Sisältö

  1. Tehtävien perustiedot
  2. Quest todellisuudessa
  3. Esitys
  4. Osallistu tehtäviin!

Parhaat pakohuoneet Volgogradissa vuonna 2020

Parhaat pakohuoneet Volgogradissa vuonna 2020

Quest-huoneet eivät jätä kävijöitä välinpitämättömiksi. Ikä ei ole este tehtävien suorittamiselle: tonttien monipuolisuus tyydyttää kaikki makut. Ne aiheuttavat riippuvuutta ja yllättävät ilmapiirin, mikä saa sinut uskomaan meneillään olevaan tarinaan ikään kuin se tapahtuisi todellisuudessa. Lue Volgogradin suosituimmista tehtävistä vuonna 2020, kuinka paljon ne maksavat, mitä ominaisuuksia heillä on ja miten valita ne - lue tämä artikkeli.

Tehtävien perustiedot

Suosituimmat lähetystyypit ovat todellisuustehtävät ja esitykset. Ne eroavat toisistaan ​​pelon ja monimutkaisuuden suhteen, sopivat suurille ja pienille yrityksille, perheitä on kahdelle. Tehtävistä on viime aikoina tullut kysyttyjä keinoja juhlia syntymäpäivää tai yritysjuhlia. Pelaajien määrä määritetään jokaiselle juonelle erikseen. Ja koululaisille ja suurille joukkueille järjestäjät tekevät bonuksia - alennustarjouksia. Jokaisella pelillä on aika- ja ikäraja. Nämä hetket ovat tärkeimmät kriteerit sopivan tehtävän valitsemiselle. Järjestäjän verkkosivuilta löydät ajantasaista tietoa tilauksesta, osoitteista, piiristä ja puhelinnumeroista.

Quest todellisuudessa

Tehtävät ovat todellisuudessa osallistujille tarinapeli, jonka sankareista heistä tulee. Järjestäjät huolehtivat käsikirjoituksesta ja suunnittelusta, valmistavat palapelejä, erikoistehosteita, mekanismeja, musiikkia ja ääniraitaa. Interaktiivisten tehtävien avulla pelaajat voivat pitää yhteyttä isäntään. Osallistujat uppoutuvat ilmakehään ja toimivat siinä ikään kuin heille tapahtuisi kaikkea kuluvana aikana. Mielenkiintoisia tehtäviä todellisuudessa on esitetty alla.

"Lair"

"The Lair" on todellisuudessa jännittävä ja aavemainen tehtävä, jonka järjestäjät ovat yrittäneet suunnitella ja seurata. Vaikuttavien ihmisten, samoin kuin pienten lasten, ei tule käydä siellä. Ja kauhun ystävät ovat tyytyväisiä. Tämä juoni on suosikki pelottavien juonien joukossa. 2-8 hengen joukkue päätyy huoneeseen, jossa asuu julma tappaja. Kaikki esineet ympärillä huutavat siitä, ja ruumis on halvaantunut pelosta. 90 minuutin sisällä pelaajien on päästävä pois painajaiselta, muuten he tapaavat tappajan.

Peli on varustettu mekanismeilla, sisältää useita haastavia tehtäviä ja hyvin harkittuja vihjeitä. Vain kokoamalla yhteen, yhdistämällä ponnistelusi ja torjumalla pelkoa, voit paeta huoneesta. Sopii yli 12-vuotiaille pelaajille, vaikka lapsille on parempi valita tehtäviä, jotka vaikuttavat vähemmän psyykeen.

Edut:
  • kauhea;
  • sopii kokeneille osallistujille;
  • seurue.
Haitat:
  • vaikea aloittelijoille.

Keskihinta: 2500 ruplaa.

"Projekti 78"

Ei pelottava, mutta salaperäinen tehtävä "Project 78" on mielenkiintoinen niille, jotka rakastavat monimutkaisia ​​pulmia. Radioaktiivisuuspurskeet kirjattiin vanhaan voimalaitokseen. Voimalaitos on ollut pitkään suljettu sen jälkeen, kun siellä työskenteleville tutkijoille tapahtui outo tapaus: ne katosivat jälkeäkään. Projekti 78: n ympärillä oleva melu vaimennettiin ja kaikki tiedot luokiteltiin.Pelaajat (2-6 henkilöä) menevät sivustolle ja toteavat, että ohjelma toimii. Nyt heitä uhkaa katoaminen maan pinnalta, jos he eivät ratkaise projektin salaisuuksia.

Joukkueella on 90 minuuttia tehtävän suorittamiseen. Sopii 14-vuotiaille teini-ikäisille ja 10-vuotiaille lapsille vanhempiensa seurassa. Peli on täynnä pulmia, jotka vain erittäin kokeneet pelaajat voivat käydä läpi ilman kehotuksia.

Edut:
  • sisältää pään;
  • sopii "vanhoille ihmisille";
  • päteviä vinkkejä.
Haitat:
  • vaikea aloittelijoille.

Keskihinta: 2100 ruplaa.

"Muumio"

Haluatko vierailla muinaisen pyramidin sisällä, johon kukaan turisti ei ole asettanut jalkaansa? Arkeologit (1-10 ihmistä) loukussa yhden heistä, koska autiomaassa puhkesi hiekkamyrsky. Heillä ei ollut aikaa ilmoittaa sijainnistaan ​​tukikohdalle, joten he voivat jäädä tänne ikuisesti. Kirotussa pyramidissa tapahtuu hyvin outoja asioita ... Ja näyttää siltä, ​​että itse Ramsesin muumio ei vain makaa haudassa, vaan hallitsee hänen "palatsissaan". Mene ulos luontoon selviytyäkseen yllätyksistä, jotka Egyptin pyramidi heittää.

Yli 8-vuotiaat lapset voivat osallistua tehtävään. Mystisen ideansa ansiosta hän on hieman pelottava. Osallistujilla on 60 minuuttia aikaa suorittaa.

Edut:
  • kiehtova juoni;
  • uskomaton maisema;
  • sopii suurille yrityksille.
Haitat:
  • yksinkertaisia ​​palapelejä.

Keskihinta: 2200 ruplaa.

"Houdinin salaisuudet"

Houdinin seuraaja, maskia käyttävä mies, näyttää maailmalle uskomattomia ihmeitä. Voit katsoa häntä ikuisesti: hänen temppujaan kutsutaan taikaksi. Huhuja on paljon. Ehkä tämä on Houdini itse, joka onnistui kaventamaan kuoleman. On vain yksi tapa saada selville - päästä taloonsa. Illuusionistin ollessa esillä pelaajilla on 60 minuuttia aikaa selvittää jotain hänen persoonallisuudestaan.

Mielenkiintoisia pulmia ja temppuja odottaa joukkuetta (2-5 henkilöä) illusionistin talossa. Tehtävässä voivat vierailla 6-vuotiaat lapset vanhempiensa kanssa, 14-vuotiaat - itsenäisesti.

Edut:
  • epätavalliset arvoitukset;
  • mielenkiintoinen seikkailu.
Haitat:
  • voi olla tylsää kokeneille pelaajille.

Keskihinta: 2400 ruplaa.

"Zone Z"

Zombien maailmanloppu. Ihmisten määrä pienenee. Grimes-virus leviää hämmästyttävällä nopeudella ympäri maailmaa. On mahdotonta paeta, etenkin vyöhykkeellä Z. Ne ovat lähellä. Et voi kuulla heidän hengitystään, mutta voit kuulla kuinka he sekoittavat ja kahlitsevat etsimään elävää lihaa. Bunkkeri ei ole enää turvallinen. He ovat lähestymässä. Meidän täytyy päästä pois täältä ja juosta. On hyvä, kun lähellä on ystäviä (2-8 hengen joukkue). Ne auttavat voittamaan esteitä, käsittelemään mekanismeja ja ratkaisemaan arvoituksia.

Tunnelmallinen ja ei pelottava tehtävä, joka voi vangita kenenkään mielikuvituksen. 12-vuotiaat osallistujat voivat pelata.

Edut:
  • mekanismit;
  • palapelit.
Haitat:
  • ei vaikea.

Keskihinta: 2500 ruplaa.

"Liisa ihmemaassa"

Positiivinen ja kaunis tehtävä, joka perustuu kuuluisaan satuun. Keijuosaa hallitsee punainen kuningatar, joka teki siitä pimeän ja kauhean. Ympärillä on vain pahaa ja kärsimystä. Alice on noidutettu ikuisesta unesta, ja hattu on vankilassa. Maa odottaa sankareita, jotka pelastavat sen. Joukkueeseen kuuluu 2-6 henkilöä, ikä 12+, 6+ aikuisten kanssa.

Edut:
  • kaunis;
  • sopii lapsille;
  • perhe.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 3300 ruplaa.

Esitys

Esitys on seikkailu, johon näyttelijät osallistuvat ja pakottaa pelaajat sukeltamaan syvemmälle juoniin. Näyttelijöiden kanssa pyrkimys muuttuu elävämmäksi, energisemmäksi. Heillä on usein negatiivisia rooleja, joita käytetään pelottavien tehtävien (kauhu) luomisessa. Lue alla olevista mielenkiintoisista Volgogradin esityksistä vuonna 2020.

"Yli yön"

Loma on kauan odotettu tapahtuma jokaisen työssäkäyvän henkilön tai opiskelijan elämässä. Autolla lähteneet pelaajat joutuvat vaikeaan tilanteeseen: heidän kuljetuksensa hajosi keskellä täydellistä erämaata. Ympärillä ei ole ihmisiä, ei ole tapaa löytää ruokaa. Autoa on mahdotonta korjata, ja aika on jo lähestymässä iltaa, ja se tulee pian pimeäksi. Ystävät päättivät löytää nukkumispaikan ja menivät tietä pitkin. Vähitellen tie muuttui pienemmäksi ja katosi sitten kokonaan. Mutta onneksi edessä oli valo - mökin ikkunan valo.Väsyneet ystävät koputtivat ovea, mutta omistajaa ei ollut kotona. Ja sitten tapahtui odottamaton: miehiä yllätti uni, kuten yhtäkkiä ja kaikki kerralla. Näyttää siltä, ​​että mökin omistaja ei ole niin yksinkertainen kuin hän haluaisi ...

Joukkueen (3-7 henkilöä) lisäksi mökissä on useita muita osallistujia. Yksi asia on selvä - he ovat epäystävällisiä satunnaisille matkustajille. Pelottava kirjoittajan juoni sopii 16-vuotiaille tai 14-vuotiaille aikuisten seurassa.

Edut:
  • jännittävä juoni;
  • näytteleminen;
  • useita huoneita.
Haitat:
  • hintaan, joka poikkeaa muista.

Keskihinta: 2800 ruplaa.

Emilyn henki

Mystinen pyrkimys, joka saa sinut uskomaan yliluonnollisten ilmiöiden olemassaoloon. Ystävät (2-7 hengen joukkue) vuokraavat asunnon ja ottavat kiinteistömarkkinoiden edullisimman tarjouksen. On sääli, etteivät he kysyneet taloudellisen menestyksen syistä. Huoneisto on ihana: tilava ja mukava. Naapurit yrittävät kuitenkin olla lähestymättä häntä. Iltaisin he kuulevat, että joku meluaa sisällä: huutaa, taistelee, lyö.
Äskettäin siellä asui perhe: isä, äiti, tytär. Vanhemmat katosivat jälkeäkään, mutta pienen Emilyn henki pysyi maassa ja raivoaa outossa asunnossa.

Seurue ja pieni pelottava tehtävä 14-vuotiaille ja 12-vuotiaille pelaajille aikuisten seurassa.

Edut:
  • asetus ja ilmapiiri;
  • useita toimijoita;
  • mielenkiintoisia tehtäviä.
Haitat:
  • hinta on tavallista korkeampi.

Keskihinta: 2800 ruplaa.

"Hylkiö"

Jäähdytyspyyntö vetoaa kovan kauhun faneihin. Se tulee pelottavaksi huoneeseen astumisen ensimmäisestä minuutista. Ryhmä ihmisiä (2-5 henkilöä) aloittaa tappavan pelin, johon todellinen psykotappaja houkutteli heidät. Jos onnistuit pääsemään ensimmäisen huoneen läpi elossa, seuraava on vielä vaikeampaa. Ja kukaan ei tiedä missä vaara ilmenee seuraavassa sekunnissa.
Näyttelijä luo kauhistuttavan ilmapiirin, joka ylittää tutun rajan.

Alle 16-vuotiaiden henkilöiden etsinnässä on kielletty.

Edut:
  • erittäin pelottava;
  • monissa paikoissa;
  • upea näyttelijä.
Haitat:
  • saman tyyppiset tehtävät;
  • hinta.

Keskihinta: 3000 ruplaa.

"Pimeys"

Esitys, jossa voit pelätä ilman näyttelijää. Pelkojen voima kasvaa voimakkaammin kuin henkilö, joka löytää itsensä pimeässä. Ei vihjeitä valonsäteestä. Vain pelaajat (2-4 henkilöä) ja tuntemattomat. Luota kuuloihisi, tuoksuisi ja tuntohahmoihin pelkosi hallitsemiseksi. Mikä odottaa pimeässä ja ketä on joukkueen lisäksi - on tarkistettava. Ota seuraava vaihe ja tarkista.

Epätavallinen tehtävämuoto sopii yli 16-vuotiaille osallistujille.

Edut:
  • ainutlaatuisuus;
  • näyttelijänä toimiminen;
  • kyky voittaa itsesi.
Haitat:
  • voi vahingoittaa psyykettä (vierailu on vasta-aiheista lapsille).

Keskihinta: 2500 ruplaa.

"Hamilton-talon kirous"

Hamilton-perhe katosi tuntemattomissa olosuhteissa. Pelaajien ryhmän on tutkittava tapaus salaperäisen rikoksen paikalla. Hamilton-perheen talo on kirottu ja täynnä monia salaisuuksia ja palapelejä. Kun kaikki on ratkaistu, joukkueella on mahdollisuus päästä ulos elossa. Tärkeintä on olla joutumatta talon kauhean asukkaan käsiin.

Tehtävät ovat kohtalaisen vaikeita, sopivia aloittelijoille ja kokeneille pelaajille. Joukkueessa on oltava 2-7 henkilöä, ikä - 16 vuotta (14 vuotta vanha - aikuisten kanssa).

Edut:
  • sopii aloittelijoille;
  • monia palapelejä.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 2700 ruplaa.

"Taru sormusten herrasta"

Tehtävä perustuu sarjaan kuuluisia kirjoja ja toistaa heidän juoni. Paha velho Sauron haluaa saada takaisin kadonneen kaikkivaltiasormuksen. Jos hän onnistuu, maailma romahtaa. On vain yksi tapa estää katastrofi - heittää rengas tuleen, josta se taottiin. Sinun on vielä päästävä tulivuorelle. Tiimi (2-5 henkilöä) vierailee kirjan sijaintiin suunnitelluissa huoneissa (Gollumin luola, hobititalo jne.). Tärkeintä ei ole pelätä näyttelijän odottamatonta ulkonäköä.

Tolkien-maailmankaikkeuden fanit ilahtuvat esityksen ilmapiiristä. Yli 7-vuotiaat lapset aikuisten kanssa voivat ohittaa sen, 13-vuotiaat nuoret voivat itsenäisesti.

Edut:
  • fantasiatunnelma on säilynyt;
  • näyttelijän leikki.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 3000 ruplaa.

"Tšernobyl"

Voimalaitoksen kauhea onnettomuus vei ihmisten hengen ja käytti muita säteilyllä. Tšernobyl ja lähikaupungit evakuoitiin, lukuun ottamatta itsepäisiä kaupunkeja, jotka pitävät muutosta tarpeettomana varotoimenpiteenä. Ajan myötä ihmisten terveys alkoi muuttua, solut mutaatiot. Monet kuolivat, ja loput olivat hyvin sairaita. Mutta tapahtui myös jotain mystistä. Ihmiset puhuivat vanhoissa huoneistoissa asuvista aaveista. Pelaajat (1-8 henkilöä) tulevat yhteen näistä huoneistoista, joissa asuu kummitus tyttö. Ennen kynnystä kaikki pelaajat menettävät tajuntansa, eivätkä herätessään ymmärrä missä ovat ja mitä tapahtuu.

Ikäraja on 11+. Kohtalaisen pelottava tehtävä, keskivaikeus.

Edut:
  • huoneiston sisustus;
  • synkkä aave tyttö;
  • emotionaalinen pyrkimys.
Haitat:
  • ei.

Keskihinta: 2000 ruplaa.

Osallistu tehtäviin!

Todellisuuskysymysten ja esitysten lisäksi tarjolla on myös pakohuoneita, toimintapelejä ja morfeuseja. Nämä tyypit ovat harvinaisempia quest-ystävien keskuudessa. Pakohuoneista löytyy palapelejä; ne erotetaan muusta juonen puuttumisesta. Toiminto sisältää fyysisen toiminnan elementtejä (juoksu, esteiden voittaminen). Ja morfeut suoritetaan pimeässä tai virtuaalitodellisuudessa. Mutta mikä tahansa tyyppi edistää huomion, ajattelun, mielikuvituksen kehittymistä, voi koota joukkueen ja auttaa voittamaan pelot. Valitse ja tule!

Tietokoneet

Urheilu

kauneus