikeaa. Kehittäjät mittaavat vaikeuksia eri asteikoilla. Mutta useimmiten se on 5- tai 10-pisteinen asteikko. Mitä vaikeampi tehtävä on, sitä kehittyneempiä pulmia ja arvoituksia on;
  • pelaajien määrä. Vakioversioissa on 2-6 henkilöä. Halutessasi voit järjestää tehtävän yhdelle osallistujalle esimerkiksi yllätyksenä syntymäpäivälle. Pelaajien määrän vähenemisestä tai kasvusta keskustellaan järjestäjien kanssa erikseen;
  • kulkuaika. Interaktiivinen tehtävä ei voi kestää ikuisesti, muuten jännitys katoaa. Sopivin aika on 60 minuuttia, mutta paljon riippuu arvoitusten lukumäärästä ja monimutkaisuudesta.

Tehtävän tyyppi on tärkein valintakriteeri, joten on parempi oppia lisää pelien luokittelusta, jotta voit valita mielenkiintoisimman. Suosituimmat interaktiivisen viihteen tyypit ovat seuraavat:

  • klassinen "paeta huone" ("poistua huoneesta") - pelaaja / pelaajat lukitaan huoneeseen, josta he voivat poistua vasta ratkaistessaan kaikki pulmat. Jokaisella tehtävällä on oma huone ja teema. Esimerkiksi sairaala, vankila tai pankki;
  • todellisuudessa tehtävä järjestetään yleensä kirjan tai elokuvan perusteella. Pelin juoni toistaa valitun teoksen kokonaan, ja osallistujat kuvaavat sankareita. On suositeltavaa, että tutustut lähteeseen ennen pelaamista;
  • tehtävän suorituskyky on yksi mielenkiintoisimmista. Koska se järjestetään toimijoiden kanssa, jotka ohjaavat osallistujia oikeaan suuntaan. Näiden tehtävien aiheina ovat yleensä kauhut tai historialliset tapahtumat;
  • toimintapeli. Tällaisissa peleissä on arvoitusten lisäksi fyysisiä harjoituksia. Verrattuna muihin tyyppeihin tämä pyrkimys on voimakkain.

Tehtävä voi olla labyrintti, josta sinun on löydettävä tie tai ratkaistava ongelma silmät kiinni. Vuorovaikutteista viihdettä järjestetään sekä yhdessä huoneessa että usealla alueella. Jälkimmäisessä tapauksessa pelaajien on tutkittava yhtä aluetta tai rakennusta etsimään vihjeitä.

Aloittelijoille on suositeltavaa aloittaa helpoilla tehtävillä. Jokaisen ongelman ratkaisemiseen annetaan rajoitettu aika, jonka aikana kokematon pelaaja ei pysty selviytymään monimutkaisesta pulmasta. Aloita sitten pienestä pettymysten ja menetysten välttämiseksi.

Arvosana Samaran parhaista pakohuoneista

Kuinka paljon pääset peliin, riippuu maisemien ja rekvisiitojen laadusta, juonen omaperäisyydestä, suunnitelman toteuttamisesta ja järjestelmänvalvojien työstä. Samarassa monia tehtäviä järjestetään erilaisilla vaikeustasoilla, teemoilla, mutta edulliseen hintaan.

Ghost-valokuvalaboratorio

Jos olet kiinnostunut pelottomista etsinnöistä, joissa on etsivä elementti, sinun tulee valita "Ghost Photolaboratory". Vaikka siinä onkin osa mystiikkaa - riippumatta siitä, kuinka pimeän huoneen omistajalla oli poika monta vuotta sitten. Ja nyt voimme kuulla huoneesta outoja ääniä ja kohinoita!

Pelaajille annetaan 60 minuuttia aikaa valita laboratoriosta. Tätä varten sinun on löydettävä piilopaikkoja, kesytettävä lasersäde ja kehitettävä valokuva. Optimaalinen osallistujamäärä on 2-5 henkilöä. Jos on vielä yksi henkilö lisää, huone tulee ahtaaksi. Järjestäjät pitävät useita istuntoja päivässä koko viikon.

Edut:
  • kaunis realistinen maisema;
  • realistinen ääniraita;
  • monia epätyypillisiä palapelejä.
Haitat:
  • ei sovellu yli 6 hengen yrityksille.

Tehtäväosoite: st. Samarskaya, 81. Puhelin varausta varten: +7 (987) 9-515-515.

Keskihinta: 2800 ruplaa.

Adamsin perhe

Pelaajat yli 12-vuotiaista osallistuvat esitykseen. Tehtävän vaikeusluokka on keskitasoinen, mutta vihjeitä annetaan aloittelijoille. Normaalit 60 minuuttia annetaan suorittaa. Pelin tarkoitus on, että 2-5 hengen joukkue tulee käymään Adamsin perheessä, joka on tavallinen perhe. Voit päästä omistajien sitkeistä käsistä ja löytää heidän aarteensa vain osoittamalla kekseliäisyyttä, kekseliäisyyttä ja rohkeutta.

Tehtävä on luotu uudelleen elokuvan perusteella, joten on hyvä katsoa elokuva, jotta sinulla olisi alustava käsitys siitä, kuka kukin hahmoista on. Vaikka pelaajien ikä on rajoitettu 12-vuotiaille, 10-vuotiaat lapset ovat sallittuja, mutta aikuisten tai animaattoreiden seurassa. Jos varaat istunnon syntymäpäivänäsi, saat 10% alennuksen.

Edut:
  • kireä ilmapiiri vastaanotosta;
  • juoni odottamaton päättyminen;
  • kokenut henkilökunta, joka pystyy kiinnostamaan lapsia ja aikuisia.
Haitat:
  • joskus se on hyvin pelottavaa;
  • joskus vaikea kokemattomille pelaajille.

Tehtäväosoite: st. Stara Zagora, 24. Puhelin: +7 (929) 711-59-95.

Keskihinta: 3000 ruplaa.

kävelevä kuollut

Toimintapeli, joka sopii suurelle yritykselle. Tässä tehtävässä pelaajien vähimmäismäärän tulisi olla 6 ja enimmäismäärä - 30. Pelin juoni muistuttaa saman nimistä sarjaa. Järjestäjien mukaan osallistujat ovat ainoat ihmiset, jotka onnistuivat selviytymään zombien maailmanloppun jälkeen!

Mitä tehdä seuraavaksi, taistella yksin tai yhdistää samanmielisten kanssa - jokainen päättää itse.Meidän on myös muistettava, että mistä tahansa joukkueesta voi tulla uusi zombie! Peli koostuu useista kierroksista, joista jokaisessa tapahtuma kehittyy arvaamattomasti.

Edut:
  • hyvä näyttelijä;
  • erinomainen musiikillinen säestys;
  • suuri annos erilaisia ​​tunteita.
Haitat:
  • ei heikkohermoisille tai vaikuttaville ihmisille.

Tehtäväosoite: st. Galaktionovskaja, 106A. Puhelin tiedusteluihin ja varausistuntoihin: +7 (846) 226-52-13.

Keskihinta: 500 ruplaa pelaajaa kohden.

Sherlock Holmes "Vapaamuurarien salaliitto"

Jos pelottavat tehtävät eivät miellytä sinua, sinun on kiinnitettävä huomiota peleihin, jotka kehittävät mieltä ja logiikkaa. Tehtävä sopii koululaisille, ja 10-vuotiaat ja sitä vanhemmat lapset menevät vanhempiensa luokse. Joukkueesta tulee legendaarisen Sherlock Holmesin avustajia 60 minuutiksi, joiden on selvitettävä Lontoon outojen tapahtumien syy.

Optimaalinen pelaajamäärä on 2-7. Osallistujat ovat melkein täysin upotettuja Lontoon ilmapiiriin tuolloin.

Edut:
  • ei pelottavaa;
  • erilaisia ​​tehtäviä;
  • informatiivinen.
Haitat:
  • ei löydetty.

Sijainti osoite: st. Aleksei Tolstoi, 26. Järjestäjien puhelinnumero on +7 (846) 248-17-58.

Keskihinta: 500 ruplaa pelaajaa kohden.

Vuosisadan ryöstö

Jos seikkailulaji on miellyttävämpi, sinun kannattaa kokeilla huutokauppaa ryöstämällä. Quest on suunniteltu sekä (voit kuvitella itsesi Bonnie ja Clyde) että 5 hengen joukkueelle.

Tavoitteen saavuttamiseksi sinun täytyy murskata pääsi monien mysteerien yli, jopa hakata hakkeroimaan turvajärjestelmä! Samanaikaisesti "poliisi" ei istu laiskalla, joten on välttämätöntä, että meillä on aikaa kääntää vuosisadan huijaus ennen sen saapumista.

Edut:
  • loistava tilaisuus tuntea itsensä toimintaelokuvan sankariksi;
  • laser-labyrintti;
  • apua aloittelijoille;
  • elektroniset palapelit.
Haitat:
  • kassakaapin timantti ei ole todellinen.

Osoite: st. Kuibyshev, 128A. Puhelin: 7 +7 (987) 951-55-15

Keskihinta: 1500 ruplaa joukkuetta kohti.

Da Vinci -koodi

Peli on mielenkiintoinen teini-ikäisille sekä Dan Brownin luovuuden faneille. Tehtävä on suunniteltu 2-6 hengen joukkueelle ja kestää 60 minuuttia. Sille on annettu 4. vaikeustaso. Osallistujilla on poikkeuksellinen seikkailu, jossa he oppivat suuren mestarin salaisuudet. Seurakunnan tehtävä tekee voimakkaan vaikutelman korkealaatuisten koristeiden ja musiikillisen säestyksen ansiosta.

Pelaajien tehtävänä on vapauttaa filosofin kiven vanki ratkaisemalla monia arvoituksia.

Edut:
  • täydellinen uppoutuminen tehtävään;
  • järjestäjien hyvin koordinoitu työ
  • mielenkiintoisia ja haastavia tehtäviä.
Haitat:
  • ahdas huone;
  • suunniteltu enemmän kokeneille pelaajille.

Tehtäväosoite: st. Eroshevsky, 5. Puhelin: +7 (846) 221-64-99.

Keskihinta: 3000 / joukkue.

Simpsonit

Jos haluat järjestää unohtumattoman syntymäpäivän, Simpsonien tehtävä on täydellinen. 4–9-vuotiaat lapset ja Homerin ja hänen perheensä aikuiset fanit voivat osallistua siihen. Pelin kestämän 60 minuutin kuluessa osallistujien on ratkaistava kaikki arvoitukset ja poistuttava huoneesta.

Tehtävälle on annettu toinen vaikeustaso, joten lapset voivat helposti selviytyä pulmista. Kun vaikeuksia ilmenee, apua saavat aikuiset.

Edut:
  • kirkas seurue;
  • mielenkiintoinen konsepti;
  • loistava vapaa-aika perheelle.
Haitat:
  • skripti on hieman epätäydellinen.

Osoite: st. Novo-Sadovaya, 155. Puhelin: +7 (917) 104-76-66.

Keskihinta: 2500 ruplaa.

Pelon asuinpaikka

Tässä voit kutittaa hermojasi, joten se on tehtävässä "Pelon asuinpaikka". Peli kuuluu pelottavaan luokkaan, mutta keskimääräinen vaikeus. 2-5 pelaajan joukkue voi osallistua. Ikäraja on: Osallistujat ovat sallittuja 16-vuotiaista tai 10-vuotiaista vanhempiensa kanssa.

Pelaajien on löydettävä piilotetut aarteet 60 minuutissa ja vietävä ne hirviöltä. Tehtävä tapahtuu huoneessa, joka on jaettu 5 osaan. Jokainen sijainti sisältää arvoituksia ja kammottavia hirviöitä. Teini-ikäisille pyrkimys toteutetaan "kauhutilassa", kun jokainen senttimetri pelitilasta on kyllästynyt pelon ja toivottomuuden tunteeseen. Lapset etsivät aarteita yhdessä animaattorin ja vanhempien kanssa.

Edut:
  • järjestäjien opastus;
  • kohtelias henkilökunta;
  • jännittävä skenaario.
Haitat:
  • ei aloittelijoille ja vaikuttaville ihmisille.

Osoite: st. Kuibyshev, 128A. Puhelin: +7 (987) 951-55-15.

Keskihinta: 1750 ruplaa joukkuetta kohti.

Labyrintti. Piilota ja etsi pimeässä

Toimintapeli soveltuu suurelle yritykselle, jossa aistit korostuvat rajaan saakka. Koska kaikki 60 minuuttia osallistujat viettävät silmät kiinni! Labyrintin valinnassa on luotettava tuntoon, kuuloon ja intuitioon. Ottaen huomioon, että huoneessa on monia välimuisteja ja eristäytyneitä paikkoja, pelaajat voivat törmätä toisiinsa milloin tahansa.

Edut:
  • unohtumaton ilmapiiri;
  • hauskaa vapaa-aikaa suurelle yritykselle;
  • korkea turvallisuustaso.
Haitat:
  • ei löydetty.

Osoite: st. Stara Zagora, 84. Puhelin: +7 (903) 303-11-00.

Keskihinta: 1500 ruplaa joukkuetta kohti.

Johtopäätös

Jokainen tehtävä eroaa paitsi juonesta ja monimutkaisuudesta myös hinnasta. Istunnon hinta riippuu kellonajasta ja viikonpäivästä. Kuinka paljon peli maksaa, voidaan määrittää soittamalla järjestäjille.

Tietokoneet

Urheilu

kauneus