Sisältö

  1. Questin perusteet ja tilat
  2. Tehtävät Permissä

Luokitus parhaisiin paetahuoneisiin Permissä vuonna 2020

Luokitus parhaisiin paetahuoneisiin Permissä vuonna 2020

Tehtävistä on tullut erittäin suosittuja monissa kaupungeissa, ne ovat voittaneet lasten ja heidän vanhempiensa sydämet. Avenuen mainosjulisteet lupaavat pelottomille osallistujille syvällisen ja kestävän kokemuksen. Paljon ihania tunteita ja unohtumaton ilo herää eloon voittamalla mielenkiintoisia esteitä, ratkaisemalla loogisia ongelmia, selviytymällä vaikeuksista, joita syntyy pelin tavoitteiden saavuttamisessa.

Artikkeli on omistettu Permin pelikyselyviihteelle, niiden läpäisemissäännöille, sekä lasten että aikuisten mielen psykologisten ja loogisten vaikutusten positiivisille puolille.

Questin perusteet ja tilat

Tällä hetkellä älykkäät pelit tehtävien muodossa ovat voittaneet suuren maineen maailmassa. Näiden peliviihteiden valikoima on laaja:

  • toimintapelit - arvoitusten ratkaiseminen lyhyessä ajassa, vaikeissa ulkoisissa olosuhteissa, voimakkaiden tunteiden kokeminen;
  • temaattinen;
  • kauhutarinoita.

Huone, jossa pelitapahtumat järjestetään, kutsutaan usein "questroomiksi".

Ryhmä pelottomia samanmielisiä ihmisiä taistelee mielenkiintoisten, loogisten ongelmien kanssa vaihe vaiheelta, suorittaa tehtäviä ja vastaanottaa seuraavat kehotukset, osallistujat lähestyvät tavoitettaan, kokevat jännittäviä tunteita ja saavat hyviä vaikutelmia. Useimmiten pelin perimmäisenä tavoitteena on löytää avain, joka avaa viimeisen oven ja edustaa voittoa jännittävässä tehtävässä.

Tähän mennessä on kehitetty suuri määrä skenaarioita erilaisille tehtäville. Henkilö, joka unelmoi tulla etsiväksi pelissä, voi helposti kokeilla tätä roolia. Joissakin tilanteissa voit päästä mielisairaan henkilön tai vangin kenkiin. Autovarkauksien ja poliisin pakenemisen avulla voit tulla kova "paha kaveri" tai varkaiden maailman kuningatar.

Teini-ikäiset suosivat "pelottavia tarinoita", joilla on ennennäkemätön intohimo, tai jännittäviä pelejä, jotka kehittävät logiikkaa ja älykkyyttä. Heitä houkuttelee juonien ainutlaatuisuus ja pelien uutuus.

Pelin kehittäjät yrittävät luoda uusia jännittäviä tarinoita, jotka eivät anna vaativimpien pelaajien kyllästyä. Uudet tehtävät läpäisevät ihmiset hankkivat hyödyllisiä taitoja, luottavat kykyihinsä, lievittävät stressiä, viettävät hauskaa puhua uusien ihmisten ja heidän ystäviensä kanssa, saavat upean tunnelman.

Syöttöpelien vivahteet

Huolimatta siitä, että quest-pelien kehityksen alku tapahtui Venäjällä suhteellisen äskettäin, maassa on jo suuri valikoima tontteja ja koristeita. Kuka tahansa löytää itselleen tarinan, joka koskettaa heidän sielunsa kieliä ja jolla on suuri ilo elää se pelissä.

Suuri määrä skenaarioita ja koristeita ei muuta tehtävän suorittamisen perussääntöjä. Huoneessa, jossa on nykyisen tilanteen mukaiset koristeet, 2–5 osallistujaa on suljettu. Pelaajien tehtävänä on löytää avaimen etuovi 60 minuutissa.Pelin aikana osallistujat ratkaisevat logiikkaongelmia ja ratkaisevat arvoituksia, saamalla vihjeitä palkkiona edelleen oikeasta liikkumisesta kohti päämääräänsä. Pelaajat parantavat taitojaan:

  1. Pitoisuudessa;
  2. Muisti;
  3. Looginen ajattelu;
  4. Keskinäinen ymmärtäminen ja keskinäinen avunanto.

Ja tietysti heillä on hauskaa ja hauskaa.

Jos osanottajat eivät löydä tunnin kuluttua avainta, lähetyshuoneen työntekijät päästävät heidät huoneesta. Valitettavasti tässä tapauksessa joukkuetta pidetään häviäjänä, se ei onnistunut suorittamaan tehtävää, mutta älä epätoivo. Pelin järjestäjät tarjoavat muita peliskenaarioita, joilla on erilainen vaikeustaso, ja joukkue todistaa itselleen ja muille kykenevänsä saavuttamaan tavoitteensa.

Mielenkiintoisimmat ja mielenkiintoisimmat pelit käydään suuren määrän osallistujia. Rakastuneet pariskunnat, kun he suorittavat tehtävän, voivat oppia paljon toisistaan, oppia tuntemaan toisensa paremmin, parantaa keskinäistä ymmärrystä ja luottamusta. Yhdessä vaikeuksien voittaminen tuo ihmiset hyvin lähelle toisiaan.

Tehokkaat johtajat käyttävät etsintäpelejä kerätäkseen ja yhdistääkseen joukkueen kohti yhteistä tavoitetta. Samanhenkisten ihmisten ja ystävien joukkueet voivat testata kykyään saada tuloksia melko vaikeissa pelitilanteissa.

Tehtävät Permissä

Pelien järjestäjät tarjoavat mahdollisuuden käyttää aikaa hyvällä tavalla yhdistämällä syntymäpäiväjuhlat tai yritysjuhlat suosittujen tehtävien kulkuun.

Quest-peli "Sherlock Holmesin viimeinen tapaus"

Sherlock Holmesia koskevan etsintätyön skenaarion kirjoittajat ehdottavat, että osallistujat ottavat lain puolelle, mutta päinvastoin toistavat maailmankuulun etsivän.

Sherlock keräsi ja analysoi huolellisesti erilaisten rikosten aineistoa ja keräsi tarpeeksi todisteita vangitsemaan paitsi "povisystävänsä" professori Moriartyn myös puolet Britannian alamaailmasta. Kahden naisen välisen vastakkainasettelun purkaminen on lähellä. Holmes kätki kaikki todisteet talonsa huoneisiin hyvin turvallisesti ja pettää ne pian poliisille. Mutta Moriarty ei aio antaa periksi, hän etsii parhaita parhaita varastamaan asiakirjoja kuuluisan etsivän talosta. Kuka joutuu kohtaamaan havaitsemisen ja logiikan neron kanssa.

Edut:
  • pyrkimys rauhallisiin, huomaavaisiin ihmisiin, jotka rakastavat ratkaista arvoituksia;
  • pelin käsikirjoitus on täynnä englantilaista makua.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta vaihtelee 1000-4000 ruplaan.

Pankkiryöstöpeli

Adrenaliini, jännitys vangitsee pelaajat, kun he suorittavat tämän tehtävän. Riskiä ja huijauksia rakastavien on yksinkertaisesti pakko testata itseään tässä pelissä.
Ryhmä fiksuja huijareita avaa kassakaapit varakkaissa kodeissa ja pienissä pankeissa. Seuraavan raidan aikana hänen Majesteettinsa Ison-Britannian kuningattaren salainen palvelu vangitsee heidät ja tarjoaa sopimuksen, josta ei voida kieltäytyä. Sinun on ryöstettävä pääomapankki ja varastettava siitä likaa kuningattarelle.

Edut:
  • pelin skenaario erottuu joustavasta siirtymisjärjestelmästä, jossa on juonihaarukat ja käänteet;
  • sisältää palapelejä ja palapelejä;
  • vaatii mysteerien ja loogisten ongelmien ratkaisemista.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta vaihtelee 1500-3000 ruplaan. 1 tunnissa.

Quest-peli "Dorian Grayn muotokuva"

Kirjoittajat ottivat tehtävän idean englantilaisen kirjailijan O. Wilden teoksesta. Etsivä tarina, jolla on mystinen maku, vangitsee osallistujat ja upottaa tämän henkisen pelin hieno ja uskomaton ilmapiiri. Tämän pelin skenaarion suorittaminen pakottaa joukkueen ralliin, keskittymään ja kekseliäisyyden avulla löytämään vastauksia lisääntyneiden vaikeuksien etsimiseen.

Erittäin komea nuori mies nimeltä Dorian Gray valloitti koko Lontoon muutamassa vuodessa. Kaikki kaupungin julkkikset näkevät hänen hienostuneet tekniikkansa, hänen kauneutensa on "avainsana". Onnellisen sattuman takia koko ryhmäsi on kutsuttu kauniiseen Dorianin kartanoon Halloweenia varten.

Ilta etenee hämmästyttävällä tavalla, Gray on synkkä ja tyytymätön johonkin, hänen muotokuvansa paikassa omistajan takana on tyhjä tila. Muut vieraat eivät koskaan päässeet Dorianin taloon. Omistaja nousee pöydältä ja lähtee, ilmapiiri on jännittynyt, ajatuksia herra Grayn pimeästä menneisyydestä tulee mieleen. Illallinen ei ollut menestys, meidän on lähdettävä, mutta omistaja ei koskaan palannut. Vieraat päättivät jättää kartanon, mutta kaikki ovet ovat kiinni, ja tämän talon ullakolle on vain yksi käytävä ...

Edut:
  • kekseliäisyys kehittyy;
  • pelin hämmästyttävä ilmapiiri.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta - alkaen 2400-4000 ruplaa, tuumaaaika -90 minuuttia

Peli "Circus of Horrors"

Hauskat lapsuuden muistot seuraavat meitä telttasirkuksen mainitsemisessa - taikurit, akrobaatit, vahvat miehet, klovnit, kesytetyt eläimet ja hattara, mikä on siinä pelottavaa ja vaarallista? Quest "Kauhusirkus" näyttää todellisen kuvan sirkuksen tapahtumista.

Viikonloppu on tullut! On aika levätä ja viihdyttää, onneksi iso huippusirkus on saapunut kaupunkiin. Lippuja on ostettu, tunnelma on erinomainen, sirkusteltta on raikas ja viileä. Esitys on alkamassa, mutta jokin menee pieleen. Paha pelle Pennywise, joka on myös sirkuksen omistaja, suunnittelee jotain kauheaa. Mitä tapahtuu? Ihmisistä tuli orjia ja he menettivät tahdon vastustaa. Pelaajien joukkue on telttakentällä, on vain tunti aikaa purkaa kaikki ansat ja löytää tie ulos areenalta. Hävittäjät pysyvät hullun pellon orjina ikuisesti ...

Edut:
  • osallistujat uppoutuvat mystisen trillerin hämmästyttävään ilmapiiriin;
  • tämä ei ole kovin pelottava tehtävä, se sopii sekä melko vaikuttaville pelaajille että aloittelijoille.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta - alkaen 2000-3000 ruplaa, inaika - 60 minuuttia

Quest-peli "Fort Boyard"

Fort Boyard -tehtävä, jossa on dynaaminen tarina, jättää pelaajille elävät vaikutelmat. Siinä yhdistyvät älylliset pulmat ja mobiilipelit. Se vetoaa ihmisiin, jotka nauttivat liikunnasta ja arvoitusten ratkaisemisesta.
Pelin juoni on lainattu kuuluisasta saman nimisestä pelistä. Pelaajien tavoitteena oli saada viisas Fura kulta voittamalla erilaisia ​​fyysisiä esteitä ja ratkaisemalla monimutkaisia ​​pulmia.

Etsintä tapahtuu myös kuuluisan linnoituksen alueella. Varjot ja Passepartout -mestarin, kokki Willien antamat tehtävät selviytyvät, osallistujat soveltavat ketteryyttä, kestävyyttä, nopeutta, joukkuehenkeä. Viimeisen tehtävän suorittamisen jälkeen pelaajat saavat kaikki muinaisen linnoituksen aarteet.

Lasten vanhemmilla on hauskaa tässä pelissä, lapset voittavat mielellään fyysiset esteet ja auttavat aikuisia ratkaisemaan pulmia.

Edut:
  • leikkialueella on useita muita leikkialueita, joissa on kauniit, realistiset koristeet;
  • päälinjan juoni on dynaaminen ja täynnä mielenkiintoisia tehtäviä.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta - 2200 - 3000 ruplaa, inaika - 60 minuuttia

Peli “Psykiatrinen sairaala. Suljettu saari"

Juoni perustuu samannimisessä kirjassa kuvattuun tarinaan. Shatterin saarella, kaukana sivistyneestä maailmasta, on psyykkisesti sairaiden rikollisten klinikka. Hätätilanne tapahtuu - yksi potilaista katoaa, turvallisuus ei pysty selvittämään mitä tapahtui. Ryhmä tuomareita saapuu kirotulle saarelle ja aloittaa perusteellisen tutkinnan. Hyvin outoja yksityiskohtia paljastuu, käy ilmi, että potilaan katoaminen ei ole ainoa käsittämätön tapaus, joka tapahtui saarella.

Sairaalan tappavat salaisuudet kietovat pelin osallistujat pelon verkkoon. Voiton saavuttamiseksi pelaajien on voitettava kapina mielisairaalan seinissä, voitettava omat pelkonsa ja löydettävä joukkuehenki.

Edut:
  • kauhun tunkeutunut tehtävä "Psykiatrinen sairaala. Damnet-saari ”ei jätä välinpitämättömiä vaativimpia osallistujia;
  • mystiikka ja kauheita salaisuuksia seuraa osallistujia koko tämän jännittävän toiminnan aikana.
Haitat:
  • ei löydetty.

Pelin lippuhinta - 2500 - 4000 ruplaa, tuumaaaika - 60 minuuttia

Quest-peli "Time Machine"

Uusi tehtävä, jonka juoni on epätyypillinen ja epälineaarinen, tuottaa mielenrauhaa pelaajille.
Aikamatkailijoiden killan tulee kirje joukkueellesi, jossa organisaation johtaja kutsuu tiimisi retkikuntaan.

Pelaajat siirtyvät virtuaaliseen aikakanavaan ja kokevat illuusion huimaavasta lennosta läpi ajan. Heitä ympäröi erilainen elektroniikka, he valitsevat hankalia lukkoja, ratkaisevat loogisia pulmia. Tieteiskirjallisuuden ja modernin tekniikan ystävät kiehtovat tätä peliä.

Edut:
  • leikkipaikka sisältää useita teknotyylisiä alueita;
  • osallistujat koulutetaan turvallisuusmenettelyihin ja kuunnellaan lento-ohjeita.
Haitat:
  • aloittelijoita kannustetaan ottamaan kokenut pelaaja joukkueeseen;
  • tehtävässä ei ole pelottavia hetkiä, mutta se on melko vaikeaa.

Pelin lippuhinta -2000-3000 ruplaa, inaika - 60 minuuttia

Tehtävien suorittaminen on jännittävä ja kehittyvä aika. Jokainen voi valita pelin, joka on sopusoinnussa heidän kiinnostuksen kohteidensa ja kykyjensä kanssa.

Tietokoneet

Urheilu

kauneus