Sisältö

  1. Mitä ovat tehtävät ja miksi ne valitaan
  2. Tehtävätyypit
  3. Kuinka valita sopiva tehtävä
  4. Suosittuja paetahuoneita Tšeljabinskissa vuonna 2020
  5. Tehtävät ja pelaajan elämänkokemus

Parhaat pelihuoneet Tšeljabinskissa vuonna 2020

Parhaat pakopaikat Tšeljabinskissa vuonna 2020

Tehtävät auttavat tekemään elämästä kirkkaampaa ja hauskempaa. Vuodesta 2012 lähtien he ovat ottaneet aktiivisia tehtäviä viihteen luokittelussa Venäjällä. Kirjoittajat luovat juoni ja maisemat niin, että pelaaja ei erota peliä todellisuudesta. Jännityksenhakijat, työn ravistelijat, jotka haluavat ravistaa asioita, ja jopa lapset arvostavat tätä uppoutumista prosessiin. Seuraavassa tarkastellaan suosittujen aiheiden luokitusta, selvitetään tehtävien tyypit ja määritetään kriteerit niiden valinnalle.

Mitä ovat tehtävät ja miksi ne valitaan

Quest on peli, jolla on juoni ja tietty tavoite. Se tapahtuu yhdessä tai useammassa huoneessa, jossa on asianmukaiset koristeet. Pelaajat löytävät itsensä merirosvolaivasta, Holmesin toimistosta tai Neuvostoliiton huoneistosta (se riippuu aiheesta). Heitä odottaa seikkailu, joka on maustettu pelottavilla tapahtumilla tai haastavilla pulmilla. Pelin lopussa joukkue poistuu huoneesta tai saavuttaa toisen tavoitteen.

Tällainen vapaa-aika on yleistä viihteen ja urheilun aloilla. Joskus ihmiset yhdistyvät ammattitiimeiksi, asettavat ennätyksiä eri huoneiden ohittamisesta, myrskyisät etsijöiden luokitukset. Monet ihmiset valitsevat tehtäviä juhlimaan syntymäpäivää, valmistumista tai muuta tapahtumaa. Yksinkertainen illallinen kahvilassa poistetaan muistista yhtenä yksinäisenä lomana, jota oli paljon. Ja tehtävä muistetaan pitkään. On tapauksia, joissa nuoret tekivät ehdotuksia rakkaille tytöilleen pakohuoneiden maisemissa. Valitut olivat iloisesti yllättyneitä. Lisäksi joissakin huoneissa voit järjestää tunnelmallisen valokuvauksen.

Perhetehtävistä on tulossa suuri perinne vanhemmille, jotka haluavat viettää mielenkiintoista aikaa lastensa kanssa. Ja tietysti et tarvitse syytä vierailla tehtävissä, koska ne luovat elävän kontrastin jokapäiväiseen elämään. Heidän avullaan voit lievittää emotionaalista stressiä työviikon lopussa tai sammuttaa halusi uutta ja epätavallista kohtaan.

Tehtävätyypit

Escape-huoneet tulivat ensimmäisinä viihdemarkkinoille. Pelaajat lukittiin seurahuoneeseen, ja heidän täytyi etsiä vihjeitä ja ratkaista arvoituksia. Joukkueen päätehtävä on päästä ulos huoneesta. Interaktiiviset ominaisuudet herättivät pelin eloon, mutta prosessin yksitoikkoisuus pakotti valmistajia luomaan uusia ohjeita, kuten:

  • Tehtävät todellisuudessa. Pelin päätavoitteena voi olla mikä tahansa: pelastaa Narnia, estää muukalaisten hyökkäys, löytää juoma-ainekset jne. Juoni toistaa usein tunnettuja kirjoja, tietokonepelejä tai elokuvia.
  • Esitys. Skenaariossa esiintyvät hahmot, jotka ovat vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa. Usein nämä ovat negatiivisia sankareita, jotka lisäävät toisinaan pelon tasoa. Erityisesti pelottavia skenaarioita kutsutaan kauhuesityksiksi. Näyttelijöiden kanssa pelaaminen on realistisempaa kuin muun tyyppiset tehtävät.
  • Toiminta. Et voi rentoutua.Täällä sinun täytyy työskennellä fyysisesti: ylittää esteet, juosta, kiivetä, hypätä jne.
  • Morpheus... Osallistujat viettävät koko pelin silmät, täysin pimeässä.

Kuinka valita sopiva tehtävä

On helppo eksyä aiheiden lukumäärään, varsinkin jos halu vierailla pelissä ilmestyy ensimmäistä kertaa. Valintaperusteet ovat yksinkertaiset:

  1. Määritä osallistujien ikä. Lapsille, aikuisille on tarjolla tehtäviä ilman ikärajoituksia.
  2. Valitse vaikeustaso (helppo, keskitaso ja korkea);
  3. Päätä tehtävän tyyppi (esitys, kauhu, toiminta jne.)
  4. Löydä mielenkiintoinen tehtävä aiheesta;
  5. Varmista, että joukkueen pelaajien määrä ei ylitä sallittua arvoa;
  6. Selvitä, kuinka paljon peli maksaa;
  7. Mene tehtävään, jos se sopii ajalle ja sijainnille.

Suosittuja paetahuoneita Tšeljabinskissa vuonna 2020

Tšeljabinskissa on helppo löytää paitsi mielenkiintoinen tehtävä houkuttelevalla hinnalla, myös kätevä sijainti. Yhtiön verkkoportaaleissa ilmoitetaan piiri, osoite ja puhelinnumero. Jotkut sivustot tarjoavat alennuksia oppilaille ja opiskelijoille. Harkitse vuoden 2020 suosittuja tehtäviä.

Alcatraz

Lautta San Franciscosta vie turisteja Alcatrazin saarelle, jossa sijaitsee kuuluisa korkean riskin rikollisten vankila. Nyt on museo, jonka avulla ne, jotka haluavat koskettaa sotahistoriaa. Tällä kertaa onni on ohittanut museon kävijät: heistä tulee hullujen terroristien panttivankeja, jotka päättivät tappaa kaikki San Franciscon asukkaat. Poistuminen rikollisten käsistä ja katastrofien estäminen ei ole helppo tehtävä.

Joukkue arvaa arvoituksia ja ratkaisee pulmia, löytää avaimet oviin, hajottaa pommin. Questissa voi osallistua 2–5 pelaajaa. Toimintaelokuva on luokiteltu "ei pelottavaksi". Pelin vaikeus on keskitasoa. Suunniteltu aikuisille. Käsikirjoituksessa ei ole toimijoita.

Edut:
  • viihdyttävä ja helppo palapelit;
  • jännittävä juoni;
  • useita huoneita.
Haitat:
  • kokeneet joukkueet voivat kyllästyä.

Keskihinta: 1500 ruplaa.

"Horcruxia etsimässä"

Tylypahkan koulun velhot oppivat, että Horcrux on piilotettu Gryffindorin olohuoneessa. Tämä esine on lumottu: se liikkuu avaruudessa tunnin välein. Jos et löydä Horcruxia olohuoneesta, osa Voldemortin sielusta löytää jälleen itselleen paikan piiloutua vainojilta. Aikaa on vähän, joten velhojen on parasta kiirehtiä!

Pelaajat suorittavat epätavallisia tehtäviä ja arvaa arvoituksia. Paikan ilmapiiri vastaa osallistujien ajatuksia Harry Potterin velhomaailmasta. Peli sopii myös niille, jotka eivät ole lukeneet kirjaa. Se on suunniteltu 2-4 hengen ryhmille, kuuluu "ei pelottavaan" luokkaan, sopii lapsille, teini-ikäisille ja aikuisille. Taso: Keskitaso.

Edut:
  • J. Rowlingin maailman rakastajat rakastavat taikuutta.
  • mielenkiintoinen tarina.
Haitat:
  • helppo tehtävä;
  • hinta.

Keskimääräiset kustannukset: 2200 ruplaa.

"Painajainen elm Streetillä"

Miltä tuntuu olla painajaisessa ja yrittää päästä siitä pois? Juuri tämän on opittava rohkean matkailijan, joka on päättänyt pelastaa kaupungin lapset Freddy Kruegerilta. Tappaja ilmestyy taas valitettaville vauvoille unessa ja pelottaa heidät kuolemaan. Freddien tappaminen ja painajaisesta eloon pääseminen on pelin tavoite.

Joukkue joutuu Elm Streetin pelottavaan ilmapiiriin, jossa verenhimoinen hullu tekee pahan tekonsa. Odottamattomat mekanismit, pahaenteinen musiikki ja sopiva asetus saavat hiuksesi seisomaan. Pelaajien on pysyttävä rauhallisina ja koottava itsensä yhteen. Tehtävä on suunniteltu 2-5 hengen joukkueelle, se on pelottavaa, vaikeustaso on keskitasoa. Käsikirjoituksessa ei ole näyttelijää. Sopii yli 14-vuotiaille nuorille ja aikuisille.

Edut:
  • kauhea;
  • odottamattomat mekanismit;
  • mielenkiintoisia tehtäviä.
Haitat:
  • mekanismit eivät aina toimi.

Keskihinta: 1600 ruplaa.

"Siperian kuume"

Rohkeat matkailijat ovat kiipeäneet paikkoihin, joissa kenenkään jalka ei ole mennyt pitkään aikaan. Pienet ja autiot kadut herättivät huomiota, ja turistit alkoivat tutkia niitä uteliaasti. Kävi ilmi, että taloissa ei myöskään ollut ihmisiä. Hylätty kylä oli huolestuttava. Ja hyvästä syystä.Täällä hallitsee Siperian kuume, josta kaikki asukkaat kuolivat. Turisteilla on 1 tunti aikaa löytää vastalääkkeen ainesosat.

Etsinnässä on mukana 2-7 pelaajaa. Vaikeustaso - keskitaso, tehtävän tyyppi - ei pelottava. Sopii aikuisille ja yli 8-vuotiaille lapsille (yli 14-vuotiaat lapset osallistuvat ilman saattajaa).

Edut:
  • pyrkimys on emotionaalisesti rikas;
  • voit tulla suuressa yrityksessä (enintään 7 henkilöä);
  • ilmakehän maisemat.
Haitat:
  • jotkut maisemat eivät ole tarpeeksi realistisia;
  • ääniviestit eivät aina ole kuultavissa.

Keskihinta: 1500 ruplaa.

"Sherlockin toimisto"

Sherlock Holmes ehdotti kerran, että Watson kiitti kohtaloa, koska se pelasti heidät sietämättömästä tyhjästä. Tällä kertaa suuri etsivä itse päätti järjestää vapaa-ajan uusille ystävilleen. Hän on valmistanut yllätyksiä, kätköjä ja palapelejä toimistossaan. Sherlock neuvoo pudottamaan kaiken, mitä ei ole, ja kiinnittämään huomiota muuhun - se on vastaus. Eteenpäin! Logiikka ja deduktio testataan ankarasti.

Tämä on tilaisuus tuntea itsesi etsivien tarinoiden maailmassa ja tuntea vanhan Englannin ilmapiiri. Peliin osallistuu 2-4 henkilöä. Tehtävä ei ole pelottava, vaikeustaso on keskitasoinen. Sopii 14-vuotiaille ja aikuisille.

Edut:
  • Sh. Holmesista etsivien tarinoiden ystävät ovat iloisia;
  • sinun ei tarvitse tietää kirjojen juoni;
  • monia palapelejä.
Haitat:
  • juonidynamiikan puute.

Keskihinta: 1600 ruplaa.

"Hullu lääkäri"

Hullu lääkäri petti Hippokratuksen valan. Hänen hullu luonteensa vaatii murhaa ihmishenkien pelastamisen sijaan. Hän keksii uusia tapoja kiduttaa uhrejaan kuolemaan saakka ja etsii päivittäin kaupungin asukkaita. Useat ihmiset pääsivät hänen pesäänsä sinä yönä. Hullu haluaa toteuttaa nopeasti synkät suunnitelmansa. Meidän on yritettävä päästä pois hullun kynsistä.
2-5 hengen joukkue päätyy mielettömään lääkärin vastaanotolle, jossa asetetaan kidutusvälineet. Ilmapiiri on kauhistuttava - jopa pelkkä huoneessa oleminen on pelottavaa. Vaikeustaso - keskitaso, ikäraja - 16+.

Edut:
  • tunteiden kuumuus;
  • seurue;
  • ainutlaatuinen juoni.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 2500 ruplaa.

"Vanhan bunkkerin mysteeri"

Tämä bunkkeri on hylätty toisen maailmansodan jälkeen. Kerran se pelasti tuhansia ihmishenkiä, jotka pakenivat siihen pommituksia. Nyt paikalliset asukkaat ohittavat bunkkerin. Tusina utelias rohkea mies puuttui siinä. Huhun mukaan tuntematon olento on asettunut sisälle, joka ei anna satunnaisten vieraiden elää.

Osallistujilla on kauhea matka viiden seurahuoneen läpi. Käsikirjoituksen mukaan pelissä on näyttelijä, joka pelaa vaarallista olentoa. Suorituskykyä on kahta tyyppiä: pelottava ja vähemmän pelottava. Ensimmäiseen osallistuvat vähintään 16-vuotiaat osallistujat ja toiseen vähintään 13-vuotiaat. Taso: Keskitaso. Pelaajien määrä on 2-5.

Edut:
  • näyttelijänä toimiminen;
  • pelottava suorituskyky;
  • dynaaminen juoni.
Haitat:
  • vähän valoa;
  • hinta

Keskihinta: 2000 ruplaa.

"Pimeyden lapsi"

Yhtäkkiä kuolee perhe, joka äskettäin otti tytön heidän hoitoonsa. Paranormaalien asiantuntijaryhmä lähetetään takaa-ajoissa tutkimaan olosuhteita. Tutkijoiden on jätettävä taloon yksin olennon kanssa, jonka aiemmin uskottiin olevan lapsi, ja heidän on päästävä talosta elossa.

Käsikirjoitus perustuu elokuvaan "Pimeyden lapsi". Tehtävässä voivat käydä 14-vuotiaat ja aikuiset nuoret. Näyttelijöiden versio on saatavana aikuisille, mikä voi kauhistuttaa jopa rohkeimman ihmisen. Peli on suunniteltu 2-5 hengen joukkueelle. Taso: Keskitaso.

Edut:
  • voit säätää pelon tasoa;
  • mielenkiintoinen skenaario.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 1800 ruplaa.

Pakene Narniasta

Suuri Narnia on Valkoisen noidan ikeen alla. Kaikki maan asukkaat pelkäävät häntä eivätkä tiedä miten päästä eroon hänen loitsuistaan.

Matkailijoiden on vapautettava Narnia velhon tyranniasta ja päästävä ulos.

Pyrkimys on ystävällinen, mitattu, mielenkiintoinen. Sopii lapsille ja aikuisille. Ei pelottavaa, vaikeustaso on keskitasoinen. Mukana on 5-15 hengen joukkueita.

Edut:
  • suurelle yritykselle;
  • värikkäät koristeet;
  • epätavalliset palapelit.
Haitat:
  • aikuiset voivat kyllästyä.

Keskihinta: 1000 ruplaa.

lihakauppa

Kun olet pimeässä ja outossa huoneessa, älä unohda itsesäilyttämisen vaistoja. Lihakauppa on paikka, jossa asuu hullu, joka rakastaa katsella kuinka ihmiset menettävät henkensä. Jotkut kuolevat nopeasti ja julmasti, toiset kuolevat hitaasti ja tuskallisesti. On aika selviytyä.

Esitykseen osallistuu 2–4 henkilöä. Se on erittäin pelottavaa, jos haluat, voit ohittaa sen ilman näyttelijää. Taso: Keskitaso.

Edut:
  • pelokkaasti;
  • näyttelijänä toimiminen;
  • dynaamisesti.
Haitat:
  • hinta.

Keskihinta: 2300 ruplaa.

Tehtävät ja pelaajan elämänkokemus

Tehtävät ovat positiivista vapaa-aikaa perheen tai ystävien kanssa, mikä samanaikaisesti ratkaisee useita tehtäviä. He häiritsevät ongelmia ja houkuttelevat ihmisen jännittävään maailmaan; kehittää logiikkaa, ajattelua, mielikuvitusta; oppia selviytymään tunteista. Aikuiset ja lapset luopuvat laitteista ja työskentelevät tiimissä, mikä on erittäin tärkeää nykypäivän huipputekniikan maailmassa.

Pelien pelaaminen auttaa torjumaan pelkoja. Sinun ei tarvitse osallistua tähän kauhuun. Epätyypillisen ongelman asettaminen ja pyrkiminen ratkaista se lisää jo stressin vastustuskykyä ja opettaa sinulle, miten asiat saadaan päätökseen. Ja pään kääntäminen jännittävässä hetkessä on tärkeä taito minkä tahansa ammatin ihmiselle. Ja kaikki tämä on maustettu hyvällä tuulella. Jatka uusia vaikutelmia!

Tietokoneet

Urheilu

kauneus